这就是仙侠社会的先进性吗?
崩坏星穹铁道同协开拓者培养攻略
- 来源:米游社
- 作者:紫喵Azunya
- 编辑:无忧
普攻:摇摆的礼仪
同谐主的普攻是一个常规单攻普攻,主要的作用是用来产出战技点和削韧,一般在队伍战技点不足时才会使用。若战技点充足则不会使用。
战技:中场馈赠的雨
同谐主的战技是弹射攻击,是常用技能。
战技的机制如下:
①一共5段弹射伤害,第一段必定命中我们选择的目标,后四段会随机击中场上任意可攻击目标。
②每段的削韧值为10点(常规单攻普攻的削韧值记为10点)
③每段可以获得6点能量。
天赋:全屏段的高空踏歌
同谐主的天赋是同谐主加快循环的关键能力,每当有敌人陷入弱点击破时,同谐主会立刻恢复能量,每个敌人单独计算,也就是说如果有5个敌人被同时击破,同谐主的天赋会触发5次。这部分能量是可以获得能量恢复效率的加成的。
终结技:喧嚣的舞灯巡游
同谐主的终结技是同谐主的核心能力,拥有如下机制:
①施放终结技,为我方全体添加增益效果【伴舞】
②同谐主身上的【伴舞】效果持续3回合,每回合开始时减少1回合,队友身上的【伴舞】会在同谐主的【伴舞】消失时一起消失。
③【伴舞】持续时间同时显示在同谐主的特殊机制栏位上。
④持有【伴舞】的角色,击破特攻提高。
⑤持有【伴舞】的角色,攻击处于弱点击破状态下的敌人时,额外造成超击破伤害。
关于超击破伤害的机制,我已经专门开了一个帖子介绍,这里就不多赘述,大家回到帖子开头角色简介部分有传送门跳转。
秘技:即刻!独奏团
秘技只能在战斗外使用,同谐主的秘技是一个状态类秘技,使用后使得我方全体下次战斗开局获得击破特攻提升的增益效果,该效果持续2回合。
技能加点优先级:天赋>终结技>战技>普攻
(不打直伤战技和普攻可以不点)
由于有朋友提出想要一个高性价比加点等级参考,所以我在这里给一个加点等级的建议:
天赋12级、终结技10级、战技3级、普攻2级
以上等级默认为满星魂的等级,如果星魂还没拿到手自行减少对应级数。
额外能力1:卫我起舞
这个额外能力是非常关键的能力,使得我方全队的超击破伤害获得了一个额外的乘区,且敌人数量越少,增益就越高。不过需要注意的是,这个效果只增幅同谐主终结技【伴舞】带来的超击破伤害,未来如果出现其他的能提供超击破机制的角色或者环境,应该是不能获得这个能力的增幅的。
需要解锁这个行迹节点之后才能继续解锁后续的两个属性加成节点(虚数属性伤害、击破特攻)
额外能力2:随波逐流
这个额外能力使得同谐主的战技削韧值提高,加成在第一段上,而第一段是我们可以主动控制目标的,也能够降低因为随机而造成的损失。并且由于提供的是削韧值加成,是可以和击破效率叠加生效的,在有击破效率增益的情况下能获得更高的提升。
需要解锁这个行迹节点之后才能继续解锁后续的两个属性加成节点(击破特攻、虚数属性伤害)
额外能力3:剧院之帽
这个额外能力给我方全队提供了一个推条的机制,击破敌人就能多推条一定距离,让我们可以有更舒适的输出环境,不用担心好不容易才击破的敌人打没两下就恢复了。也是非常关键的一个能力。
需要解锁这个行迹节点之后才能继续解锁后续的三个属性加成节点(效果抵抗、数属性伤害、击破特攻)
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