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魔兽世界wlk奥杜尔团本真实难度打法攻略

时间:2024-07-08 10:15:04
  • 来源:NGA
  • 作者:aprilwind
  • 编辑:无忧
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魔兽世界6月17日下午技术测试服已经关闭,国服将于6月27号重启。小伙伴可以重新回国服体验游戏了。WLK怀旧服奥杜尔团本真实难度,每个BOSS都有其独特的攻略和难点。那么下面就给大家带来奥杜尔团本真实难度打法攻略。

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魔兽世界wlk奥杜尔团本真实难度打法攻略

奥杜尔真实难度+攻略TIPS---普通票友向事前声明:

1、默认你看过攻略但没打过。

2、WCL顶流玩家不用看这种垃圾文,此文面向普通微信或公会团选手。

3、如果你是50-100把都没打通SW穆鲁的选手,也不建议你看了。

4、开荒装等指在我们这种普通票友(固定半固定,不是顶级高手,但也没有傻子)在团队平均达到此装等下可以开荒,能在10-50把内过,达不到的话死嗑纯属浪费时间。

5、FARM装等指全团会玩的情况下,可以一把过或灭5次以内过的装等。

先说自己:

1月底台服开放ULD,我们经过整个2月3月的开荒(没错就是俩月,8周)终于在4月初打掉了观星。

我主号是盗贼和戒律牧,大部分以这两职业视角来看,可能有不全不对记不清之处还请谅解,

希望能在国服开放后给没打过的同学一点点参考。

目前没有找到很好的H模式攻略,所以顺道也回忆一下,把心得写写。

配置:

T: FQ FQ/DK 这里DK的闪避BUG修复后推荐双FQ

N:NQ NQ JLM JLM 电奶双修萨满(NGA人均单戒律,我知道双戒律会卡虚弱,但双戒律可以解决菜比队友犯错吃技能、MS菜的问题,双戒律远比单戒律要稳)

DPS:邪DK SS大放光芒,咕咕功能性强,这三个职业可以堆,其他就算了。FS一个就行多了没吊用,死的巨快。整个奥杜尔对近战都非常不友好,能保证将军三人打断就行了,近战多了只会拖团队后腿。

一号:H开车 开荒装等要求220+ FARM装等要求:230+ 机制难度:8

关键:每个人都要知道自己要做什么,不做自己不该做的事,不吃不该吃的技能。

正常阶段,坦克车和摩托车都不要打BOSS,因为你那点伤害太少太少了,只有要工程车维持好蓝铁DOT就行。瘫痪阶段可以一起打打,但是坦克依然是打断和处理小花优先。

提示:车子血量与攻击力均与玩家装等相关,请换上最高装等的东西,哪怕它是个垃圾。

坦克主第一要务是打断,然后别中冰冻,中了必嘎(特别是前期你就是个脆皮,基本救不回来)。不要离BOSS太远,也别太近,不要怕被追,时刻想好退路,别穿火墙。

坦克副第一要务是打蓝铁。坦克主副都不要打BOSS,有空打小花。

工程车第一要务是保持好BOSS的蓝铁DOT,工程副就是勾好蓝铁打蓝铁,其他没了。

摩托车第一要务是接好人,有时间放放油引引花,没时间不弄也行,重要是把人接好。

进炮管的一定是远程,近战上了没用。冰冻那个作用范围远大于光柱显示,所以你站冰柱旁边一样会被冰!好多人后期仍不会躲,我教你们:只要不停移动,就永远冻不到你(除非你主动进光柱)。

总结:这个BOSS难度相对较高,特别是210装等下车辆血少伤害低,10H甚至比25人还难,毕竟25H只要2坦克2工程摩托和进炮管的人会玩就行了,10H需要个个是老手。

