命运方舟1月10日斗魂技能改动一览
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- 编辑:无忧
命运方舟是拥有爽快的战斗、电影版剧情以及多用职业的一款MMORPG游戏。在游戏中有许许多多不同的角色,玩家可以扮演不同的角色进行游戏,有小伙伴好奇1月10日更新中斗魂技能改动了什么,下面就来告诉大家。
命运方舟1月10日斗魂技能改动一览
技能
飓风涌流脚
删除了技能‘地雷阵’,作为替代新增了技能‘飓风涌流脚’
技能‘地雷阵’的相关宝石替换为‘飓风涌流脚’宝石
‘飓风涌流脚’技能详情:
普通/普通技能/冷却时间24秒/消耗N法力
轻轻跳跃,原地迅猛踢腿4次,造成总共N的伤害。
部位破坏:等级1
瘫痪:中上
反制:可以
攻击类型:身后攻击
超级护甲:硬直免疫
‘飓风涌流脚’各阶段技能天赋详情:
阶段Ⅰ
部位破坏强化:部位破坏等级增加1级。
震荡:技能的瘫痪阶段增加至[上]。
广域打击:攻击范围增加20%。
阶段Ⅱ
飓风:变更为引导操作,发动360度环绕攻击。随着技能的持续,攻击范围会越来越大,对敌人造成的伤害增加30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%。
涌流:对敌人造成的伤害增加10.0/16.0/22.0/28.0/35.0%,如果目标免疫受击失控,则额外增加30%
龙牙铠:变更为区域操作,不再适用背后攻击,向后跳跃同时快速踢腿,在8.0米范围内指定位置引发冲击波,然后顺势下落,造成总共增加75.0/85.0/95.0/105.0/115.0%的伤害,并击飞敌人。
阶段Ⅲ
苍龙:对低级或普通怪物造成的伤害增加90.0/100.8/111.6/122.4/133.2%,每命中1名敌方,冷却时间减少1.0秒,最多减少8.0秒
赤龙:虽然无法获得更多元素能量,但对敌人造成的伤害增加60.0/68.0/77.0/86.0/95.0%。
奥义:苍龙霸王拳
删除了技能‘奥义:雷虎击’,作为替代新增了技能‘奥义:苍龙霸王拳’
技能‘奥义:雷虎击’的相关宝石替换为‘奥义:苍龙霸王拳’宝石
‘奥义:苍龙霸王拳’技能详情:
普通/奥义/冷却时间21秒/消耗3元素球
摆出攻击姿势后,瞬间快速前进并发动攻击,首次攻击对敌人造成N的伤害,攻击成功则引爆气息,造成N的额外伤害,并击飞命中的敌人。
部位破坏:等级2
瘫痪:上
超级护甲:硬直免疫
‘奥义:苍龙霸王拳’各阶段技能天赋详情:
阶段Ⅰ
循环姿态:发动两次引爆气息的攻击后,深呼吸恢复1个消耗的元素球。
金刚姿态:使用技能时摆出金刚姿态,在施放期间免疫受击失控。
迅捷姿态:使用技能时摆出机动姿势,首次攻击的移动距离增加2.0米
阶段Ⅱ
雷龙拳:变更为[雷]属性,对特异级以下怪物造成的伤害增加60.0/69.0/78.0/87.0/96.0%。每命中1名敌人,冷却时间减少1.0秒,最多减少10.0秒
水龙拳:变更为[水]属性,初次攻击命中后,使目标陷入冻结状态2.0秒,第二次攻击引爆气息,对被冻结的敌人造成的伤害增加20.0/26.2/32.4/38.6/45.0%。
火龙拳:变更为[火]属性,对免疫受击失控的敌人造成的伤害增加40.0/47.2/54.8/62.4/70.0%。
阶段Ⅲ
龙游九天:变更为连击技能,即使初次攻击没能命中,也可发动第二次攻击,且攻击期间可以转换方向,第二次攻击变为踢腿攻击,造成伤害增加100.0/112.0/124.0/137.0/150.0%,并无视与冒险家或普通怪物的碰撞。
龙之怒:初次攻击的移动距离较短,但第二次攻击会在引爆气息的同时向后延伸,造成的伤害增加105.0/117.0/129.0/142.0/155.0%。
崩天腿
‘升天腿’技能天赋变更为‘暴露弱点’技能天赋。
原来:被击中2次的敌人浮空的高度与滞空时间增加。
变更:攻击命中后,目标对自身与队员造成暴击的抵抗率减少10%,效果持续6.0秒。
