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最后纪元术士专精一览

时间:2024-02-28 09:30:25
  • 来源:踩蘑菇论坛
  • 作者:轩辕凡xyf
  • 编辑:无忧
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技能:冥府裂缝

-魔力消耗:45

-加成标签:火焰、腐化、法术、持续伤害、诅咒、智力

-裂缝附加伤害效用:每秒100%

-灵体附加伤害效用:25%

在地上撕开一道炼狱裂缝,对站在上面的敌人造成火焰持续伤害。裂缝会持续释放灵体追踪附近敌人。灵体会对敌人施加折磨诅咒,使敌人迟缓并造成腐化持续伤害。

裂缝激活上限为1。

技能点

FRAGILE CRUST

·最多3点

减少冥府裂缝魔力消耗,施放时如果附近20米内有被诅咒的玩家、稀有或首领敌人,则返还部分魔力消耗。

如果你被诅咒,此效果也会生效。

-魔力消耗:-4

-魔力返还:6%

SPIRIT GALE

·最多2点

·前置:FRAGILE CRUST 1点

当身上有折磨的敌人死亡时,有几率释放灵体,对8米内另一名敌人施加折磨。

-灵体释放几率+25%

DAMNED WATERS

·最多3点

·前置:SPIRIT GALE 1点

灵体击中时会施加咒蚀。

-咒蚀层数+1

TWISTED WAVES

·最多3点

·前置:DAMNED WATERS 2点

每2%绝对腐化抗性,都会总增折磨的伤害(与其他修正值相乘算)。

-每2%腐化抗性使伤害+1%

GRIM TIDE

·最多1点

·前置:DAMNED WATERS 2点

每1%附加暴击伤害加成,都会总增冥府裂缝和它施加的异常的伤害(与其他修正值相乘算)。

-每1%附加暴击伤害加成使腐化伤害+1%

SEVERED WARDS

·最多3点

·前置:SPIRIT GALE 1点 或 STYGIAN CURRENT 2点

灵体击中时会粉碎腐化抗性

-腐化抗性粉碎层数+1

SINGED BY TERROR

·最多3点

·前置:SEVERED WARDS 1点

灵体击中时会粉碎火焰抗性

-火焰抗性粉碎层数+1

RETURN BELOW

·最多1点

·前置:SINGED BY TERROR 2点

-当灵体对身上有地狱幽影的敌人施加折磨时,会消耗该幽影,使其剩余伤害立刻生效,同时提高所有现有冥府裂缝施放灵体的频率,频率提高设有上限。

-造成地狱幽影剩余伤害

-灵体频率+15%

-灵体频率加成上限:60%

Fell FIre

·最多4点

·前置:FRAGILE CRUST 1点

对点燃敌人施加折磨时,你在其身上施加的所有点燃层数会传播到其周围敌人,传染数量设有上限。

如果点燃被转化为其他异常,则传染该异常。

目标上限+1

TOMBGORGER

·最多3点

·前置:Fell FIre 1点 或 CHRONICLES OF RUIN 1点

总增折磨对点燃、中毒、或流血敌人的伤害(与其他修正值相乘算)。

-折磨伤害+15%

CHRONICLES OF RUIN

·最多4点

·前置:MANTLE OF FLAMES 1点 或 TOMBGORGER 1点

延长折磨的持续时间,由冥府裂缝施加的点燃、中毒、和流血,也会获得持续时间延长。

-折磨+25%

-其他异常的持续时间+10%

STYGIAN CURRENT

·最多5点

·前置:Fell FIre 2点

加快裂缝释放灵体的频率。

-灵体频率:+10%

OF GLOOM AND FLAMES

·最多1点

·前置:STYGIAN CURRENT 2点

冥府裂缝现在会在相反方向同时生成另一道裂缝,该裂缝也会释放灵体。如果敌人同时站在两道裂缝上,会同时承受两者的伤害。不过冥府裂缝会显著消耗更多魔力。

CHAOTIC RUPTURE

·最多3点

·前置:STYGIAN CURRENT 2点

释放灵体时有几率转为施放混沌弹,此方式施放的混沌弹会消耗部分魔力消耗,并且受你的混沌弹技能树加成。

此方式施放的混沌弹有几率不会发射额外投射物。

-混沌弹魔力消耗:60%

-没有额外投射物的几率:60%

ERADICATION

·最多3点

·前置:FRAGILE CRUST 1点

总增冥府裂缝对稀有和首领敌人的伤害(与其他修正值相乘算)。

如果该敌人或你自身被诅咒,则此效果翻倍。

-对稀有和首领伤害+8%

-诅咒时翻倍

BEACON OF TORMENT

·最多1点

