黑夜猛攻,爽!
最后纪元术士专精一览
- 来源:踩蘑菇论坛
- 作者:轩辕凡xyf
- 编辑:无忧
技能:灵魂盛宴
-魔力消耗:17
-加成标签:腐化、法术、智力
享用被诅咒敌人的灵魂,对他们造成腐化伤害,并吸取他们的灵魂碎片。每个灵魂碎片使你获得3点能量护盾。
最多影响13个敌人,优先选择距离较近的目标。
附加法术伤害效用为250%
技能点
HUNGER
·最多4点
提高灵魂盛宴的施法速度和魔力效率。
-施法速度+5%
-魔力效率+5%
GRAND IMPRINT
·最多1点,前置:HUNGER 2点
灵魂盛宴不再需求目标身上有诅咒,也不再有目标数量上限,但现在只会击中面前小锥形范围内的所有敌人。
-不在需求诅咒
-锥形技能范围
WINDS OF AFFLICTION
·最多5点,前置:GRAND IMPRINT 1点
扩大灵魂盛宴的范围,并且灵魂盛宴击中时有几率施加{虚弱}。
-范围+24%
-虚弱几率+12%
POISONED HUSKS
·最多4点,前置:HUNGER 1点
灵魂盛宴击中敌人时有几率施加中毒
-中毒几率+25%
HELLMIND
·最多3点,前置:POISONED HUSKS 1点
增加灵魂盛宴施加咒蚀的几率,数值基于你的智力。
-每点智力使咒蚀几率+1%
WANING LIFE
·最多4点,前置:HELLMIND 1点
由灵魂盛宴施加的咒蚀获得腐化抗性穿透增加。
-咒蚀腐化穿透+25%
NO REST FOR THE WICKED
·最多2点,前置:WANING LIFE 1点
使用灵魂盛宴击杀咒蚀敌人时,有几率使你的召唤物获得3秒狂怒
-击杀咒蚀敌人时,召唤物狂怒几率+13%
DISEASED SOUL
·最多3点,前置:POISONED HUSKS 2点
施加灵魂盛宴会增加你的全域击中时施加中毒几率,持续4秒,但同时会对你施加中毒,此增益不可叠加。
-全域中毒几率+15%
-自身中毒层数+1
TOXIC CRAVING
·最多1点,前置:DISEASED SOUL 1点
灵魂盛宴会消耗你在目标施加的中毒层数,每层都会总增你的护甲(与其他修正值相乘算),以及增加你的毒素抗性。
增益持续6秒,可以无限叠加。
召唤物或队伍队友施加的中毒层数,不会被此效果消耗,也不会增强增益。
-消耗中毒层数
-每层使护甲+2%
-每层使毒素层数+6%
QUEEN OF FLIES
·最多3点,前置:DISEASED SOUL 1点
使用灵魂盛宴击中中毒敌人时,会对5米内一定数量的其他敌人,传播所有你施加的中毒层数。
如果你配置了{TOXIC CRAVING}技能点,则本技能点不起作用。
-传播中毒目标数量+1
THOUGHT CORROSION
·最多1点,前置:DISEASED SOUL 2点
灵魂盛宴所有来源的中毒几率转化为护甲粉碎,灵魂盛宴施加的护甲粉碎获得效果提高。
技能点{DISEASED SOUL}不再对你施加中毒,而是施加护甲粉碎。
-中毒 -> 护甲粉碎
-护甲粉碎效果+40%
-对自身施加 中毒 -> 护甲粉碎
SOUL SEEKER
·最多3点
基于你的智力数值,增加{灵魂碎片}的能量护盾回复。
-能量护盾回复+1
-每25点智力使能量护盾回复+1
ANOTHER STRIFE
·最多3点,前置:SOUL SEEKER 2点
灵魂盛宴击中带油{精神瘟疫}、{凋零}、{死亡印记}、或{赎罪}的诅咒敌人时,会对5米内一定数量的其他敌人,传播这些诅咒。
-传播中毒目标数量+1
-传播精神瘟疫
-传播凋零
-传播死亡印记
-传播赎罪
ENGORGED
·最多3点,前置:SOUL SEEKER 1点 或 WITHERING MAW 1点
减少灵魂盛宴的魔力消耗,灵魂盛宴有几率会抽取{强效灵魂碎片},总增能量护盾回复量,几率基于你的现有魔力值。
-魔力消耗-3
