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崩坏星穹铁道赛飞儿培养攻略

时间:2025-06-11 13:47:22
  • 来源:米游社
  • 作者:紫喵Azunya
  • 编辑:无忧
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星魂1察言观色看笑脸

这个星魂是数值收益,提高赛飞儿的记录值至1.5倍,即天赋的记录值从12%变成18%,额外能力的记录值从8%变成12%。此外还给赛飞儿提供了一个几乎常驻的高额攻击力加成,提高输出能力。

星魂2焦头烂额顺手牵

这个星魂是数值收益。提供了额外的易伤负面效果,可以参与负面计数与相关判定,触发方式简单,覆盖率高,基础概率也与战技的虚弱一致,不会增加命中压力。

星魂3无中生有难分辨

这个星魂直接提升技能等级,使终结技以及普攻的伤害倍率获得提升,是数值上的增益。

星魂4东窗事发一溜烟

这个星魂是数值收益,提供一个由我方目标攻击【老主顾】触发的附加伤害,该伤害是纯伤害,没有攻击判定。

星魂5狡兔三窟轻如燕

这个星魂直接提升技能等级,使战技的伤害倍率以及天赋的追加攻击伤害倍率获得提升,是数值上的增益。

星魂6大盗无名天地间

这个星魂是数值机制双收益。为天赋的追加攻击提供了超高额的增伤增益,并提高赛飞儿追加攻击的记录值。更重要的是每次终结技后返还20%记录值,使赛飞儿追求高频终结技的收益变得更高。

结合赛飞儿本体的机制,这里对六个星魂做一个简单点评并给出抽取建议:

①星魂1的记录值提高可以拔高队伍的爆发上限,相当于提高了真伤乘区收益,而攻击力加成可以提高赛飞儿的输出占比,为队伍多做贡献。对于副C定位来说用来提高上限还是比较推荐的。

②星魂2也是纯数值收益,不过由于赛飞儿本体就给了很高的易伤乘区辅助收益了,这部分易伤收益最高其实是21.4%。但毕竟是稀有乘区,有预算还是可以抽的。

③星魂35都是过渡星魂。

④星魂4的收益取决于队伍的攻击频率,也是偏过渡星魂,作用不是很大,不建议单独抽。

⑤星魂6大幅度提高了赛飞儿自身的伤害,使她可以担任主C定位,返还记录值也算大幅度提高全队的真伤乘区,随着时间的积累会越来越高。真爱党可以安心抽,还是很强的。

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