这个BOSS基本是野团噩梦级别。

二号:火炉巨人 难度:0

瞎鸡儿打也能过,不说也罢。

三号:锋鳞 难度:0

瞎鸡儿打也能过,不说也罢。

四号:H拆解 开荒装等要求225+ FARM装等要求:235+ 机制难度:6

这个BOSS设计的非常好,作为守门员它非常成功,可以作为检验你们团队执行力与装备的标准。这个能轻松打H说明后面的旅程会容易很多,如果这个打不了后面很多H可以直接PT打掉了。

关键:输出要过硬,奶要能抗压,人人头脑清醒,转火要快。

开荒一定是装备不好,发脾气+黑水+火花就是治疗噩梦。如何在每波发脾气中保证不死人是难点,一是团减要卡点开(注意BOSS有读条,等他快读完条再开团减)二是不要吝啬保命技能,死了啥也没有。

机器人处理、打火花都需要高效的转火,发脾气场上有2-3个火花几乎很难保证不死人。

中技能不要慌,看中的什么再跑,不要跑太远没人奶你必死,火花可以无敌冰箱,但黑水不行,放近战脚下就是灭。

魔兽世界wlk奥杜尔团本真实难度打法攻略

五号:石头人

臭鱼烂虾一个,能打到这里的肯定随便打这个,正如其铺路石的身份。

六号:圣女(豹女)

其实她跟上面那个BOSS差不多强度,但有灭团点:

T接怪秒死:特别是装备不好的时候,接怪瞬间小豹子一拥而上伤害惊人。这里的小技巧:在T开怪前,可以上盾、可以给愈合祷言,配合好的话压制也没问题,建议预读大光。另外就是推荐卡视角接怪,不要上脸去,我见过这里猝死的T可以从奥格排到暴风城。

但是T接怪后到拉到仇恨前就啥也不能给,否则小豹子进大团就是一顿咬,一口一个小盆友,T根本跑不过来。

MS可以渐隐给盾、苦修,NQ理论上可以无敌刷血,只要顶过第一轮,后面随便打。

这个BOSS会群恐和AOE,都是垃圾技能,随便处理一下就过了,没什么难度。

七号:H议会 开荒装等要求230+ FARM装等要求:240+ 机制难度:10

这BOSS难度惊人,是我们灭团次数最多的三个BOSS之一(另外是灭火和观星)。

首先是0容错,不能死人,根据观察P1死人了后面BOSS也会回血(未经多次可靠验证,仅观察到数次)。

其次是对T伤害巨大,这里细节是T最好是FQ,FQ自己对着BOSS按驱散就行,让治疗驱可能一个GCD T就死了。

最后是对全团站位、节奏都有较强要求,全团要多次分散集合、苟命,工程火箭靴能降低很大难度(别说没有也能过,有这东西跟没有是两种难度),T要精准带BOSS让近战可以吃到圈。

这个BOSS对DPS 治疗和坦克都有很强的硬性要求,如果对本职业不熟练或者二手,打不出伤害、奶不起来,就要灭到他熟练为止。

另外就是注意自己保命,不要指望治疗在如此强大的压力下还能救你,特别是DPS,不行了吃糖冰箱无敌绿坝都行,不要死。

八号:H托雷姆 开荒装等要求210+ FARM装等要求:220+ 机制难度:4

废柴BOSS一个,相信你们首CD就可以打掉他,除了躲那个弱智闪电/闪电链,我想不出灭团的理由。

不过这BOSS随机性有点大,可能脸不好就死了,不过他整体毫无难度。

九号:H弗蕾亚三树 开荒装等要求220+ FARM装等要求:230+ 机制难度:6

这BOSS机制并不难,主要还是团队执行力。

站位不要太分散,免得你被缠了没人救你,也不要太集中,多个阳光点名会秒人。大地震颤(读条,会沉默)前戒律全团盾,如果震颤前自己血不满不要等治疗奶,自己想想办法别死了。优先处理被缠的人还有回血树(礼物)。

主要灭团点在小花那2波的处理,推荐DK大军,FS不要随意冰环可能会害死你的队友。不要同时吸引到多个小花的仇恨,大团要分散跑,如果小花不能在大军的几秒内A掉那就把小花拉分散打掉,小花吃各种控。你吃三个花基本就是死,但吃一个没问题,所以既要打,又要注意走位。

