《炉石传说》拉斯塔哈大乱斗奇数龙战卡组攻略
- 来源:网络
- 作者:未知
- 编辑:笨南北
炉石传说拉斯塔哈大乱斗版本上线之后,虽然猎人阵营表现强势,但是展示同样不落下风,有很多强力的卡组,奇数龙战卡组正是当中之一,堪称一霸。那么该卡组怎么搭配呢?玩法又是什么?想要知道的小伙伴就跟小编一起来看看吧。
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拉斯塔哈大乱斗奇数龙战攻略
卡组详情
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首先我们看看这套卡组的胜率:
经过了多次的实战,胜率基本稳定在了56%以上,对战各大职业也都有一战之力呢!下面是具体遇到的职业胜率:
很巧没有遇到骑士,本来骑士也是我们可以针对的一大优势对局。从图中可以看出,遇到盗贼,术士的胜率是100%,分别遇到的都是奇数贼,海盗贼、动物园治疗园等卡组,都是稳吃的。还赢了一盘快攻萨,这个对局还好我们一直叠甲就好。
慢速对局中奇数法输掉了,亡语猎也输了一局。确实处理这种随从质量很高的卡组,战士还是有点吃力的。
▍构筑解析
舍去了原来奇数战的一系列后期苟活牌,例如:开拓者、窃魂者等等,也吧机械的数量减少了,我们没有选择带欧米茄装配,这些卡位我们都换成了龙。喷火者的作用是清场,幼龙可以增加龙牌的上手率以及苟活能力,喷火龙是解场用的,伊瑟拉主要还是作为中后期一个有厚度的大哥,其次增加龙牌战吼的容错率。总体来说这套奇数龙战比传统奇数战后期能力要更强!
▍单卡解析
毁灭打击很多奇数战都会带一张,个人不喜欢,觉得前期打快攻不好配合打出效果,没办法制造受伤就容易卡手了。面对中后期的高血量大哥随从,4点伤害又解不掉,毕竟不是斩杀。
这里选择了一张130来针对亡语猎以及多数的快攻卡组,虽然不能完全解决场面,但是一个130的过渡会让严峻的场面减缓很多。如果拉到所谓的“一等奖”说不定再下个小随从都能返场了,带一张还是有奇效的。
这张龙喉喷火者的效果可以帮助清除残血的随从,也可以针对天梯环境中比较多的超生德。虽然身材一般,但是龙属性加上不俗的效果,我们在防战的构筑里还是比较好用的。6血可以帮助我们去场面交换,吃一些小随从。
对撞器还是非常强势的牌,尽管对手可以去用站位防一点,但是特殊的消灭性质会压制对手的铺场。例如法术猎的“4狼”,正常奇数贼和治疗园的铺场,是没有办法去防的。所以这张卡是控制战士的神器。
看台喷火龙的质量就非常高了,战吼打7(敌方随从)可以很好的作为中后期的解牌,虽然解不了巫妖王等8血随从,但大多数随从还是在这个射程范围的。其次7点攻击也非常给力,如果对手不好解,一个7/4的威胁还是非常大的。我们遇到牧师、法师小德等职业,中后期对手解牌交的差不多了,有时候很不好解这个喷火龙。
砰砰博士还是很强大,这张卡主要是可以和控制卡组打质量,英雄技能中发现机械,叠甲,激光打3都是比较优秀的。因为在后期我们不变DK光靠叠4甲还是有点弱,场面没有随从压制才是最致命的。
提到受伤随从,那么枪兵就非常的给力了。两张枪兵能帮助我们解掉2个受伤的随从,那么特别是带效果或者吸血的随从,我们的收益就非常高了。配合喷火者、掷弹机器人、DK的打1或者各种受伤,都能去解一些大哥随从。
▍优劣势大纲
优势:术士、骑士、盗贼等快攻形态都是大优势对局,同理之前的奇数战,我们抗快攻的能力是非常厉害的。
劣势:主要是亡语猎和战吼萨,以及极少部分任务法、弑君贼等等非常针对奇数战的卡组,特别是战吼萨和任务法,基本上没办法赢。
▍对局解析
天梯中的盗贼形态还是以奇数贼和海盗贼为主,少量的弑君贼我们确实不好打。奇数贼海盗贼都属于快攻,那么前期的节奏就显得尤为重要。鲁莽风暴、掷弹机器人、对撞器都是很好的解牌。这个对局还能起手留贪食软泥怪,如果吃到那么就非常赚啦。总之先叠甲解场,混到5费之后我们费用充足就很好处理场面了。
奇数贼要处理好3费的暴徒和雏龙,如果没及时解掉是很麻烦的,海盗贼注意一下爆发,算好自己的血量,防火炮弹幕!
