魔兽世界MOP怀旧服射击猎PVP攻略
- 来源:NGA
- 作者:Edogawa803
- 编辑:魔术师
魔兽世界MOP怀旧服已经上线了,国服预计在明年直接上线,在MOP中PVP也是很受玩家欢迎的,比如射击猎,那么魔兽世界MOP怀旧服射击猎PVP怎么玩?下面就给大家带来魔兽世界MOP怀旧服射击猎PVP攻略。
魔兽世界MOP怀旧服射击猎PVP攻略
1.天赋雕文
>固定天赋
第五层夺命黑鸦,稳定爆发技能
第六层飞刃,增加平伤
>可变天赋
第一层陷阱求生,多一个定身用来风筝或接冰冻陷阱,面对冰法可以出迅疾如风解定身
第二层翼龙钉刺,和冰冻陷阱共递减,属于毒+睡眠双属性,会被骑僧德驱散以及战栗解掉;面对难以双控或者会被硬解的阵容,出束缚射击
第三层灵魂链接,强力的稳定回血技能,面对点爆发阵容如贼法\风法,出铁鹰守护
第四层狩猎刺激,被动简单,如果有需求看得过来可以出热情给关键时刻的宁神射击或者爆发奇美拉\杀戮射击
>雕文解析
抚慰雕文Glyph of Solace,可出,让控制很稳定
爆炸陷阱雕文Glyph of Explosive Trap,常驻,多一个击飞
动物盟约雕文Glyph of Animal Bond,常驻,更硬
主人的召唤Glyph of Master's Call,可出,面对双菜刀使用
伪装雕文Glyph of Camouflage,可出,2v2双DPS阵容
无路可逃雕文Glyph of No Escape,可出,2v2中想转火治疗时
小雕文
豹群守护Glyph of Aspect of the Cheetah:延长范围
复活宠物Glyph of Revive Pet:提升复活效率
2.种族专业
联盟人类:双饰品伤害爆发强无敌
部落兽人:削弱版的爆发,但是增强了生存(晕时间-15%)
裁缝:剑刃刺绣,触发4000AP
工程:带来更多点爆发
3.装备附魔
>属性
敏捷> 3%命中=3%精准>暴击(触发穿刺射击)>急速>精通
>装备
全身军装,人类带双饰品,兽人带+徽章+被动饰品
>附魔
Shoulders: Greater Tiger Claw Inscription
Cloak: Enchant Cloak - Superior Critical Strike
Chest: Enchant Chest - Glorious Stats
Bracers: Enchant Bracer - Greater Agility
Gloves: Enchant Gloves - Superior Haste
Belt: Living Steel Belt Buckle
Legs: Shadowleather Leg Armor
Boots: Enchant Boots - Blurred Speed
Main-hand Weapon: Living Steel Weapon Chain and Lord Blastington's Scope of Doom on two separate weapons.
肩膀:强效虎爪铭文
披风:附魔披风 - 超强爆击
胸部:附魔胸甲 - 辉煌属性
护腕:附魔护腕 - 优异敏捷
手套:附魔手套 - 超级急速
腰带:活化钢带扣
腿部:影皮腿甲片
鞋子:附魔靴子 - 水上漂
主手武器:爆裂领主的毁灭瞄准镜+活化钢武器链
>宝石
Meta Gems: Agile Primal Diamond as a default offensive pick or Powerful Primal Diamond for more defense.面对盗贼法师踏风时可以出减晕
Red Gems: Delicate Primordial Ruby
Blue Gems: Glinting Imperial Amethyst if below 3% Hit, otherwise Assassin's Imperial Amethyst
Yellow Gems: Deadly Vermilion Onyx
多彩:灵巧之源钻/强能之源钻
红孔:精致源红石
蓝孔:反光皇紫晶(如果缺命中3%),刺客的皇紫晶
黄孔:致命朱砂玛瑙
4.宠物
常规带猴子晕,方便晕+冰冻
和野德踏风搭配,可以带猫,获得3000精通BUFF
和战士DK或者法刀搭配,可以带狼,获得5%暴击BUFF
打双菜刀可以带螃蟹或者猛禽,多一个定身\缴械
面对术暗可以带孢子蝠,延长10%施法速度
5.宏命令
>焦点、框体宏
*对焦点释放沉默射击、驱散射击、恐惧野兽、宁神射击、震荡射击
#showtooltip
/cast [@focus] Silencing Shot
#showtooltip
/cast [@focus] 沉默射击
Scatter Shot、Scare Beast、Tranquilizing Shot、Concussive Shot
对框体1释放
#showtooltip
/cast [@arena1] Silencing Shot
>宠物控制宏
*对焦点释放宠物控制技能
#showtooltip Bad Manner
/cast !Dash
/cast [target=focus] Bad Manner
/cast [@focus] [] Web
/cast [@focus] [] Clench
/cast [@focus] [] Charge
#showtooltip 粗鲁投掷
/cast !Dash
/cast [target=focus] 粗鲁投掷
/cast [@focus] [] 蛛网
