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《逆水寒》帮会联赛神相输出技巧攻略

时间:2018-11-08 14:21:57
  • 来源:官方论坛
  • 作者:1290194u9102u41
  • 编辑:Yelin
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逆水寒的帮会联赛,一直是玩家每周都要参加的PVP环节.其中神相作为帮战的主要输出职业,如何在自保的同时达到最高效的输出一直是困扰广大神相玩家的一个大问题.本文就为大家带来最新版本的帮战神相输出教学.

《逆水寒》帮会联赛神相输出技巧攻略


前言:  

伴随着逆水寒的诞生至今,联赛作为其核心玩法之一深受我们的宠爱。  

跌宕起伏、气象万千的战争画面;千钧一发、转危为安的关键时刻;惊天地泣鬼神的英雄壮举。  

铁衣组成的铁壁纵队;神相的火力压制;素问洒下彩翼羽化逝者;血河突袭毁灭后排;九零的青灯焚烧尸骨;碎梦的绝技扭转乾坤一刀定胜负!  

什么是战争之神?  

在恒古至今的联赛史上,有着无可替代的核心——神相。  

神相拥有着优秀的机动性,最强的正面能力,极强的生存能力而被各家甲组公会所重视。  

可以说哪边神相的数量与质量的优秀决定着联赛的走向。  

但是目前大部分神相玩家还无法掌握联赛的玩法,经常看到总评9w+的神相联赛只能打出500w输出。实际上装备在公会水平线附近的神相号至少都能打出至少700w+的输出。  

在本文我将从多个层面分析帮会联赛的部分技巧战略,以及神相在其中的作用与部分可行战术的发展方向,同时教会大家作为战争之神的应有的战术素养!  

撰写本文的目的是为了与广大玩家分享笔者的经验,给还在迷茫的神相指明道路,给不熟悉神相技能的指挥提供新的局部战争的战术思路与设想,增加公会的核心竞争力。  

码字不易,大家嘴下留情~  

------在指挥声嘶力竭的呐喊下,我们义无返顾的冲锋着-------  

一.输出环境  

在联赛中想打出高额输出,了解输出环境是一个很有必要的事情。  

有人可能会问,输出环境不是副本的事情,为什么联赛需要考虑输出环境呢,神相不是按着阳关锤就完事了?  

当然不是,联赛中输出环境是比副本更复杂的事情。  

我们先简单分析一下联赛输出会遇到的问题  

先说说铁衣的铁壁:  

铁壁这个技能可以有效吸收远程弹道类技能,算到神相身上就是可以抵挡神相的阳关三叠、百鸟朝凤、御风、羽碎、碧涧流泉、急曲等输出技能。  

PS:同样在己方铁衣的铁壁背后输出你也不会吃到对面的这些技能。  

再说下擒龙:  

基本上大家都会有过被对面铁衣擒龙拉过去瞬间秒杀或者极限逃生的体验。  

在两边僵持时,擒龙经常会起到很关键的作用。  

同时我们面对的还有对方的神相组成的火力网与控制。  

以上这些都是制约我们输出的因素。  

如何应对:  

1.找准输出位置  

避开大量伤害区域,阵形拉开同时寻求铁衣铁壁的保护,输出御风等技能的时候找准对方铁衣位置,错开角度绕过铁衣铁壁往人堆中输出伤害。  

观察敌方铁衣位置,距离过近要堤防铁衣擒龙拉人,准备解控或者直接拉开距离  

2.选择合适的技能  

多选择多释放脱手类输出技能,减少与对方火力网接触时间,在输出时尽可能增加打击面。  

具体的技能选择会在技能篇中讲解。技能上尽量侧重Z轴直接释放的技能,少选取弹道类技能。  

3.时刻保留底牌  

在联赛中,手中握有闪现和冰箱的神相是怎么也死不掉的。  

对方铁衣拉你时,你应该有个自我预警,比如某某某铁衣举着铁壁往上顶上,距离过近,此时就应该小心这个铁衣铁壁消失的一瞬间使用擒龙拉人了,如果能注意到就尽量不要交闪现,通过拉开距离来躲。如果被拉过去第一时间交闪现。  