猎人形态是最多的,但是我们打猎人只怕亡语猎,法术猎如果处理的好,对手DK不是来的太准时,我们还是很好打。亡语猎不用多数,见招拆招,主要还是尽早处理场面,不要给对手魔块假死的机会。这里有带一张猫头鹰,大家要留好,不要前期贪节奏就给魔暴龙蛋了。
法术猎如果捏怪DK来的晚,前期的伤害是不够的,对撞器和鲁莽风暴处理掉“4狼”那一波我们压力就不大。其次10费留好一个乱斗,防祖尔金的战吼,这一波对手场面肯定会很大,但是冲锋能打脸的并不多。
奇数法现在也是很热门,我们打这个对局要了解对手的卡组,龙鹰一波要留解牌处理,这里会带双星术师就很可能带双恶毒,我们要注意一下。如果不带的可能是走元素体系,带火焰使者的也有看到过。总之我们的解牌一定不能随便交,不然一波大哥没处理好就会场面爆炸。
骑士还是奇数骑会比较多,快攻奶骑,BUFF奶骑等等构筑还是不太成熟,打这个对局掷弹机器人和龙喉喷火者就显得很关键了,多用AOE去清理报告,注意软泥怪给斩棘刀。那么只要5费不要太蹦给对手贴上等级提升,还是很好打的。
战吼萨我们是很劣势的对局,奇数战打这个是19开的,没办法。一般只赢对面一手沙德沃克“破产”(也就是没有回手)然后我们疲劳赢。打脸萨我们就很好打了,处理处理场面,叠叠甲对手就打不动了。很多时候我们血量会很低,大家注意别被偷死了,算下对手还有什么直伤法术。
术士主要还是动物园,以及弃牌术。动物园、治疗园都差不多,我们大优势对局,解场就对了。和打骑士的方案一样,不要给对手留场面,超级对撞器可以起手留,因为现在几乎都是铺场术士。弃牌术不用多数,强度还是不够的,进攻能力慢,中后期不管是疲劳还是场面都拖不过我们。
中墙德、无限德等等还是有些劣势的。这些卡组有点无赖,战士很难做到清理那么复杂的场面。这里小优势的对局是超生德和蓝龙德,蓝龙德直接去防双蓝龙一套,多叠甲。超生德用刚刚提到的喷火者去处理精灵之森+丛林之魂一套就好了。
牧师依然有点隐藏,遇到很少。脏牧就慢慢磨,可能要打上半个小时,没什么技巧,怎么贪怎么打。漫展牧就有点麻烦了,我们始终要保持高额的护甲,特别是9费漫展之后,不然容易被偷死。
战士内战,我们拼的是场面和疲劳。小伙伴们注意大家卡组都差不多,如果我们小随从骗了一个大解牌,那么就赚了。这里有些不稳定因素就是石丘和DK给的机械质量,总之多去找高质量随从。注意沉默给对面的恐角龙宝宝。
奇数龙战之所以能以控制卡组的形态还胜率那么高,在新的环境中还是有不少优势对局的。这个构筑主要还是得益于看台喷火龙的强势,吹起了战士龙系构筑的号角!
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