《Artifact》斧王小黑命不该绝强势卡牌削弱
- 来源:3DM
- 作者:Yelin
- 编辑:Yelin
Artifact是V社出品的Dota2主题卡牌游戏,游戏卡牌的设计方向是TCG类型的以不修改卡牌效果为目标.但是自从推出以来,过去强势的卡牌统治了游戏,让没有抽到强势卡牌的玩家体验极差,V社终于在今天对强势卡牌进行了修改,一起来看看吧.
Artifact从设计之初,就以实体卡牌游戏为目标,在设计时通常会以永不更换卡牌为目标,仅在极其罕见的情况下才会对卡牌进行更改或禁用。 我们对这款游戏的最初设想便是遵循这种方法,并将改变卡牌留作最后不得已时的手段,这主要是因为我们认为玩家非常重视卡牌的不可变性。
最终,我们发现不可变性自身具有很多缺点,而其带来的益处却并不很多。 一般玩家主要期待游戏具有高品质,而不强调其他方面。 那些专注于牌组构建的玩家则倾向于更加多样化和吸引人的版本。
其中,最被玩家所诟病的斧王、小黑、命不该绝三张卡牌,在今日都被削弱.
斧王
基础数据从 7/2/11 变更为 6/2/10。
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狂风(专属法术)上的原有文字:“在本回合沉默敌方英雄。”
狂风(专属法术)上的新文字:“在本回合沉默一名敌方英雄及其友方近邻。”
命不该绝
魔力消耗从 5 变更为 4。
原有文字:“如果此兵线上有一名友方绿色英雄,友方单位即将死亡时,有50%几率以1点生命幸存。”
新文字:“主动(冷却1):在本回合使一个单位获得免死护盾。 只能在此兵线上有一名友方绿色英雄时使用。”
由于一些变更会导致某些卡牌价值降低,并间接导致其他卡牌价值上升,因此市场的总体价值并未受到影响。 但是,我们也意识到某些玩家从市场上购买卡牌时有不同的期望值,因此我们会在未来两周破例进行一次性的回购。 任何此前从市场上购买了今天变更的卡牌的玩家,可以访问此链接,了解如何将这些卡牌直接售还给我们,售价为此公告发出前 24 小时内的最高价。
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