LOL25.19斗魂竞技场调整一览
- 来源:英雄联盟官网
- 编辑:无忧
就在最近LOL更新了25.19版本!这个版本还包含了大量关于2025全球总决赛的改动!团队强化了几位在大多数水平下表现不佳的英雄,那么有不少小伙伴好奇25.19斗魂竞技场调整了什么,下面就来告诉大家。
LOL25.19斗魂竞技场调整一览
离开检测
当初在【斗魂竞技场】中推出离开检测时,团队没能做好平衡。团队本来是为了解决离开问题,但结果却迎合了更硬核的玩家群体,最后反而削弱了【斗魂竞技场】本应有的休闲感。事实证明,在前期死亡后切个屏,或者战斗间隙去拿点零食,不应该让你受到一个挂机惩罚。在你发问之前先让团队抢答:不,团队不会把【斗魂竞技场】设计成只有全程死盯屏幕的才能玩的地方(当然,专心战斗也没错!:D)
为此,团队放宽了检测时间,并微调了机制,让玩家不会因为享受【斗魂竞技场】的轻松愉快而被误判:
●离开警告时间:70 → 100秒
●只要你在战斗回合中有过任何操作,这一回合就安全。离开检测计时会在所有人完成战斗后才开始。
●团队知道这还不完美——执意规避检测的玩家还是能搞破坏。离开检测是一个棘手的问题,但团队希望这些改动至少能惩罚真正离开的玩家,同时减少误判。
目标还是一样:保护玩家不被困在无休止的1v2里,同时确保真正离开的玩家会被识别出来。不过这次,你可以安心去倒杯水、伸伸懒腰,或者切个屏(但别太久哦)。
斗魂竞技场 BUG修复
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:纳亚菲利戴太多帽子会导致游戏卡顿。现在最多显示50顶帽子(仍可获得更多,只是不显示)。在【任务:疯狂帽子人】中,帽子将不再显示在狗群身上。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:莫德凯撒的荣誉嘉宾与复活冲突,或在英雄阵亡后仍然存在。
●【坦克引擎】的强化符文卡描述已修正为“额外生命值”。
●【精算风险】不会再加上多个“精算”前缀。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【闪电杖】错误地提供了攻速。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【食肉斧剑】未正确列出技能急速。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在安蓓萨荣誉嘉宾活动中,若在购物阶段结束时悬停“黄金献祭”或“棱彩献祭”,你会获得该强化符文,但拥有该强化符文的第一个回合不扣血。
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