‘进攻准备’技能天赋效果变更如下:
原来:被击中2次时3秒内攻击力增加15.0/18.2/21.3/24.5/27.6%。
变更:连击命中敌人时,在3.0秒内,攻击力增加20.0/23.2/26.4/29.6/32.8%。
雷鸣脚
技能效果变更如下:
原来:发动[雷]属性回旋踢,造成N的伤害后,强力下劈,造成N的伤害。命中倒地目标对象时,使对象稍稍浮空,下劈攻击命中浮空敌人时,将造成N的额外伤害,并下劈至地面。
变更:发动[雷]属性回旋踢,造成3次N伤害后,强力下劈造成N的伤害。命中倒地目标对象时,使对象稍稍浮空,下劈攻击命中浮空的敌人时,将造成N的额外伤害,并下劈至地面。施放技能期间可转换方向。
使用技能时移动距离增加2.0米。
副本玩法中伤害增加3.1%。
竞技玩法中伤害减少15%。
为最后的下劈攻击添加了‘部位破坏:等级1’的效果。
‘灵巧身法’技能天赋变更为‘暴露弱点’技能天赋。
原来:施放技能时,可以转换方向,移动距离增加2.0/2.5/3.0/3.5/4.0米。
变更:攻击命中后,目标对自身与队员造成暴击的抵抗率减少10%,效果持续8.0秒。
‘闪雷’技能天赋效果变更如如下:
原来:变更为向8米内指定位置发动强力锤击,命中时,对敌人造成的伤害增加15.0/21.0/27.0/33.0/40.0%。
变更:变更为向10.0米内指定位置发动强力锤击,命中时,对敌人造成的伤害增加45.0/52.0/59.0/67.0/75.0%。
闪裂乱牙
调整了各类攻击中,相关元素能量的获取,以及瘫痪伤害量的比例。
略微增加了技能的攻击范围。
副本玩法中伤害减少5.7%。
‘神圣攻击’技能天赋变更为‘魔力调节’技能天赋。
原来:更为[圣]属性,命中时,在4秒内,自身攻击速度增加5.0/5.6/6.2/6.8/7.5%。最高叠加到4次。
变更:法力消耗量减少50.0/53.0/57.0/62.0/67.0%。
‘黑暗攻击’技能天赋变更为‘震荡’技能天赋。
原来:变更为[暗]属性,攻击的暴击率增加15.0/21.0/27.0/33.0/40.0%。被命中对象进入3秒致盲状态。
变更:技能的瘫痪阶段增加至[上]。
‘广域打击’技能天赋效果变更如下:
原来:攻击范围增加30.0%。
变更:攻击范围增加20.0%。
‘打击达人’技能天赋效果变更如下:
原来:变更为引导操作。在2.5秒内挥出无数拳,按技能键时,瞬间发动最后一击,对敌人造成的伤害最多增加80.0/89.0/98.0/108.8/119.6%。
变更:冷却时间增加7.0秒,但连击次数增至9次,连击的总伤害量增加50.0%,每次挥拳对敌人的伤害增加10.0/12.0/14.0/16.0/18.0%,最高增至90.0/108.0/144.0/126.0/162.0%。连击期间可以缓慢移动。
‘快速一击’技能天赋效果变更如下:
原来:原地使用强大的拳头攻击4次后,最后一击将敌人击飞,对其造成的伤害增加20.0/26.0/32.0/39.2/46.4%。
变更:快速前进4.0米,同时发动攻击,对敌人造成总共增加30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%的伤害,并使其浮空。
‘上勾终结’技能天赋变更为‘最后一击’技能天赋。
原来:暴击率增加30%,命中时对敌人造成的伤害增加50.0/57.0/64.0/72.0/80.0%。最后一击动作变更为上勾拳,对敌人造成的伤害额外增加50.0%,并击倒敌人。
变更:最后一击变为强劲一击,造成的伤害增加160.0/180.0/200.0/220.0/240.0%。
‘真气涌动’技能天赋变更为‘体术极意’技能天赋。
原来:施放技能过程中,攻击命中免疫受击失控敌人时,无视敌人所有防御力的40.0/47.2/54.4/62.0/70.0%。