魔兽世界wlk奥杜尔团本真实难度打法攻略

十号:H霍迪尔(冰巨人) 开荒装等要求225+ FARM装等要求:235+ 机制难度:8

这个BOSS整体难度较高,核心在于如何让几个大腿远程法系DPS(没错,说的就是你FS)打出伤害。

因为正常情况下不可能打掉,所以必须要保证大腿DPS吃火堆吃光柱,同时要吃到雷电效果。

这里优先保证法师、萨满、小德三个NPC的存活,关于BUFF的吃法,建议给大腿DPS上标记,其他人不要站大腿边上,现在有WA可显示BUFF,大腿可算好时间站位,尽可能吃到高层数。吃到雷电BUFF人第一时间火箭靴跑到标记的大腿位置传BUFF。

只要大腿打出伤害,这BOSS简简单单。其实我们FARM了这里偶尔还会翻车,如果预计打不掉了团长让停手就赶紧死,否则箱子没了BOSS死了白打。

十一号:H灭火 开荒装等要求225+ FARM装等要求:240+ 机制难度:12

这个BOSS其实DPS压力并不巨大,只要会打理论上225也能打,主要还是细节的处理。注意这里火焰的范围比看起来要小的多,你可以在火边上疯狂试探。

据不完全统计,这个BOSS的死法有:地雷炸死、汽油弹烧死、冲击死、水球死、激光死、烧死、小机器人打死等多种死法,其死法多样性在整个奥杜尔都罕见。

近战主要是躲冲击躲地雷,加上火焰的干扰,你在打BOSS时就要算好跑路的方向了,不能等见了技能再躲,实在不行走火里只要不太远也可以,因为火不会秒人,但其他几个技能全会秒人。

远程要注意分散站位,不要多人同时吃到汽油弹。BOSS激光时可以提前稍微往中心跑一点,大圈你很难跑掉。另外就是要高度注意水球,这东西简直灭团之星,视角一定要拉远,水球刷新后要赶紧跑,这东西范围大的惊人,伤害范围超过60%个场地,同时伤害巨高。远程的走位也是要提前观察算好,不能等到BOSS放技能了再想怎么跑,肯定是来不及的。全团要远离小机器人(小怪),不打你的小怪会范围沉默,打你的小怪可能一下就秒了你。。。

这BOSS主要还是需要团队练习磨合,人人都会娴熟跑火走位,又熟悉BOSS技能了就没什么难度了。

十二号:H将军 开荒装等要求220+ FARM装等要求:230+ 机制难度:6

相对比较简单的一个BOSS,可能首周就能打掉。治疗方面奶骑用圣洁盾和闪现刷血,不要用光也不要震击。治疗不要给远程加血,让他们自己交罚款就行,远程不该掉血。

戒律前面建议划划水,P2阶段刷团注意不要指望一个个全刷满,不可能的事情,治疗的终极奥义不是刷满而是让人不死。畸体打掉后主要就是救人+刷T了,多用愈合祷言,这是神技,没事别套盾,歌与节能一起放。

DPS的暴发技能全开在P2,法系远程P1不站黑水不要打技能,可以丢魔杖。近战打断方面,请使用WA,不要人工计着,一会就数不过来了。。。躲暗影冲击也请用WA,我都不敢想没WA怎么打。

十三号:一灯 开荒装等要求225+ FARM装等要求:235+ 机制难度:7

其实并不算难,主要是难点是你的队友。。。P1那个毒云,踩一个罚一万就能很好的解决问题。。。

一灯是留托雷姆,因此是回不了心智的,这个机制也不难,主要还是进门:一般都是近战进门,进门后按安排好的方向打怪,注意打怪反伤自己会掉血别死了,里面没治疗所以自己嗑糖吃红。进门后注意骷髅头的位置要绕一下,面对它会掉心智还会掉血很疼!

