DNF11月职业平衡黑暗武士怎么玩
- 来源:colg
- 作者:罗塞塔的石碑
- 编辑:魔术师
DNF11月职业平衡快上线了,这是一次超大型版本改动,所有职业的SP消耗有所改动,技能伤害也增强了,比如黑暗武士,那么DNF11月职业平衡黑暗武士怎么玩?下面就给大家带来DNF11月职业平衡黑暗武士玩法攻略。
DNF11月职业平衡黑暗武士玩法攻略
【加强一览】
暗劲爆发
- 攻击力 +3%
暗影鞭
- 攻击力 +7%
瞬影斩
- 攻击力 +3%
冥魂之陨
- 攻击力 +7.7%
凝魂波动阵
- 攻击力 +8.5%
破魂之刃
- 攻击力 +7.2%
破魂斩
- 攻击力 +6.2%
冥炎破空斩
- 攻击力 +5.6%
魔影剑舞
- 攻击力 +5.8%
黑暗明王阵
- 攻击力 +7.9%
魔狱裂魂斩
- 攻击力 +5.5%
幽魂剑
- 攻击力 +6.3%
暗炎冥魂波
- 攻击力 +3%
斩龙破
- 攻击力 +6.1%
邪影升龙斩
- 攻击力 +3.7%
超时空碎裂
- 攻击力 +3.4%
暗黑溯回斩
- 攻击力 +5.1%
时之止境 : 幻灭
- 攻击力 +3%
本次加强跳过了冥魂珠(珠子)和灭魂封魔斩(大吸),除此之外可以看到基本原本就强的技能加的少,原本较弱的数据加的多,综合加强幅度以2大输出排列暗炎冥魂波(大波浪)、邪影升龙斩(大上挑)为基准,实际整体加强幅度不到4%
以43s为模板,
全身0CDR搭配(仅宠物+套装魔法石+被动)的情况下,
本次加强整体水平在4%左右。
【SP加点】
在国服情况下职业全体加强的情况下,
可以将珠子放入下排5阶非突破技能的4阶进行一个整合爆发,
大吸则因为动作秒伤为暗黑溯洄斩(95)外最低,本次更是直接跳过,更加不可能加入下排,推荐作为上排技能当做一轮排列输出的收尾。
个人习惯可以有不同排列细微调整,大方向不变,觉醒由于CD长默认手搓,二觉需要下排揉化释放,三觉无限制默认满状态
笔者在后续版本中推荐三种排列方式:
推荐1:打团爆发
推荐2:传统兼顾
推荐3:新秀特化45
【装备搭配】
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人造神纳波尔推荐特化80级以及45级,
首饰贴膜高增幅首选贝亚娜,
红10及以下黑武角色以目前的CD结构以及数值来看不推荐CD类以及重置类的贴膜
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太初武器选择推荐【灭龙剑巴鲁姆克】、次选【杰作-金印绝刀】
其他传世武器靠后,制式武器则根据自身增幅方向选择,物理力量光剑,魔法智力短剑。
【技能进化】
根据上文中三种不同的流派,搭配使用不同的技能进化组合:
推荐1:打团爆发
【冥炎破空斩2】、【魔影剑舞2】、【暗炎冥魂波1】、【黑暗明王阵1】、【邪影升龙斩2】
【冥炎破空斩】、【邪影升龙斩】、【暗炎冥魂波】
推荐2:传统兼顾
【斩龙破1】、【魔影剑舞2】、【暗炎冥魂波1】、【黑暗明王阵1】、【邪影升龙斩2】
【斩龙破】、【邪影升龙斩】、【暗炎冥魂波】
推荐3:新秀特化45
【冥炎破空斩2】、【魔影剑舞2】、【暗炎冥魂波1】、【黑暗明王阵1】、【邪影升龙斩2】
【魔影剑舞】、【魔狱裂魂斩】、【邪影升龙斩】
【加强总结】
虽然目前黑暗武士实际秒伤数据非常高,带来的效果就是高血量单怪的攻坚下,单C强度极高。
但是代价是以相对全职业来说极长的技能前摇,需要玩家角色背板机制才能发挥出黑武的高秒伤性能,
作为上波加强到打桩数据全职业前五的代价,本次更新数值极低。
【职业建议与困境】
国服高伤害输出下,导致副本伤害需求低,黑武的高秒伤在组队共斗低血量单怪时可能无法完全发挥出作用。
那么单发数值低的缺点就会迅速暴露出来,参考100级末期奥兹玛团本5-7秒出图。
黑武相同演出时间的一轮数据比平均水平低15%。
高血量长续航图(如梦境之塔/世界领主)表现尚可甚至全职业前列,
低血量farm爆发图(如人造神包括困难)则较为弱势。
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