/cast [@focus] [] 钳取
/cast [@focus] [] 冲锋
*控制宠物指向攻击,避免潜行职业脱战
#showtooltip Bad Manner
/petattack [@mouseover,exists, nodead][]
/cast !Dash
#showtooltip 粗鲁投掷
/petattack [@mouseover,exists, nodead][]
/cast !急奔
*对自己释放牺牲,也可以给队友party1\party2
#showtooltip Roar of Sacrifice
/cast !Dash
/cast [target=player] Roar of Sacrifice
#showtooltip 牺牲咆哮
/cast !急奔
/cast [target=player] 牺牲咆哮
*宠物解控减伤
#showtooltip
/use Bullheaded
#showtooltip
/use 顽强
>冰冻陷阱宏
更丝滑的丢冰冻
#showtooltip
/stopcasting
/castsequence reset=1,4 !Trap Launcher, !Freezing Trap, nil
#showtooltip
/stopcasting
/castsequence reset=1,4 !陷阱发射器, !冰冻陷阱, nil
>一键爆发宏
#showtooltip
/cast Rapid Fire
/use 14
/use Roar of Recovery
#showtooltip
/cast 急速射击
/use 14
/use 恢复咆哮
>雄鹰守护宏
保证切雄鹰打瞄准,瞄准可换成奥术射击、奇美拉射击
#showtooltip Aimed Shot
/stopattack
/castsequence reset=1 !Aspect of the Hawk,
null
/cast Aimed Shot
#showtooltip 瞄准射击
/stopattack
/castsequence reset=1 !雄鹰守护, null
/cast 瞄准射击
#showtooltip Arcane Shot
/castsequence reset=1 !Aspect of the Hawk,
null
/cast Arcane Shot
#showtooltip Chimera Shot
/castsequence reset=1 !Aspect of the Hawk,
null
/cast Chimera Shot
6.技巧策略
(1)总目标
>注意好触发BUFF,关注狙击高手(稳固50%概率触发,3层后瞬发无消耗瞄准)、稳固集中(两发稳固触发)、狩猎刺激(天赋),提高BUFF覆盖率和利用率,最大化输出
>完美控制链,射击猎的控制全是瞬发硬控,沉默、驱散、冰冻、翼龙、宝宝晕
>风筝,风筝,还是风筝,用后跳、冰霜陷阱、震荡射击
(2)技能优先级
>杀戮射击
>保持毒蛇钉刺
>稳固射击,保持[稳固集中]BUFF
>瞬发瞄准射击,触发瞬发瞄准[狙击高手]时
>飞刃=奇美拉射击,卡CD
>读条瞄准,有读条环境且需要泄集中值时
>奥术射击,触发狩猎刺激或者泄集中值时
>稳固射击,回集中值
(3)爆发
>目标有毒蛇钉刺,有稳固集中BUFF
>夺命黑鸦
>飞刃-奇美拉射击
>群兽奔腾(可选,也可以下一个治疗冰冻用)
>一键爆发急速射击+饰品+恢复咆哮+种族天赋
>按照技能优先级打
(4)开局
>有潜行起手照明弹
>毒蛇钉刺-夺命黑鸭,同时寻找机会硬控,爆发和控制早用早CD,打出控爆循环
>一键爆发打伤害
>面对强控专精考虑用威慑挡控制
(5)重视稳固集中
>两发稳固触发稳固集中,提高集中BUFF覆盖率是保持高伤害的关键
>稳固射击本身基本没伤害,保持BUFF但是别浪费公CD在稳固上
(6)保持蜘蛛钉刺
>保持毒蛇钉刺=25%致死DEBUFF
>蜘蛛毒液不是毒,无法被驱散
(7)卡CD夺命黑鸦
>夺命黑鸦造成持续伤害
>夺命黑鸦无法被闪避、招架、甚至无法被威慑(威慑雕文)反射
>对20%血量目标用,CD变成60秒(非常强大)
(8)假死、威慑、牺牲咆哮
>规避读条控制/伤害,面对近战也可以短暂丢失目标
>威慑能偏移直接单体伤害,但会受到范围伤害和DOT(30%减伤)
>夺命黑鸭,无视威慑
>混乱箭已经施放在路径上,威慑无法阻挡
>牺牲咆哮让宠物分摊伤害,注意宠物血量,如果咆哮时宠物死亡,咆哮消失
>如果宠物被控制,将无法使用牺牲咆哮
(9)风筝近战
>合理运用后跳、束缚、震荡、主人的召唤进行风筝
>通常用后跳交换近战的位移
>用移速差拉开距离
(10)冰冻
>用连控来接冰冻,驱散、束缚、翼龙、网,以及队友的晕
>敌人被恐惧后在路径上提前放冰冻
(11)沉默射击
>作为连控中的一环
>也可以作为双控,在冰治疗时沉默法师\术士,不让对方位移逃跑
>也可以作为打断拆火敌方连控
(12)驱散射击
>独立的变形递减,只和火法龙息、德的咆哮递减,因此可以打出驱散+冰冻 10秒+连控
(13)束缚、翼龙还是胁迫
>面对双近战或者需要自身是双远阵容时,出束缚稳定风筝,或者束缚+爆炸+冰冻连控
>面对双远敌人或者需要双控的阵容(敌方有暗牧、冰法、战士能快速踩冰的),出翼龙,属于毒+睡眠双属性,会被骑僧德驱散以及战栗解掉
>射击忽略胁迫
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