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崩坏星穹铁道飞霄培养攻略

时间:2024-09-10 10:54:25
  • 来源:米游社
  • 作者:紫喵Azunya
  • 编辑:无忧
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星魂1镇绥天钧

这个星魂是纯数值收益,属于独立乘区,只对终结技生效,增益模式是分段式的。终结技一共7段伤害,第1段伤害没有增益,第2段伤害有1层增益,第3段伤害有2层增益,以此类推第6段伤害开始有5层增益,第7段也是5层。

星魂2礼辰祷月

这个星魂是机制收益。飞霄每个回合内,我方全体的追加攻击可获得的飞黄有6次机会从天赋机制提供的0.5点提升为1点。第7次开始恢复为0.5点。大大加快了飞霄的终结技施放频率,是非常关键的星魂。

星魂3景星出宿

这个星魂直接提升飞霄的技能等级,使终结技的伤害倍率以及普攻的伤害倍率获得提升,是数值上的增益。

星魂4驱飓听冰

这个星魂是数值收益,让飞霄的追击削韧值提高,使得终结技有更多机会命中处于弱点击破状态的敌人,提升终结技的伤害倍率。并且提供一个几乎可以当做常驻的加速效果,对飞霄来说等效于8.96点速度。

星魂5擢登霄汉

这个星魂直接提升飞霄的技能等级,使战技的伤害倍率以及天赋的追加攻击伤害倍率和增伤倍率获得提升,是数值上的增益。

星魂6惟首正丘

这个星魂是带机制的数值收益。给飞霄的终结技伤害提供了抗性乘区的增益,并且使得飞霄的追加攻击伤害也同时视为终结技伤害,可以获得终结技类型的限定增益,提高了增益的适用范围。

结合飞霄本体的机制,这里对六个星魂做一个简单点评并给出抽取建议:

①星魂1是强大的数值增益,独立乘区使得它不会被稀释,给多少就是多少,不会被配队限制,有预算的情况下建议抽取。

②星魂2是对飞霄影响最大的星魂,在追击队中能够大幅度提高飞霄的终结技频率,配合队友打出更高的循环输出。有预算且搭配完整追击队的情况下非常建议抽取。

③星魂3过渡。

④星魂4是数值收益,削韧值提高面对不同环境下有不同的表现,提升并不稳定,加速则只是省词条。有用但不建议单独抽。

⑤星魂5过渡。

⑥星魂6虽然带点机制改变,但本质上还是数值收益,没有改变玩法的机制,提升幅度不小,但也只建议预算非常充足的玩家抽取。

总结下来,0魂飞霄机制完整,但吃队友配置。1魂大幅度提高数值,没有质变。2魂是机制上的质变,提高了缺队友时的下限,同时追求上限也会更加吃队友配置,4魂可以当6魂的过渡前置,6魂大幅度提高数值。

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