·前置:ERADICATION 1点

灵体现在会以你为目标而非敌人,当你被施加折磨或者你身上的折磨被刷新时,你会获得附加法术伤害和耐伤阈值。

此增益可以叠加,持续时间与折磨相同,不过折磨被净化时,增益会继续存在。

-法术伤害增益:+5

-耐伤阈值增益:+15

GRASP OF THE UNDYING

·最多4点

·前置:ERADICATION 1点 或 DEATHFROM BELOW 1点

裂缝每激活一秒,都会总增它的直接伤害(与其他修正值相乘算),裂缝的部分伤害会转化为生命偷取。

-每秒使裂缝直接伤害加成+2%

-裂缝生命偷取+0.5%

THE SUNDERER'S DOMAIN

·最多1点

·前置:GRASP OF THE UNDYING 3点

你可以额外激活更多道裂缝,但灵体施放频率变慢。

如果一道裂缝覆盖了另一道裂缝,新的裂缝会在1秒后关闭。

-裂缝上限+2

-灵体频率-50%

DEEPEST RAVINE

·最多1点

·前置:THE SUNDERER'S DOMAIN 1点

总增冥府裂缝造成的伤害(与其他修正值相乘算),但裂缝不再施放灵体。

-伤害+25%

-移除灵体

REKINDLED GRAVES

·最多1点

·前置:THE SUNDERER'S DOMAIN 1点

-裂缝现在会每2秒施放自爆僵尸,但会消耗自爆僵尸的部分魔力消耗。

以此方式施放的自爆僵尸有几率不会额外生成僵尸。

-自爆僵尸魔力消耗:70%

-没有额外僵尸的几率:70%

DEATH FROM BELOW

·最多2点

总增冥府裂缝的伤害(与其他修正值相乘算)。

如果你被诅咒,此效果翻倍。

-伤害+5%

-诅咒时翻倍

MANTLE OF FLAMES

·最多4点

·前置:DEATH FROM BELOW 1点

增加冥府裂缝每秒点燃几率,数值相当于你全域击中时施加点燃几率的一部分。

此外,增加裂缝的基础每秒点燃几率。

-你的点燃几率 -> 每秒点燃几率:100%

-每秒点燃几率+50%

BLOOD GULCH

·最多1点

·前置:MANTLE OF FLAMES 1点

冥府裂缝的基础火焰伤害转化为物理,因此这部分的伤害受到物理伤害加成的影响,而非火焰伤害加成。

裂缝所有来源的点燃几率转化为每秒流血几率。

裂缝的{火焰}标签转为{物理}标签。

-火焰 -> 物理

-点燃 -> 流血几率

VALLEY OF DEFILEMENT

·最多1点

·前置:Fell FIre 1点 或 MANTLE OF FLAMES 1点

冥府裂缝的基础火焰伤害转化为毒素,因此这部分的伤害受到毒素伤害加成的影响,而非火焰伤害加成。

裂缝所有来源的点燃几率转化为每秒中毒几率。

裂缝的{火焰}标签转为{物理}标签。

-火焰 -> 毒素

-点燃 -> 中毒几率

PYROCHASM

·最多1点

·前置:DEATH FROM BELOW 1点

裂缝的初始生成现在会击中敌人,造成法术火焰伤害,此次击中的附加伤害效用为300%。

-裂缝击中时火焰伤害

ASH CLOUD

·最多3点

·前置:PYROCHASM 1点

裂缝的初始生成现在会将你在目标施加的所有点燃层数,传播至一定数量的附近敌人。

-目标数量上限+2

-裂缝传播点燃层数

CHTHONIC PASSAGE

·最多1点

·前置:PYROCHASM 1点

直接施放冥府裂缝时,你会沿着裂缝穿梭,但同时增加冥府裂缝的冷却时间。

冥府裂缝获得{穿梭}标签。

-沿裂缝穿梭

-算作穿梭技能

-冷却时间(秒):+3.5

FISSURE OF WRATH

·最多1点

·前置:PYROCHASM 1点

每2%点燃几率,都会增加裂缝初始击中的法术伤害,以及提高晕眩几率

-每2%点燃几率使裂缝法术伤害+1

-每2%点燃几率使裂缝晕眩几率提高5%

FORBIDDEN CHASM

·最多1点

·前置:FISSURE OF WRATH 1点

裂缝的初始生成现在对敌人施加酸蚀皮肤诅咒,造成毒素持续伤害,并且使敌人被击中时有更高几率受到暴击。

-击中时施加酸蚀皮肤

-酸蚀皮肤使暴击几率+20%

ACIDBANE

·最多1点

·前置:FORBIDDEN CHASM 1点

你击中身上有酸蚀皮肤的敌人时,该击中会获得基础暴击几率增加,数值基于你的全域提高毒素伤害。

此效果增加的暴击几率,不受其他暴击几率修正值影像。

-每10%提高毒素伤害使基础暴击几率+1%

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