交完闪现这段时间是神相最脆弱的一段时间,在没有闪现的时候需要格外小心不能被拉过去。  

如果没有闪现请控制距离不要轻易冒进。  

------踩在尸体堆成的道路上,我们渴望着胜利到来-------  

二.技能选取 

在我的眼中联赛技能基本不存在多少变数,如果你还使用着本文没提到的技能,请考虑放弃使用它们。  

首先是武器技能  

1.阳关三叠(必带)  

火力网组成的核心技能,也是神相比较基础的回琴音手段。联赛伤害很低,但是在没有其他适合的技能时使用的进攻手段,配合火琴动五音可以打出伤害不俗的中范围AOE  

2.平沙落雁(必带)  

神相少有的高攻击系数爆发技能,同时还有后续流血伤害,平沙落雁流血伤害会顶掉低等级的其他人的流血伤害,所以平沙的等级越高,这个技能能打出的输出也越高。同时这个技能也是脱手顺发AOE可以无视铁壁直击敌人后排的技能。  

3.百鸟朝凤(必带)  

近身输出时拥有不俗的广角AOE效果,正面消耗释放时亦有不俗的伤害,找准输出位置打出爆炸性效果。

4.羽碎(必带)  

优秀的脱手弹射形技能,关键是可以堆叠冰系琴动,配合广陵散释放2+2+1琴动补给琴音,补给核心,输出不俗。  

5.急曲(与高山流水轮换)  

在大部分时候不需要释放的技能,但是在关键时候可以起到扭转战局的作用。  

实际意义大于高山流水,我是绝对不会考虑用高山流水换急曲的。但是考虑到急曲的释放时机与位置选取需要大量的经验,如果没有自信的选手可以选择高山流水。  

急曲释放解析:  

急曲是神相少数可以打出爆炸输出的手段,释放时一般配合闪现调整位置,极少原地释放(基本打不到人)  

1.绕后释放  

无论是那条路的主战团,都是有机会去别的路进行绕后的,中路的机会比较多,具体要看指挥,我们的主要职责就是在绕后时第一时间毁灭对方后排。  

2.正面强压时闪现侧身位释放  

在指挥说冲锋时,一般铁衣先行绝技冲阵顶铁壁,此时对方后排会吃大量控制,但是还是有少数控制技能会打在正面,所以需要侧身位闪现到一个敌方中排的位置同时达到规避伤害和打出爆炸输出的作用。基本上团战能放出一个完整的急曲=对面团灭,对对面后排太具有毁灭性了。  

3.断招释放  

使用急曲瞬间秒按空格断招刷风系琴动,一般是被敌方冲锋时大势已去止损回塔守塔时会用的操作,闪现cd还差数秒但是感觉自己不好走了(被封脉了),此时使用广陵散+急曲空格+御风可以瞬间刷出3风使用风琴动五音减少闪现10秒冷却潇洒离去。这也是为什么我不考虑用高山流水的理由。  

至于武器技能的其他技能没有必要多提,联赛是不会去带的。  

接下来是职业技能  

1.凌波微步(必带)  

核心技能,解控+位移+爆发于一体,追击、撤退、攻坚、消耗战都有无可替代的表现,不多说可能不带。  

2.广陵散(小队至少带1个)  

如果你队伍中只有你一个神相,广陵散是必带的技能,如果你们是双神相队伍,可以只要一个人带广陵散,多注意队友状态,如果有队友死亡被奶妈拉起记得帮队友开广陵散。  

广陵散除了是一个急强的攻击buff以外,还可以起到回琴意以及迅速攒出3元素的作用。  

大部分神相玩家可能会忽视这块的作用,其实如果广陵散用得好,神相是永远不可能缺少琴意的。  

具体手法:上一个琴动五音cd快转好时,使用羽碎+广陵散+任意火系技能瞬间攒出冰火冰风火5元素,弹奏琴动回内每秒回50持续10秒。然后使用百鸟朝凤等技能迅速攒出火琴音打出火系琴动五音(弹奏回内琴动不进入cd)  

3.碧涧流泉(必带)  