-强效灵魂碎片的能量护盾回复+30%
--每10点现有魔力值使强效灵魂碎片几率+1%(此数值固定)
WITHERING MAW
·最多3点,前置:ENGORGED 1点 或 CELERITY 1点
灵魂盛宴会在击中时施加枯萎异常,提高目标承受的诅咒伤害
-枯萎层数+1
CELERITY
·最多4点,前置:HUNGER 1点 或 WITHERING MAW 1点
加快灵魂碎片回到你自身的移动速度,并且灵魂碎片有几率使你获得4秒急速。
-灵魂碎片速度+25%
-急速几率+5%
WREST
·最多4点,前置:ENGORGED 1点
从稀有或首领敌人抽取的灵魂碎片,能量护盾回复量获得大幅提升。
-从稀有或首领敌人回复能量护盾+50%
USURP
·最多1点,前置:WREST 2点
从稀有或首领敌人抽取的灵魂碎片,会为你回复魔力。对灵魂碎片能量护盾回复量的修正值,会应用至此技能点的魔力回复量。
-从稀有或首领敌人回复魔力:6
BONES OF THE ACCURSED
·最多5点,前置:SOUL SEEKER 1点 或 GRIM AFFLICTION 1点
目标身上每层诅咒,都会总增灵魂碎片的能量护盾回复量和伤害(与其他修正值相乘算)。
-每层诅咒使击中伤害+3%
-每层诅咒使能量护盾回复+5%
SHARPENED INFLUENCE
·最多3点,前置:BONES OF THE ACCURSED 3点 或 GRIM AFFLICTION 1点
灵魂碎片消耗更少魔力,并且可以击中更多目标。
-魔力效率+8%
-目标数量上限+2
GRIM AFFLICTION
·最多1点,前置:ORIGINAL SIN 2点 或 SHARPENED INFLUENCE 1点
总增灵魂盛宴的伤害(与其他修正值相乘算),但总降{灵魂碎片}的能量护盾回复。
-伤害+35%
-能量护盾回复-50%
ORIGINAL SIN
·最多5点
如果你施放灵魂盛宴短时间后,15米内诅咒敌人的数量不高于指定阈值,则对该距离内一定数量的敌人施加死亡印记,让诅咒敌人数量达到指定阈值。
-诅咒敌人阈值+1
-施加死亡印记以达到阈值
INFERNAL HUNGER
·最多3点,前置:GRIM AFFLICTION 1点
如果你2秒内没有施放灵魂盛宴,你获得一层{INFERNAL HUNGER}。下次直接施放灵魂盛宴时会消耗所有{INFERNAL HUNGER}层数,每层使灵魂盛宴额外施放一次。
-INFERNAL HUNGER层数上限+1
BLOOD FEAST
·最多1点,前置:SOUL SEEKER 1点
灵魂盛宴的基础腐化伤害转化为物理伤害。因此伤害受到物理伤害加成的影响,而非腐化伤害加成。
{灵魂碎片}现在会回复生命值而非回复能量护盾,生命回复量相当于原本的能量护盾回复量。
-腐化 -> 物理伤害
-能量护盾 -> 生命
INCISION
·最多5点,前置:BLOOD FEAST 1点
灵魂盛宴有几率对敌人施加流血。
总增灵魂盛宴施加的物理异常伤害(与其他修正值相乘算),加成基于你的已损失生命值。
-流血几率+20%
-每100点已损失生命值使物理异常伤害+1%
BLOOD TETHERS
·最多3点,前置:INCISION 2点
灵魂盛宴击中敌人时,有几率施放{Blood Tehter}。
-BLOOD TETHER几率+7%
BLOOD FROM SOULS
·最多2点,前置:INCISION 2点
当你使用灵魂盛宴击杀敌人时,有几率在目标周围生成{Blood Splatter}。
-Blood Splatter几率+12%
CRIMSON BOUNTY
·最多3点,前置:BLOOD FROM SOULS 2点
灵魂盛宴会击中更多目标
-目标数量上限+4
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