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崩坏星穹铁道遐蝶培养攻略

时间:2025-04-09 11:03:38
  • 来源:米游社
  • 作者:紫喵Azunya
  • 编辑:无忧
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行迹简评

遐蝶的天赋是其核心机制之一

天赋的几个要点:

①【新蕊】是遐蝶用于激活终结技的特殊能量,创作体验服中(均衡6)【新蕊】上限固定为34000。

②结合额外能力1,【新蕊】的常规获得方式有两种:

<1>我方所有单位(包含忆灵)每损失1点生命值则获得1点【新蕊】。

<2>我方所有单位(包含忆灵)接受的治疗值(溢出也算)100%转化为【新蕊】,但单角色每个全局回合会有转化上限限制。

③忆灵“死龙”在场时,无法通过常规方式获得【新蕊】,只有死龙不在场时才可以。

④忆灵“死龙”在场时,结合额外能力1,两种获得【新蕊】的方式会变成让忆灵“死龙”恢复生命,比例一致。

⑤我方任意单位(包含忆灵)损失生命时,遐蝶与死龙获得20%增伤,该效果可以叠加3层,持续3回合。结合遐蝶的所有机制,该增益在叠满后基本可以视为常驻效果。

⑥天赋还包含一个专属能力【月茧之庇】,该能力只要拥有遐蝶就可以在所有战斗中触发,无需遐蝶上场。俗称“背包技”或“仓库技”。

⑦【月茧之庇】生效时:我方角色受到致命攻击时会在生命值数字位置出现一个紫色蝴蝶代表进入【月茧】状态,进入该状态的角色下回合可正常行动,且在行动后的下一个回合开始前通过任意方式获得生命值或获得护盾,则可正常复活解除【月茧】。

⑧角色在【月茧】期间再次受到致命攻击则会立刻进入无法战斗状态,没法再复活。

⑨场上角色存在其他“复活”效果时,优先触发场上角色的“复活”效果,最后才会触发【月茧之庇】

遐蝶的终结技是召唤忆灵的方式

终结技的几个要点:

①施放终结技时召唤忆灵“死龙”,同时拉条“死龙”100%。遵循后拉先动原则,若拥有星魂2,施放终结技后是遐蝶先动死龙再动。

②施放终结技时展开“境界”,死龙消失时“境界”也跟着消失。这是一个新的概念词,场上只能同时存在一个“境界”。不过目前只有遐蝶有“境界”,应该是为未来的新角色做的限制,现在就当作一个特殊领域即可。

③“境界”【遗世冥域】存在时,敌方全体获得不可解除的减抗负面效果,新入场的敌人也会获得。

④召唤死龙时,遐蝶身上天赋的增伤效果层数会同步给死龙,避免了死龙反复退场登场而造成的层数损失。

⑤结合天赋机制,死龙的生命上限固定为【新蕊】的上限,即34000点(均衡6);死龙的基础速度固定为165。

⑥死龙退场的两种方式其实本质上就是一种:

<1>死龙生命值归0时消失;

<2>死龙在自己的第三个回合强制使用龙息直到触发自爆导致生命值归0而消失;

遐蝶的战技用于主动消耗全队生命值

战技的几个要点:

①施放战技消耗的是我方全体(包含忆灵)「当前」生命值的30%,不需要战技点。

②若忆灵“死龙”在场,战技会替换成强化战技。

遐蝶的强化战技也是输出技能之一

强化战技的几个要点:

①施放强化战技消耗的是我方全体(包含忆灵)「当前」生命值的40%,不需要战技点。

②遐蝶与死龙发动连携攻击,即有2次攻击判定,两个伤害来源,一次遐蝶的一次死龙的,但属于一次行动。

③出伤时,增益分别按各自身上的增益计算,但两次的基础倍率都是按遐蝶生命值上限计算,与死龙生命值无关。

遐蝶的普攻是常规的单攻普攻

一般不会使用,哪怕没有战技点遐蝶也是用战技的。

死龙的忆灵技分为龙爪和龙息两个部分

①龙爪【擘裂冥茫的爪痕】,龙息【燎尽黯泽的焰息】,死龙行动时可以自由选择施放哪个技能。

②龙爪可以理解为死龙的普攻,是群攻技能,没有什么特殊效果。

③龙息可以理解为死龙的战技,是群攻技能,每次施放都需要消耗死龙25%生命值。

④在同一次行动中,龙息可以重复施放,第二次和第三次会提高龙息的倍率,第四次之后倍率就保持在第三次的倍率,一直维持到死龙消失。死龙的龙息倍率阶段会显示在技能按钮的上方,若未轮到死龙行动则显示在死龙行动条头像右上角。