变更:虽然无法获得更多元素能量,但对敌人造成的伤害增加70.0/80.0/90.0/100.0/110.0%。
月闪腿
副本玩法中伤害减少18.2%。
技能瘫痪阶段变更如下:
原来:中
变更:中上
技能天赋‘白炽腿’名称变更为‘元素汲取’。
‘目标集中’技能天赋变更为‘弱点捕捉’技能天赋。
原来:命中单一对象时,对敌人造成的伤害增加50.0/57.0/64.0/72.0/80.0%。
变更:命中免疫受击失控敌人时,造成的伤害增加50.0/57.5/65.0/72.5/80.0%。
龙牙突
‘进攻准备’技能天赋效果变更如下:
原来:连击命中敌人时,在3.0秒内,攻击力增加25.0/28.3/31.8/35.3/38.8%。
变更:连击命中敌人时,在3.0秒内,攻击力增加20.0/23.2/26.4/29.6/32.8%。
风之私语
‘进攻准备’技能天赋效果变更如下:
原来:自身攻击力增加35.0/38.5/42.0/45.8/49.7%。
变更:在6.0秒内,自身攻击力增加30.0/33.6/37.2/40.8/44.4%。
勇猛咆哮
竞技玩法中,技能冷却时间变更如下:
原来:25秒
变更:30秒
元素能量获得量增加12.0%
技能效果变更如如下:
原来:瞬间大喝一声,造成N的伤害并击退周围敌人。被击中敌人的暴击抵抗率在6秒内减少3.0/3.5/4.0/4.5/5.0/5.5/6.0/6.5/7.0/8.0%。
变更:瞬间大喝一声,造成N的伤害并击退周围敌人。施放技能时,在6.0秒内暴击率增加2.0/4.0/6.0/8.0/10.0/12.0/14.0/16.0/18.0/20.0%。
‘元素汲取’技能天赋变更为‘暴露弱点’技能天赋。
原来:攻击命中敌人时,元素能量获得量增加25.0/28.0/31.0/34.0/38.0%。
变更:攻击命中后,目标在16.0秒内对自身与队员造成暴击的抵抗率减少10.0%。
‘霸气震慑’技能天赋变更为‘弱肉强食’技能天赋。
原来:勇猛咆哮效果的持续时间增加2秒。
变更:对低级与普通怪物造成的伤害增加60.0/69.0/78.0/87.0/96.0%。
‘危险波动’技能天赋变更为‘霸气震慑’技能天赋。
原来:攻击命中时,敌人的暴击抵抗率额外减10.0%。
变更:勇猛咆哮效果的持续时间增加3.0秒。
‘冲击音符’技能天赋变更为‘资源增幅’技能天赋。
原来:变更为蓄力操作,蓄力完成时,对敌人造成的伤害增加250.0/269.0/288.0/307.0/327.0%,并击倒敌人。
变更:攻击命中后,元素能量获得量增加100.0/112.0/124.0/137.0/150.0%。
方天击
副本玩法中伤害减少27.5%。
竞技玩法中伤害减少20.0%。
攻击范围增加。
技能的瘫痪阶段变更如下:
原来:下
变更:中
‘正义之光’技能天赋效果变更如。如下:
原来:变更为[圣]属性,方天击的攻击范围增加20.0%,攻击速度增加20.0/24.0/28.0/32.0/36.0%。
变更:变更为[圣]属性,对敌人造成的伤害增加40.0/47.0/54.0/62.0/70.0%,攻击距离增加20.0%。
‘撕裂黑暗’技能天赋效果变更如下:
原来:变更为[暗]属性,攻击的暴击率增加30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%。被命中对象进入5秒致盲状态。
变更:变更为[暗]属性,随着攻击次数的增多,对敌人造成的伤害每次增加20.0/23.0/26.0/29.0/32.0%,最多增加80.0/92.0/104.0/116.0/128.0%,被最后的踢腿攻击命中的对象会进入5.0秒暗黑状态。
‘强烈电击’技能天赋效果变更如下:
原来:变更为[雷]属性,使命中敌人进入4秒电击状态,每秒造成N的伤害。
变更:变更为[雷]属性,对敌人造成的暴击伤害增加100.0/120.0/140.0/160.0/180.0%,最后一击命中的敌人会进入4.0秒电击状态,每秒受到N的伤害。
