塔瑞斯世界幻灵祭祀玩法攻略
- 来源:山海手游
- 编辑:无忧
塔瑞斯世界是一款向魔兽致敬的MMO游戏,就在最近游戏在3月18日即将开启前夕终测,感兴趣的小伙伴可以去提前体验一下,那么有小伙伴好奇幻灵祭祀怎么玩,那么下面就来告诉大家。
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塔瑞斯世界幻灵祭祀玩法攻略
一、职业介绍
1、夺魂--骨魂/缠魂
缠魂可替换骨魂,两者输出类型不同,但输出手法大致相同。
缠魂流派特色在于DOT,DOT持续期间目标受到的伤害提升,伤害更为平稳。而骨魂流派的特点在于可以召唤一个灵魂,并且灵魂在的时候部分技能有大幅度伤害加成整体爆发比缠魂优秀,但二者都不是以爆发见长。
个人推荐两个流派按照实际数值进行选择,功能上没有太过明显的区分。
2、愈魂--不洁之魂/守护魂火
守护魂火可替换不洁之魂,两者治疗节奏与功能都不相
同。
前者不洁之魂流派以假治疗作为特点,该技能治疗量突出,但是会回收50%的治疗量,俗称假奶。救急能力相对优秀,只是需要补上后续治疗。
而后者守护魂火流派以被击回血为主要特征,半个自动挡技能,并且在技能持续期间可以获得少量的减伤效果。可以在危机时刻给坦克一个守护魂火然后再去奶团队,转治疗能力更加优秀。
玩家根据实际战斗场景选择,如果需要更好的救急能力选择不洁之魂流派,稳定坦克血量可以使用守护魂火流派。
二、输出/治疗逻辑
夺魂天赋的两个流派输出逻辑基本相同,但都是需要很好的运用灵魂,避免出现过早使用灵魂而无法打出核心技能的状况。两个流派区别在于一个依赖于DOT一个依赖幻灵在时的技能加成。有较为固定的输出循环但遵循输出逻辑即可解决。
技能优先级
骨魂流派非爆发阶段
(五灵魂召唤幻灵)(强化)
缠魂流派非爆发阶段
(提高DOT覆盖率)(强化)
骨魂流派爆发阶段(技能顺序,默认存在5灵魂,该流派下吸魂术优先级高于强化灵魂箭)
(五灵魂召唤幻灵)(强化)
缠魂流派爆发阶段(技能顺序,默认存在5灵魂,该流派下强化灵魂箭优先级高于吸魂术)
1、爆发技能:不单独列出,因为幻灵祭祀爆发技能会改变爆发时技能顺序与优先级,与部分职业爆发技能仅为强化状态的情况不同。(不改变技能顺序或优先级)
2、愈魂天赋双流派的治疗逻辑与功能稍许不同,但核心并无太大区分,主要在于预判使用灵魂链接以及使用燃魂提高血量上限和群体大加血技能弥补空挡。
3、不洁之魂流派须补充好不洁之魂使用后的治疗真空,所以必须把握好使用时机。而守护魂火流派可以将守护魂火给次要目标,弥补治疗空挡,延长可治疗的时间。
4、但两个流派都必须灵活运用好灵魂链接,该技能是愈魂天赋的核心。灵魂链接可以链接最多5个人,5个人可以分担主目标的部分治疗与受到的伤害,并且提高主目标防御能力。并且该技能也是愈魂天赋的常规群加技能,两个流派都需要在灵魂链接后才能触发群加效果。重要的是该技能无法分摊当前血量,所以必须预判使用,这就要求玩家对于游戏机制的把握有相当的熟练度,在预判上的需求应该是三奶中最高的。
技能优先级(非技能顺序)
非灵魂链接期
灵魂链接期
爆发技能
三、属性选择
独奏、合奏所需要的属性不同,所以需要基于当前流派决定所需属性。
夺魂天赋属性优先级:连击>全能=冷却
愈魂天赋属性优先级:暴击>全能=冷却
四、秘技
夺魂天赋推荐:灵能幻影(位移)-回光返照(减伤)-打断/灵魂束缚(定身)
在一些BOSS战中不需要打断可点出灵魂束缚(定身)或者减速,偶尔需要冥魂脉冲(击退)应对机制,减少团队压力。
愈魂天赋推荐:灵能幻影(位移)/驱散-回光返照(减伤)-幽魂(复活)
常驻复活,在一些BOSS战中可以点出驱散应对机制,减少团队压力。
五、宝石及赋能
宝石也是根据角色专精属性来搭配即可。
夺魂天赋属性优先级:智力>连击>全能=冷却愈魂天赋属性优先级:智力>暴击>全能=冷却
赋能:优先级同宝石(PVP场景与少数天赋需要共鸣属性)
夺魂天赋属性优先级:智力>连击>全能=冷却
愈魂天赋属性优先级:智力>暴击>全能=冷却
六、铭石
铭石树能全点满
夺魂天赋纹章推荐:
1、高能药剂
专注+10
根据你的专精战斗中每30秒获得一次增伤提高0.3%,治疗效果提高0.3%,免伤提高0.3%,持续15秒。
2、峰爆
力量+10
每次对目标造成直接伤害会给目标叠加1层能量,2%层时引爆造成你攻击28%的伤害。
3、绵延
力量+10
每次造成伤害有20%几率给目标每秒造成你攻击1.4%的持续伤害。持续5秒,可叠加5层。
4、力博
力量+10
每次你施放直接伤害技能有6.5%几率对目标造成你攻击18.5%的伤害。
5、失控
力量+10
每次你对目标造成直接伤害有13%几率对目标及周围小范围造成你攻击4.5%的伤害。
6、双生交错
专注+10
攻击提高0.3%,15秒后切换为防御提高0.3%,持续此循环。
1、高能药剂
专注+10
根据你的专精战斗中每30秒获得一次增伤提高0.3%,治疗效果提高0.3%,免伤提高0.3%,持续15秒。
2、灌能
智力+10
每次直接治疗时有6.5%几率给目标额外恢复你攻击19%的生命。
3、祈福
智力+10
每次直接治疗时有14%给目标附加祝福,持续15秒,目标生命低于50%时,消耗该祝福并恢复你攻击9%的生命。
4、充能
智力+10
每次使用治疗技能时给自己附加1层充能效果,23层时治疗所有队友你攻击14.5%的生命并清除叠层。
5、强固
智力+10
你治疗生命低于35%的目标时,自身获得攻击提高1%和加速提高0.5%的效果,持续5秒。
6、双生交错
专注+10
攻击提高0.3%,15秒后切换为防御提高0.3%,持续此循环。
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