梦幻西游山河画境里攻略
- 来源:梦幻西游论坛
- 作者:懒癌柒
- 编辑:小浩
梦幻西游里面有很多的玩法,今天给大家带来的是游戏里面山河画境里攻略,还有小伙伴不清楚这个要怎么过关,那么下面就是具体的内容,来看看吧.
梦幻西游山河画境里攻略
山河画境·里(单人模式)
单人模式每天首次开启免费,后续需消耗梦幻币(5/10/15/20w)开启(每天最多挑战5次)。与组队模式不同的是单人模式奖励不受到双倍、三倍时间影响,且每个子关卡均有3个路口可以选择,选择不同则会触发不同关卡。通过不同关卡可获得的宝箱奖励也不同。
2-0 进入山河画境·里要求配置4只召唤兽,而后在首席弟子处获得祝福。
若召唤兽不足,可选择前往妖兽之森,通过简单战斗邀请画境召唤兽相助。
2-1 每个关卡均有3个岔路口,选择不同路口触发不同关卡,怪物也不同。测试中遇到的画境怪物整理如下(喽啰/精英/首领/团伙的区别在于怪物个数/血量/抗性的不同):
序号 |
怪物造型 |
特性及其杀法 |
1 |
野鬼 |
狮驼岭,伤害较低 |
2 |
黑山老妖 |
地府,蓄力施法3回合,蓄力成功后使用阎罗令 |
3 |
月影仙 |
奇数回合月影仙天宫,抗性较低,偶数回合日游神凌波城,抗性较高 |
4 |
机关鸟 |
后排机关鸟吞噬前排,变身为机关兽,继而变身机关人,机关人状态下抗性有所提高,2回合后变回机关兽 |
5 |
大力金刚 |
每2回合触发1次金身特性-受到的前两下伤害均为1点血 |
6 |
地狱战神 |
每回合所受第一下伤害为1点血,高速女魃墓,第一回合固定光辉之甲 |
7 |
虾兵 |
怪物连体,第二回合召唤小怪,若战斗未结束,第三回合继续召唤小怪连体 |
8 |
巨石守卫昼 |
若场上太阳被击杀则化为2个星星,星星被击杀后又化为太阳。需要优先击杀主怪,再击杀太阳 |
9 |
黑白无常 |
怪物当前喊话的单位与怪物血量共享,且黑白无常会互相复活 |
10 |
广目巡守 |
奇数回合血雨 |
11 |
山贼团伙 |
山贼普通攻击,赌徒强盗四小法 |
12 |
金身罗汉 |
金身特性,魔王飞砂走石,蓄力成功后使用琴音三叠 |
13 |
超级谛听 |
地狱烈火 |
14 |
长眉灵猴 |
蟠桃不可被攻击,但可被猴子吞食,并且猴子的抗性和伤害增加,战斗挨个击杀即可 |
15 |
独角鬼王 |
地府,带高鬼魂 |
16 |
混沌兽 |
开场一个混沌兽,击杀后分裂成月影仙和日游神,死亡后继续分裂,分裂出的怪物连体 |
17 |
蜃气妖 |
主怪花果山,偶数回合召唤9个分身,分身均为单法或者固伤。若回合结束未杀死分身,主召回分身回血 |
18 |
般若天女 |
奇数回合妙法天女亢龙归海,偶数回合般若天女破釜沉舟 |
19 |
蝎子精 |
每3回合恢复3点金身,第二回合开始召唤阴阳伞,伞自爆后己方会被附加毒,带蓝药或者变巴蛇卡 |
关卡战斗图:
2-2 每通关一层关卡可以获得试炼能力宝箱,3种能力选其一,根据自身选择合适的能力可以使战斗事半功倍。
测试中遇到的试炼能力整理见下表(试炼能力区分高级低级,其中高级的数值为低级翻倍):
名称 |
效果 |
起效对象 |
破盾 |
战斗开始时,给予所有敌人“破盾”:受到伤害增加50%,持续3回合 |
敌方 |
御气 |
造成的伤害提高50%,自身气血小于50%时永久失效 |
角色 |
御能 |
每当你获得气血恢复时,造成的伤害提高20%,每场战斗最多3次 |
角色 |
碎盾 |
你造成的伤害提高45%,有“破盾”状态的敌人受到伤害增加75% |
角色 |
戾气 |
造成暴击后,下回合造成的伤害提高50% |
角色 |
渐强 |
受到伤害降低(通过的画中镜层数*3%) |
角色 |
耀武 |
回合开始时,每存在一个你控制的单位,造成的伤害提高5% |
角色 |
影舞 |
你每次受到伤害后,在本场战斗内受到的伤害降低10%,每次战斗最多触发3次 |
角色 |
愈勇 |
造成的伤害提高(通过的画中镜层数*10%) |
角色 |
愈合 |
每回合开始时,恢复等级*6的气血和气血上限 |
角色 |
受宠 |
回合开始时,每存在一个你控制的单位,受到的伤害降低3% |
角色 |
指虎 |
