《Artifact》STEAM卡牌退款方法教学
- 来源:3DM
- 作者:Yelin
- 编辑:Yelin
Artifact在今天12月21日的版本更新中,V社终于服软修改了过于强势的几张卡牌.这也造成了卡牌市场的价格波动,V社随后在公告中放出了这几张卡牌的回购策略,近期购买卡牌的玩家可以按照几天前的价格把卡牌卖回给V社.
首先V社官方对此次平衡性改动进行了说明:
实体卡牌游戏在设计时通常会以永不更换卡牌为目标,仅在极其罕见的情况下才会对卡牌进行更改或禁用。 我们对这款游戏的最初设想便是遵循这种方法,并将改变卡牌留作最后不得已时的手段,这主要是因为我们认为玩家非常重视卡牌的不可变性。
自 Artifact 发行以来,围绕这个主题已经展开了很多讨论。 我们收到了多种形式的反馈意见,一些来自在线讨论,一些来自玩家的直接反馈,还有一些则是我们团队成员之间的讨论。 这使得我们退一步以进行深入思考,并花费大量时间来讨论所提出的不同意见的优劣。
最终,我们发现不可变性自身具有很多缺点,而其带来的益处却并不很多。 一般玩家主要期待游戏具有高品质,而不强调其他方面。 那些专注于牌组构建的玩家则倾向于更加多样化和吸引人的版本。 虽然一些卡牌收藏者喜欢拥有少量的、真正有价值的卡牌,而许多其他玩家则更愿意看到,一整套卡牌的价值不会受一两张卡牌左右。
我们通过深入思考分析也意识到,从开发角度来看,这也是种错误的方式。 如果对卡牌迭代制定极高的门槛,将间接导致未来的卡牌包开发出现更多的问题。 如果我们由于担心无法做出调整而不愿意尝试新概念,那么长期的卡牌包开发将会因此受到损害。
我们的结论是,为数字游戏进行不断的卡牌平衡调整,对游戏总体而言大有裨益。 当我们转变了思维之后,便很清楚地体会到这与我们的游戏开发理念更为吻合。 从今天的更新开始,我们将逐步调整卡牌平衡,我们的根本目标是渐渐提升游戏性的品质。 毫无疑问,新卡牌包的扩展将带来更大的版本调整,但是我们将在牌包发行间歇逐步平衡,以尽量确保最高品质的游戏性。
我们认为玩家的活动和需求是目前整个卡牌价值的最大影响因素,因此我们预计这种方式从长远来看对大家都不会有任何负面影响。 我们也认为,由于一些变更会导致某些卡牌价值降低,并间接导致其他卡牌价值上升,因此市场的总体价值并未受到影响。 但是,我们也意识到某些玩家从市场上购买卡牌时有不同的期望值,因此我们会在未来两周破例进行一次性的回购。 任何此前从市场上购买了今天变更的卡牌的玩家,可以将这些卡牌直接售还给我们,售价为此公告发出前 24 小时内的最高价。
回收详细规则地址:点击跳转
符合回收策略的卡牌为:
斧王-9.98美元的回购价格
卓尔游侠-7.18美元的回购价格
命不该绝-1.58美元的回购价格
碧玉匕首-0.05美元的回购价格
伐木机-0.05美元回购价格
血魔-0.05美元回购价格
殁境神蚀者-0.05美元的回购价格
莱恩-0.05美元的回购价格
以上卡牌只要是在12月20日之前,从卡牌市场购买的,就符合V社的回购资格.
回购时间为:2018年12月21日至2019年1月4日
符合资格的卡牌上,会表示有"You can sell this to Artifact"的字样,在点击出售按钮之后,会有绿色的"Sell to Artifact"按钮提示.
玩家也可以选择继续在社区市场之中出售这些符合资格的卡牌,而不是卖给V社官方.
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