‘强烈电击’技能天赋的电击伤害减少60.0%。
‘别具一格’技能天赋效果变更如下:
原来:压低姿势,在脚尖聚气后向前方跳跃,发动1次极强的踢击,对敌人造成的伤害增加150.0/162.5/175.0/190.0/205.0%,并击倒周围敌人。内劲汇至脚底时如被击,所受伤害增加30.0%。
变更:变更为普通操作,放低姿势,聚气于脚跟,向前方跳跃同时猛力踢腿1次,掀翻周围敌人,对敌人造成的伤害增加150.0/162.5/175.0/190.0/205.0%。
‘能力突出’技能天赋效果变更如下:
原来:踢击动作变得简洁,再次按技能键时,对敌人发动下踢,造成相当于基本伤害量80.0/84.0/88.0/92.8/97.6%的额外伤害。
变更:再次按技能键时,额外发动强力上踢,造成相当于基本伤害量121.5/133.2/145.8/158.4/171.0%的额外伤害。
内功燃烧
竞技玩法中伤害减少29.0%。
‘最终私语’技能天赋现已变更为:
可在效果持续时间内随时终止。
疾风效果结束时,造成的伤害量和瘫痪值成正比。
在竞技玩法中,取消受击失控效果。
‘最终私语’技能天赋的爆发伤害在竞技时被修改为不会发生受击失控。
奥义:螺旋劲
副本玩法中伤害增加47.0%。
部位破坏效果变更如下:
原来:2级
变更:1级
‘阴阳吸附’技能天赋效果变更如下:
原来:在进攻准备过程中,免疫僵直,并在地面生成表示阴阳的图案,吸附周围敌人。
变更:在施放技能过程中免疫硬直,并在地面生成蕴含阴阳的图案,吸附周围敌人。
‘弱点捕捉’技能天赋变更为‘震荡’技能天赋。
原来:命中免疫受击失控敌人时,造成的伤害增加30.0/37.5/45.0/52.5/60.0%。
变更:技能的瘫痪阶段增加至[中上]。
‘幸运球’技能天赋变更为‘深冥一击’技能天赋。
原来:有30.0/35.0/40.0/45.0/50.0%的概率获得1个元素球。
变更:不再击飞敌人,但会使其眩晕3.0秒。
‘进攻准备’技能天赋效果变更如下:
原来:攻击命中时4秒内攻击力增加30.0/33.6/37.2/40.8/44.4%。
变更:命中时,在4.0秒内,攻击力增加20.0/23.2/26.4/29.6/32.8%。
‘深冥一击’技能天赋变更为‘弱点捕捉’技能天赋。
原来:不再击飞敌人,但会使其进入5秒眩晕状态。
变更:命中免疫受击失控的敌人时,造成的伤害增加80.0/89.6/99.2/109.6/120.0%。
奥义:龙啸九天
副本玩法中伤害增加25.9%。
竞技玩法中伤害增加16.0%。
‘幸运球’技能天赋变更为‘趁势追击’技能天赋。
原来:有30.0/35.0/40.0/45.0/50.0%的概率获得1个元素球。
变更:攻击浮空敌人时,造成的伤害增加10.0/16.2/22.4/28.7/35.0%。
‘坚韧’技能天赋效果变更如下:
原来:从升空到落地期间免疫受击异常。
变更:施放技能过程中,对受击失控免疫。
‘魔龙升天’技能天赋效果变更如下:
原来:变更为[暗]属性,黑色龙升天,命中时,对敌人造成的暴击伤害增加100.0/115.0/130.0/145.0/160.0%。
变更:变更为[暗]属性,黑色龙升天,命中时,对敌人造成的暴击伤害增加110.0/125.0/140.0/155.0/170.0%。
‘暴风之眼’技能天赋效果变更如下:
原来:变更为引导操作,吸附敌人,造成相当于基本吸收打击800%的伤害,最多持续1.5秒。松开技能键或引导时间结束时升天,对敌人造成伤害。对免疫受击失控敌人造成的伤害额外增加50.0/57.5/65.0/72.5/80.0%。
变更:汇聚气息,瞬间引爆。爆炸的气息呈现出巨龙形态,给敌人造成的伤害增加50.0/57.0/64.0/72.0/80.0%。
‘最终一击’技能天赋效果变更如下:
原来:攻击速度增加20.0%,最后一击对敌人造成的伤害增加40.0/52.0/64.0/77.0/90.0%。
