原神2024米卡天赋加点推荐
- 来源:米游社
- 作者:Asgater
- 编辑:小浩
原神的米卡是一位四星的冰系角色,那么米卡在2024年的天赋要怎么去进行一个加点呢,还有很多的小伙伴不清楚,那么下面就为大家带来了具体的天赋加点推荐.
原神2024米卡天赋加点推荐
▶天赋加点:元素爆发≥元素战技>普通攻击/重击
◆米卡的主要机制在施放元素战技后提供攻速、施放元素爆发后提供治疗效果,因此在升级技能时优先考虑升级元素爆发、元素战技,普攻可以不考虑升级。
【1】普通攻击/重击(A/Z)
(普攻-技能演示)
(普攻)
①.利用手弩和长枪进行连续枪击,共有5段攻击造成6次伤害,其中第4段攻击造成2次伤害,其余段数造成1次伤害。
②.米卡的主要技能机制在元素战技、元素爆发中,普攻并非关键技能,可以选择不升级。
【2】元素战技(E)
(元素战技-技能演示)
(元素战技 点按)
(元素战技 长按)
①.点按、长按元素战技均施加弱冰元素附着(1元素量、9.5秒),且每次均可施加冰元素附着。
②.元素战技命中后将产生4颗冰元素微粒。
③.元素战技的灵风状态初始效果仅有攻速提升效果,额外物伤加成需要解锁固有天赋。
④.灵风状态下的攻速提升效果仅与元素战技的等级有关,最高为25%攻速提升(13级)。
⑤.对于诸多普攻角色,会多打出多段普攻,不同角色所获得的攻速提升效果不同,如神里绫人多3段普攻、流浪者多3段普攻等
【3】元素爆发(Q)
(元素爆发-技能演示)
(元素爆发)
①.元素爆发施放后并不会造成伤害,也没有元素附着产生。
②.该技能施放后,可以快速抬高队内角色的生命值,起到“瞬抬”的效果,后续场上角色的普攻命中敌人时将恢复该角色的生命值(初始为每2.5秒至多恢复1次生命值)。
③.此技能多用于提高队伍的容错率,技能本身并没有伤害,升级技能等级用以提高治疗量。
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