LOL25.18BUG修复一览
- 来源:英雄联盟官网
- 编辑:无忧
就在最近英雄联盟进行了25.18的版本更新,本次版本的实时平衡更新没有注入任何新的英雄角色定位,主要是一些后续跟进和微调。那么有不少小伙伴好奇改动了什么,下面就给大家带来25.18BUG修复一览。
LOL25.18BUG修复一览
自定义模式BUG修复和改进
●修复了自定义模式会显示为公开游戏的问题。
●移除了离开自定义模式或训练模式的5秒倒计时警告。
●修复了一个自定义模式也能提供任务进度的错误。
●修复了一个自定义模式大厅中的玩家排序BUG,该BUG曾导致:玩家无法通过更换队伍来重新排序。
●修复了一个BUG,该BUG会在训练模式中阻止水晶枢纽终结特效的运作。
●修复了部分玩家无法创建训练模式的问题。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:玩家可以在自定义模式中试图禁用一个电脑玩家的英雄。
BUG修复
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【贝蕾亚】在血莽状态结束时会停止移动。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:死亡回放的详细信息按钮在上一次展开后需要按两次才能打开。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【普朗克】的E能够重置自己和敌方正在进行的普攻。团队以为上个版本修好了,谁能想到【普朗克】用E技能把修复打断了。不过这次是真的修好了!
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【赵信】的W在闪现后立即使用时,第一段有时会造成额外伤害。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【春晖大帝 锤石】的钩子音效留在【锤石】的位置,而不是钩子的位置。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:友军和敌人的视角会缺失【锤石】的被动灵魂生成音效。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【锤石】的某些皮肤在嘲讽表情的结束阶段缺失灵魂吸取音效。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【卡尔萨斯】的W墙体视觉特效在有高低差的地形中会被截断。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【米利欧】的被动强化攻击会阻止【扎克】的粘液通过被动复活。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【赵信】进入或离开【莫德凯撒】的轮回绝境时,其终极技能的视觉特效不可见。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【赵信】在被其他英雄技能的控制效果拉近时,Q+E视觉特效仍会停留。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:小地图和记分板上红蓝BUFF的计时器显示不一致。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【生命源泉】在附近队友生命值满时触发,仍会进入冷却时间。(注:改动未生效,将于后续版本修复)
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【阿萝拉】的R增益持续时间比她的区域持续时间更长。(注:改动未生效,将于后续版本修复)
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【芸阿娜】使用【提亚马特】合成的装备时出现各种问题。(注:改动未生效,将于后续版本修复)
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【乐芙兰】的某些回城道具在她施放W和RW期间出现。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【提莫】的R在战争迷雾中放置然后触发时,其命中时的视觉特效无法显示。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【黛安娜】的R视觉特效会在更小范围内而不是技能的实际伤害范围内出现。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【尼菈】的W视觉特效会渲染到附近的不可穿越地形、建筑和单位上。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【辛德拉】的法球视觉特效会在20秒后消失。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在召唤水晶重生后,枢纽防御塔等建筑无法被友军选取。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【格雷福斯】的R锥形烟雾视觉特效会在子弹击中敌人前就生成。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:红蓝野区营地有时不会播放它们的攻击音效。
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