⑤在同一次行动中,每次施放龙息后,都可以自由选择是继续施放龙息还是改为施放龙爪,若施放龙爪则施放后回合结束。

⑥若死龙该次召唤已经经历两个回合,本回合为第三个回合,则本回合只能施放龙息,不能施放龙爪。所以手动操作时会简化成只按一次技能,系统自动重复施放龙息。

⑦在施放龙息时,若死龙的当前生命小于等于25%,则本次龙息后会保留1点生命,并自动施放忆灵天赋中的自爆技能【灼掠幽墟的晦翼】,随后死龙因消耗所有生命值而消失。

死龙的忆灵天赋是被动技能

①死龙为【后援】单位,这是一个新概念。战斗中站位在我方角色的后排,电脑端若鼠标不好选中则可以用键盘按键W进行选择。

②【后援】单位无法被敌方选中,也就是相当于不会受到敌方的攻击和伤害;我方的扩散类技能无法扩散至【后援】单位,避免了死龙吞掉我方治疗的扩散治疗量,如藿藿战技。

③死龙在场时,我方其他单位生命值最低降至1点,超出的部分会被死龙承担,但承担的数值是原来的5倍。也就是说死龙在场时不用担心会有队友死亡。

④死龙被召唤时,我方全体(包括忆灵)会获得一个持续3回合的增伤效果,该效果的回合数各算各的。

⑤【灼掠幽墟的晦翼】俗称自爆,触发时会消耗死龙的所有生命值施放技能,属于弹射攻击模式,一共6段弹射伤害。技能施放结束后由于死龙生命值归0所以会直接消失。

⑥自爆技能施放的同时,会给我方全体(包含忆灵,但不包含死龙)恢复生命值,但由于此时死龙还没有消失,所以无法通过该技能获得【新蕊】。

遐蝶的秘技是攻击类秘技

①大世界效果是使用后遐蝶获得【冥茫】,敌人无法主动靠近遐蝶,持续20秒,切角色会导致【冥茫】消失。

②【冥茫】状态下的遐蝶秘技按钮变为二段秘技按钮,普攻按钮消失。但电脑端依旧可以使用普攻快捷键(鼠标左键)来触发二段秘技。

③【冥茫】状态下的遐蝶主动施放二段秘技,会攻击范围内的所有敌人进入战斗,该范围目测和流萤秘技差不多大。

④通过遐蝶秘技进入战斗,会立刻召唤忆灵“死龙”、拉条死龙、展开境界、消耗我方全体(包含忆灵,但不包含死龙)40%生命值。该死龙的当前生命值只有【新蕊】上限的50%,即17000(均衡6)。

⑤秘技最后一句话是一个被动效果,不使用秘技也会触发。只要进入战斗时遐蝶没有召唤死龙,遐蝶就会获得30%的【新蕊】。

以上是遐蝶的技能,接着来看额外能力:

额外能力1是一个机制补充的能力:

①死龙不在场时,我方获得的任意治疗(包含溢出的)都可以100%转化为【新蕊】。

②死龙在场时,转化【新蕊】会变成转化为死龙生命值。

③但以上两种转化都有上限,「单个目标」「每个任意单位的回合」内最多转化12%的【新蕊】。

④只要单回合内单体治疗量不超过4080就不会摸到上限。

额外能力2是一个机制补充能力:

①遐蝶生命值只要维持在50%以上就可以常驻40%的速度加成,即38点速度。让遐蝶可以安心带诗人套并且不至于速度太低。

②死龙在施放龙息时将场上所有敌人打空血(包括打死小怪,打空首领或者复活怪的一管血)时,死龙会获得一个持续1回合的100%加速效果。

③这个加速的效果可以让死龙在使用龙爪结束回合后尽快进入下一个回合,不会过于浪费伤害。

额外能力3是一个数值提升的能力:

①该增益属于增伤乘区,只有龙息可以叠层,但可以对死龙的所有伤害生效。

②该增伤的叠加层数只持续到本回合结束,下回合得重新叠。

结合遐蝶所有行迹机制,额外总结几点:

①死龙有两种玩法,分别是自爆流和存续流,自爆流是召唤出来后就一直用龙息直到自爆消失,之后依靠队友频繁的血量变化快速再开大;存续流是召唤出来后用龙息喷到死龙剩25%血,接着用龙爪结束回合,之后依靠队友频繁的血量变化快速回满死龙生命值,让死龙活满3个回合再自爆。

②自动战斗选择的是自爆流玩法,该玩法不太用动脑,也不用怎么排轴,有大开大,开完直接爆。

③存续流玩法比较适合手操玩家,有不错的操作上限,并且可以根据实际战况灵活选择自爆的时机。

④遐蝶队不缺战技点,治疗位可以多用战技,相当于给遐蝶充能。

⑤如果是手操自爆流,在龙息阶段就把首领一管血喷空了的话,就不要自爆了,改成龙爪,反正下回合有高额加速,等首领进入第二管血再喷到自爆。虚构叙事也是同理。

⑥如果搭配记忆主,且希望开局可以尽快受击来为遐蝶充能的话,记忆主的秘技就不要放了。

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