神相帮战灵魂技能,封脉+减速+高输出+伪霸体于一体的神级技能,不带就是弟弟。  

二段自带小位移,正面团消耗进出得心应手,追击时移动减速+封脉让对面绝望,使用时可以配合闪现/冰箱,通过碧涧流泉+冰箱达成无敌输出,撤退时使用加移速+封脉阻绝对面追击的欲望,输出爆炸高,释放后吃控制技能还能继续释放不会终止效果。  

4.冰箱(必带)  

冰箱好处多多不用多说,配合碧涧流泉爆炸输出,拖解控CD,吃到过高伤害时给奶妈反应的时间,吃控瞬间释放瞬间取消并轻功往后拉开距离等等……  

神相能不死则不死,只有活着才能更好的输出,为团队带来胜利  

5.御风(必带)  

十分灵活的技能,配合冰墙(队友的也行)可以打出强大的控制效果,配合火琴动可以打出超额的爆发。优秀的AOE爆发,多种场景下的适用性,基本没有不带的理由。  

6.冰墙(与广陵散轮换)  

冰墙是一个上限与下限都很高的技能,用的好顶3个神相绝技绝技,用得不好还是带广陵散比较好。  

正面团对推时大家都会用,这里稍微谈一下冰墙的进阶使用实际:  

1.预判对面指挥说冲锋时  

听指挥基本上就会稍慢一拍,需要在你感觉对面指挥说冲锋时使用冰墙抵挡对面近战突进同时可以强化御风为冰风  

2.预判对面指挥说撤退时  

经常会有大军压你塔下的情况,此时己方指挥可能会等待复活的人补齐开始反打或者寻求优势线路支援绕后,敌方指挥可能就会撤退,一旦感觉对面撤退了,这个时候直接闪现上脸冰墙横铺留人。可以起到绝技都达不到的效果(绝技解控就跑了,冰墙对面可能没开特效看不到,不会跳躲)  

其他职业技能都不考虑!  

机制技能  

1.琴动五音(核心)  

此前说过琴动的很多小技巧比如广陵散速出回内刷火风,速刷风琴音刷闪现CD  

这里脱离这些技巧,单纯的聊聊这个技能  

火系琴动释放后短时间10%攻击提升,同时强化御风与阳关三叠5秒后击飞  

冰系琴动五秒减速,五秒后冻结1.5秒  

风系琴动击退+刷新10秒闪现CD  

相信大部分玩家都是选择有火就刷火的套路进行操作。  

这里楼主推荐主刷冰系琴动,首先和火系一样,冰系琴动是一个脱手持续输出技能,可以打出高额的输出,并且释放后还有5秒区域高额减速并且第五段有冻结效果。  

1.5秒的超远范围高射程短CD延迟冻结控制,可以说是神相的灵魂技能,也是大部分神相不知道的技能,基本很少有神相使用这个技能。  

单论控制来说,多个神相同时使用冰琴动,效果类似多个弱化版90绝技,同时冰系的基础技能系数也比火系高30%左右。  

基本上一场联赛我光靠冰琴动就可以打出500万输出,起到的控制效果更是无法用数据表述。虽然相应的会损失正面团的火御风(大概率被铁衣铁壁吃)但是可以获得更加稳定的超射程Z轴伤害与控制,这是十分划算的事情。  

当然也并不是说完全放弃火琴动,在合适的时候,火琴动配合火御风打出爆炸输出接急曲还是首选爆发手段,只是说在正面僵持的局面中,冰琴动起到的作用非常非常强!  

这也是楼主必带羽碎的理由,不单单是为了积攒回内琴动的手段,也是主要积攒冰琴动的手段~  

绝技  

1.灰烬冰河  

神相绝技输出偏低,但是有比较优秀的影响范围与控制效果(虽然是定身控制不算硬控)  

在留人时或者对面冲锋时使用,释放后有个霸体期间不吃控制。  

三.装备选择  

武器不考虑高攻速武器,范围实在是太短了。  

如果有高基础武器同时范围在1.0以上的,就选择高基础  

不然就选择范围在1.05以上的高范围武器,武器一定要成套  

词条选择4攻即可  

首饰有条件可以选择多攻击百炼首饰,因为神相联赛核心输出琴动五音的技能系数是纯百分比技能,攻击越高收益越高。  

防具小资的话可以做2-3血百炼,能多打耐力内功气盾就多打。  

感谢看到这里的朋友,我们有缘江湖再会~

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