LOL14.2属性碎片改动一览
- 来源:英雄联盟官网
- 作者:未知
- 编辑:无忧
就在最近英雄联盟官方放出了对于14.2版本的更新内容,这次版本更新有许多英雄进行了调整,还有装备更新,已经bug的修复,那么下面就给大家带来英雄联盟14.2版本属性碎片改动介绍。
LOL14.2属性碎片改动一览
属性碎片
《英雄联盟》团队在这个版本更新了一些属性碎片,以便创造更有战略意义的选择,并且这些选择在选择不当时不会受到惩罚。在护甲碎片和魔抗碎片之间进行选择时,通常很清楚哪个是更好的选择(我是对线劫还是丽桑卓?),这就是今天的全部内容。更重要的是,非正统的对线对手,例如走下路的法师,往往会迷惑玩家,导致选择了并非最优的碎片,从而为这些法师的强力表现提供助力(尽管实际上并不像属性所表明的那么强力)。
话虽如此,《英雄联盟》团队用更深入的决策——且这些决策不太可能因为错误的选择而惩罚玩家——取代了那些不太有趣的决策。现在,您将能够在“灵活”那一行中选择一个非伤害和非耐久的选项,并在“防御”那一行中通过选择前期耐久、后期耐久和韧性来进行一些有针对性的防御。
第2行:灵活碎片选项
●第1栏::9适应之力(未改动)
●(新)第2栏:6护甲 → 2%移动速度
●(新)第3栏:8魔抗 → 10-180 (基于等级)额外生命值
(注:暂未生效,将在后续版本修复)
第3行:防御碎片选项
●(新)第1栏:15-140 (基于等级)额外生命值 → 65基础生命值
●(新)第2栏:6护甲 → 10%韧性与减速抗性
●(新)第3栏:8魔抗 → 10-180(基于等级)额外生命值
(注:暂未生效,将在后续版本修复)
灵兽同伴补偿
由于很多打野失去了清第一波野所需的护甲,《英雄联盟》团队略微提升了野区每秒治疗。选择固定生命值将提供扎实的前期安全性,并且成长生命值也已经适用于很多情况了。
●灵兽同伴每秒治疗:12-35 (基于等级) → 14-37 (基于等级)
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