P3近战不要打BOSS,老老实实打小怪,远程打BOSS。注意BOSS是严格按时间轴放技能的,装好WA监测好,可以不怎么掉理智的。0灯前期不用想了,就算中后期也只有很优秀的团队才能打。

十四号:观星 开荒装等要求235+ FARM装等要求:这个没有FARM,我们全团近毕业了偶尔还让他飞了 机制难度:12

这个BOSS跟前面的很不一样,一是他机制非常死板,全团都必须知道自己在什么时间该干什么,二是他硬件要求很高,三是他限时1小时没法死嗑,一小时最多也就练个10次左右。

主要灭团点是大爆炸,所有人要时刻注意时间轴,建议下载好插件观察,提前向黑洞前走位,黑洞有时要多晃几下才能进。

另一个是进到黑洞后不要乱晃,进洞后不要动手打怪,往场地边缘站,因为边缘是一定没有黑洞的不会再被传进去,进黑洞要注意保命吃糖吃红,被打开个闪避什么的。

红圈要特别注意,红圈的范围比看起要大三四倍(上天距离,也可能是延迟造成的)总之躲红圈不难 但是全程要躲N次就值得注意了。你要反应快 看到就要跑 不要贪条。另外就是玩家与红圈的距离越近就会吃到越多伤害,如果这时候你再吃个星座的随机弹幕很可能就被秒了,所以要远离红圈。另外就是打起来满屏幕技能 BOSS都闪闪发光,还有星座 影响视线,这里记住一点,如果不知道自己脚底下有没有红圈,那就跑一下,不要心存侥幸。

这个BOSS对T伤害巨大,前面所有BOSS都没这个伤害高(差不多是拆解3-4倍的伤害),NQ这里压力山大,可能你换个道标T就死了。NQ要开正义之怒拉星座,挂一身星座确实不好躲红圈,要多观察,不行就看WA走几步。NQ这个BOSS要注意时间轴,换道标、恳求、翅膀都要找好时机,可以平砍星座毛回蓝,主要还是看队友NQ和戒律配合度怎样。NQ在爆炸时要最后进洞,一是要给T加血,二是进洞会带星座过去中和,如果没FS帮你冰下就会坑了队友。T和N要下载MRT插件,卡时间轴给T开减伤,没减伤T是很难抗的住的。戒律这里有很多细节,NQ加血要走位,所以出红圈的时候不要光顾着自己跑,要给T套盾、愈合、苦修,最好提前挂个恢复,戒律在炸星前套好盾可以毛一波回蓝,进黑洞后优先给FS这种脆皮套个盾,总之走位时手不要闲着,盾可以边走边套。DPS基本没什么鸟事,躲红圈,看时间进洞,打好伤害就行了,这里跟前面一样不建议非一手职业,你犯错或打不出伤害最终结果是团队打不过这个BOSS。

总体来说,奥杜尔机制并不算太难,主要还是从NAXX过来装等跨度太大导致的难度,全团215推荐打打PT就行了(可以挑战下H将军和H托雷姆,这俩都很简单),后面全团230+了再挑战三树、拆解、开车、一灯,全团235+了可以试试灭火、议会、观星。

不要跟自己过不去死嗑BOSS,真的没意义,这副本235打和215打简直不是一个本。另外就是这副本对新人新手非常不友好,很多一人犯错惩罚全团的机制,也就是为什么后面团长都看WCL组人的原因:你组个新人,你得负责把他教会、让他用你的团灭几次练会,如果他悟性不好可能你灭几十次他都学不会,你说怎么办?

如果是新人,一定要把自己的职业玩精通,不要伤害/治疗那一点来坑全团人,可以多看看视频攻略,推荐B站坏木杨的系列,很多细节讲的很好,前期开荒一定要参加,后面没WCL可能很难进好一点的组,光打PT分数很低的。从这个本开始,新人一定要有个亲友团,不一定有多亲,起码是微信里你们互相见过一起玩过,没有小团体的独狼只能去参加那些所谓几个H的野团,团长自己都菜的要死还来带团,只会坑你几个小时还打不完!

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