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命运方舟1月10日枪炮大师技能改动一览

时间:2024-01-11 08:53:28
  • 来源:命运方舟官网
  • 作者:未知
  • 编辑:无忧
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命运方舟是拥有爽快的战斗、电影版剧情以及多用职业的一款MMORPG游戏。在游戏中有许许多多不同的角色,玩家可以扮演不同的角色进行游戏,有小伙伴好奇1月10日更新中枪炮大师技能改动了什么,下面就来告诉大家。

命运方舟1月10日枪炮大师技能改动一览

属性

调整了受到专长属性影响的火力增益效率增加计算系数:

原来:0.58

变更:0.52

调整了受到专长属性影响的炮击技能伤害量增加计算系数:

原来:0.49

变更:0.48

技能

通用

副本玩法中普通技能获取的火力能量增加9.3%。

副本玩法中普通技能的伤害增加3.4%。

命运方舟1月10日枪炮大师技能改动一览

强化弹

火力能量和炮击能量获取量减少43.4%。

命运方舟1月10日枪炮大师技能改动一览

高压裂弹

副本玩法中伤害增加15.7%。

为发射炮弹后的爆炸攻击增加了‘部位破坏:1级’的效果。

使用技能天赋‘凝缩’可以在施放技能时调整角色方向。

命运方舟1月10日枪炮大师技能改动一览

燃烧弹

火力能量和炮击能量获取量增加51.5%。

副本玩法中,为该技能添加了‘超级护甲:硬直免疫’的效果。

技能的瘫痪阶段变更如下:

原来:最上

变更:上

命运方舟1月10日枪炮大师技能改动一览

多管火箭炮

副本玩法中伤害增加8.7%。

命运方舟1月10日枪炮大师技能改动一览

枪炮挥击

技能效果变更如下:

原来:挥舞发射器造成N的伤害,并使敌人进入持续3.0秒的眩晕状态。

变更:挥舞发射器造成N的伤害,并使敌人进入持续2.0秒的眩晕状态。

法力消耗量减少15.3%。

副本玩法中冷却时间变更如下:

原来:16秒

变更:12秒

技能的瘫痪阶段变更如下:

原来:上

变更:中上

添加了‘部位破坏:1级’的效果。

‘部位破坏强化’技能天赋变更为‘突进打击’技能天赋。

原来:部位破坏等级增加1级。

变更:突进移动6.0米,对敌人发动攻击。

‘快速进攻’技能天赋变更为‘旋转攻击’技能天赋。

原来:攻击速度增加20.0%。

变更:360度旋转,攻击周围所有敌人。

‘突进打击’技能天赋变更为‘部位破坏强化’技能天赋。

原来:突进移动6.0米,对敌人发动攻击。

变更:部位破坏等级增加1级。

‘旋转攻击’技能天赋变更为‘快速进攻’技能天赋。

原来:360度旋转,攻击周围所有敌人。

变更:攻击速度增加20.0%。

‘维持眩晕’技能天赋效果变更如下:

基础:眩晕效果持续时间增加3.0/3.2/3.4/3.7/4.0

变更:眩晕效果持续时间增加2.0/2.2/2.4/2.7/3.0

命运方舟1月10日枪炮大师技能改动一览

召唤炮塔

火力能量和炮击能量的获取量减少24.3%。

命运方舟1月10日枪炮大师技能改动一览

导弹轰炸

竞技玩法中伤害减少9.0%

‘轰炸弱点’技能天赋效果变更如下:

原来:暴击率增加30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%。

变更:暴击率增加40.0%,对敌人造成的伤害增加6.0/12.0/18.0/24.0/30.0%。

命运方舟1月10日枪炮大师技能改动一览

榴弹炮

加快了技能释放速度。

副本玩法中伤害增加68.3%。

技能冷却时间变更如下:

原来:7秒

变更:16秒

命运方舟1月10日枪炮大师技能改动一览

炮击:炮火专注

缩短技能释放准备和引导时间,伤害总量保持不变。

缩短技能引导结束的动画时间。

命运方舟1月10日枪炮大师技能改动一览

炮击:能量炮

缩短技能释放准备和引导时间,伤害总量保持不变。

提高了技能引导过程中的转身速度。

命运方舟1月10日枪炮大师技能改动一览

炮击:绝对区域

技能效果变更如下:

原来:生成吸收相当于最大生命值30%伤害的护盾,持续8秒。解除炮击模式时,护盾一并解除。

变更:生成吸收相当于最大生命值40%伤害的护盾,持续6秒,所受伤害减少50%。此外,被特定首领级以上怪物攻击时,触发的惩罚能量减少50%。解除炮击模式时,解除护盾、减少所受伤害与减少惩罚能量效果。

*如欲望军团长维娅奇丝的魅惑值、疯狂军团长库克赛顿的疯狂值等。

觉醒技能

命运方舟1月10日枪炮大师技能改动一览

重型炮塔

火力能量和炮击能量获取量减少40.3%。

特性

炮击模式进入速度加快。

改善炮击模式时,技能间衔接的流畅度。

进入炮击模式后,重置移动和起身技能的冷却时间。

炮击模式下可以使用以下物品:

手榴弹类战斗道具。

炸弹类战斗道具。

信号弹。

信息素炸弹。

部分副本的专用道具。

刻印

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火力强化

‘火力强化’效果变更如下:

原来:火力能量充满时,触发过热效果,普通技能伤害量增加7/14/28%,火力能量持续时间延长至10/12/14秒。非炮击模式时所受伤害减少5/10/15%。

变更:火力第1阶段以上时,触发过热效果,普通技能伤害量增加7/14/28%,火力能量持续时间延长至10/12/14秒。非炮击模式时所受伤害减少5/10/15%。

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炮击强化

‘炮击强化’效果变更如下:

原来:炮击技能的伤害量增加5/12/20%,炮击技能的暴击率增加20/30/40%。炮击能量的获得量增加30%,不会因为过热进入冷却状态。

变更:炮击技能的伤害量增加5/12/20%,炮击技能的暴击率增加20/30/40%。炮击能量的获得量增加30%,不会因为过热进入冷却状态。进入炮击模式后,获得70%火力能量。

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