本次探险中,每四回合触发:造成的伤害时额外附加“当前护盾值*5”的伤害结果,然后取消当前护盾 |
角色 |
飞身踢 |
回合开始时,随机普通攻击一个敌方单位 |
角色 |
守神 |
回合开始时,回复自身最大气血*10%,受到伤害降低5%,每场战斗最多触发3次 |
角色 |
玄鳞甲 |
每回合开始时,你获得“护盾”,护盾值为等级*6 |
角色 |
遗念 |
角色死亡后使所有友方单位造成的伤害提高30%,每场战斗最多触发一次 |
全部 |
急攻 |
每场战斗中首次造成伤害时回合内造成的伤害提高50% |
全部 |
顿悟 |
本次探险中每四回合触发:造成的伤害提高75% |
全部 |
斩体 |
对气血大于70%的敌人造成的伤害提高25% |
全部 |
提防 |
每场战斗首次受到伤害时,受到的伤害降低35% |
全部 |
心甲 |
本次探险中每四回合触发:受到的伤害降低70% |
全部 |
退为御 |
第四回合受到的伤害降低25% |
全部 |
掩击斩 |
对满血的敌人造成的伤害提高50% |
全部 |
浴血 |
仅在下一场战斗中,造成的伤害提高35% |
全部 |
御体 |
自身气血大于70%时,造成的伤害提高25% |
全部 |
御魂 |
自身气血小于30%时,造成的伤害提高25% |
全部 |
斩魂 |
对气血小于30%的敌人造成的伤害提高25% |
全部 |
绝境 |
回合开始时,若友方单位数量小于敌方,造成的伤害提高405 |
全部 |
阴阳击 |
奇数回合造成的伤害提高35%,偶数回合造成的伤害降低35% |
全部 |
退为进 |
第四回合起造成的伤害提高35% |
全部 |
融汇 |
防御能同时减少所有类型的伤害 |
全部 |
背水 |
仅在下一场战斗中,受到的伤害降低50% |
全部 |
遗闻 |
角色死亡时,使友方所有单位受到的伤害降低30%,每场战斗最多触发一次 |
全部 |
强魂 |
自身气血小于30%时,受到的伤害降低25% |
全部 |
强身甲 |
自身满血时,受到的伤害降低35% |
全部 |
诫勉 |
回合开始时,随机使一个友方单位受到伤害降低50%,每场战斗最多触发3次 |
随机友方 |
激励 |
回合开始时,随机使一个友方单位造成的伤害提高45%,每场战斗最多触发3次 |
随机友方 |
鼓舞 |
战斗开始时,随机使一个友方单位造成的伤害提高50% |
随机友方 |
复原 |
每回合开始时,使一个友方单位恢复等级*6的气血 |
随机友方 |
遗愿 |
召唤兽死亡时,随机使友方一个单位受到的伤害降低60%,每场战斗最多触发5次 |
随机友方 |
喘息 |
击飞目标时,恢复等级*6的气血 |
召唤兽 |
报复 |
每当你的主人受到伤害,造成的伤害提高10%,每次战斗最多触发3次 |
召唤兽 |
灵兽 |
召唤兽受到的伤害降低20% |
召唤兽 |
信念 |
敌方只有首领存在时,受到的伤害降低50% |
召唤兽 |
对决 |
敌方只有首领存在时,造成的伤害提高25% |
召唤兽 |
2-3 岔路口选择幻化之林触发随机事件,完成后可以对两项低级试炼能力升级为高级。
①勇者:丢大乱炖消除全部泡泡,若未全部消除只能强行战斗。
②奕者:斗兽棋,按照屏幕上方的顺序消灭对方召唤兽,结束时得分高者获胜。
③驮者:将地图中的箱子推到出口处。
2-4 通关12关后,解锁进阶1(通关进阶1,解锁进阶2,依次类推),并获得转盘奖励。
部分奖励需要解锁对应进阶难度才可领取,或者在女娲精魄处转换成低级奖励。
109级首次通过进阶0去掉加成后的经验和金钱收益如下:
关卡层数 |
经验 |
金钱 |
1 |
51919 |
4304 |
2 |
58459 |
4706 |
3 |
57869 |
4658 |
4 |
86803 |
6988 |
5 |
59050 |
4611 |
6 |
86803 |
7129 |
7 |
89460 |
6917 |
8 |
57869 |
4706 |
9 |
59640 |
4658 |
10 |
58459 |
4706 |
11 |
59050 |
4611 |
12 |
315681 |
13976 |
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