变更:攻击速度增加20.0%,最后一击对敌人造成的伤害增加125.0/142.0/159.0/177.0/195.0%。
奥义:龙卷残云
副本玩法中伤害减少47.2%。
调整了技能结束速度,使其可以更快地衔接其他技能。
奥义:镇岳击
副本玩法中伤害减少28.2%。
技能瘫痪阶段变更如下:
原来:中
变更:中上
‘弱点捕捉’技能天赋变更为‘寒冰爆炸’技能天赋。
原来:命中免疫受击失控敌人时,造成的伤害增加30.0/37.5/45.0/52.5/60.0%。
变更:变更为[水]属性,命中后使敌人进入3.0/3.5/4.0/4.5/5.0秒冻结状态。
‘真气炸裂’技能天赋变更为‘烈焰爆炸’技能天赋。
原来:第三次爆炸攻击命中时,对敌人造成的伤害增加25.0/36.0/47.0/58.0/70.0%。
变更:变更为[火]属性,命中时,使敌人进入5.0秒烧伤状态,每秒造成N伤害,最多叠加6层。
‘幸运球’技能天赋变更为‘无尽毁灭’技能天赋。
原来:有75.0/78.0/82.0/86.0/90.0%的概率获得1个元素球。
变更:爆炸向前方三个方向扩散,对敌人造成的伤害增加30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%。
‘寒冰爆炸’技能天赋变更为‘大爆炸’技能天赋。
原来:变更为[水]属性,命中时,使敌人进入4.0/4.3/4.7/5.1/5.5秒冻结状态。
变更:第三次爆炸后再发生一次大爆炸,造成相当于基本伤害量55.0/63.8/72.6/81.4/90.2%的额外伤害。
‘烈焰爆炸’技能天赋变更为‘专注爆炸’技能天赋。
原来:变更为[火]属性,命中时,使敌人进入5秒烧伤状态,每秒造成N伤害,最多叠加6次。
变更:立即高高跳起发动最后一击,并原地引发5次爆炸,对敌人造成的伤害增加50.0/57.0/64.0/72.0/80.0%。
‘无尽毁灭’技能天赋变更为‘弱点捕捉’技能天赋。
原来:爆炸向前方三个方向扩散,对敌人造成的伤害增加30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%。
变更:命中免疫受击失控的敌人时,造成的伤害增加60.0/69.0/78.0/87.0/96.0%。
‘大爆炸’技能天赋变更为‘真气炸裂’技能天赋。
原来:第三次爆炸后再发生一次大爆炸,造成相当于基本伤害量80.0/89.6/99.2/109.6/120.0%的额外伤害。
变更:发动最后的爆炸攻击,对敌人造成的伤害增加60.0/68.0/77.0/86.0/95.0%。元素球消耗量减为1个。
觉醒技能
极意:一瞬乱击
增加连续攻击的攻击范围。
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机械纪元
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原始传奇
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斗罗大陆(我唐三认可0.1折)
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妖神记之巅峰对决
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坦克兄弟连(0.1折疯狂千抽)
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深渊契约
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猫狩纪0.1折
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同城麻将