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我的世界pc存档转pe教程

时间:2024-04-03 10:00:12
  • 来源:跑跑车手机网
  • 作者:未知
  • 编辑:小浩
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相信很多PE玩家会为手机性能不足、游戏体验极差而烦恼,今天就给大家带来了pc存档转pe教程,还有小伙伴不清楚要怎么去操作,那么下面就是具体的内容.

我的世界pc存档转pe教程

1.必备工具:电脑,MCedit,Minecraft V1.2.5(最佳版本)。

2.已知问题:几乎多有颜色的羊毛,工作台,西瓜会变成白羊毛。石英,砂石楼梯,切石机将会消失!

一、PE转PC存档,没电脑的同志请自行绕道,将你的手机连接到电脑,打开sdcard/games/com.mojiang/minecraftworlds/Toxicity(就以我的剧毒之伤存档为例)

存档文件里应该包括三个文件,拥有修改器的同志则有四个文件。如果没有player.dat,请自行新建txt文档并且重命名player.dat。后缀名(注意:是隐藏后缀名)改为.dat文件

将存档拖进PC里,打开MCedit,选择open a level

打开以后就会看到你的存档出现在了界面上

为了简化操作,MCedit的界面和操作介绍直接跳过。先选择上面一行中间的那个Show....同时鼠标点选左下角呢个黄色框框的选项。接下来按下Ctrl+A(全选地图),这时左边会出现一栏,选择最后那个Export(导出)

这时你的存档文件就会以xxxx.schematics的格式导出,这个文件就是PE存档和PC存档转换的关键。

保存该导出文件,然后,为了方便新人操作,请各位直接把MCedit关了重新打开,或者按下Crtl+A,选择最上面那个:Create New World

弹出如下界面,由于MCedit默认保存PE世界的区块是32x32(chunk),而PE世界大小为16x16(chunk)而导入后的PE世界容易受到PC不同气候的影响而呈现不同的外貌,影响观赏,所以建议把第一行的两个16x16的chunks设置的大一些,推荐大于16x16或者更大,然后把Game Type设置为:Creative。把Generator设置为Flatland(超平坦,便于导入PE的世界),最后一行的Height(高度)设置为10就可以了,其实,这个高度只要不比PE的地形高度低都行。然后选择:Create

将这个新的世界随意命名吧,然后就会生成一个超平坦的地形,此时,这个存档就是一个新建的PC存档

这时,选择右数第四个:Import(导入)

就是这个图标

找到你刚刚存储的schematics文件

选择打开,这时就会出现如下界面,然后勾选左边Chunk Align(区块对齐)

同时拖动鼠标手动将你的地图与超平坦地形对齐,点下鼠标左键

然后选择左边下面那个Import(导入)

接下来就是漫长的等待

二、PC转PE,此举将会直接让你的PC存档升天,转换前请自行备份!请避免转换过于变态的地图,否则你的爪机将会阵亡!渣永的那种机子是例外。

用MCedit打开PE里的存档文件,选择open a level,打开level.dat文件。按下Ctrl+A,然后选择左边的Prune选项(清除框定区域外的所有方块),点击确定,然后同上Ctrl+A,选择Export(导出).schematics格式的文件

退出MCedit,重新打开open a level,选择之前的chunks.dat文件打开,然后按下Ctrl+A,选择左边的Delete Blocks,并且选择Fill With Air

接下来选择Import(导入),选择之前导出的.schematics 文件,然后剩余步骤同PE转PC的方法,导入后按下Ctrl+S储存,最后把这个存档文件复制到手机里的sdcard/games/com.mojiang/minecraftworlds里面就行了,教程完毕。

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