DNF幽暗岛怎么打
- 来源:colg
- 作者:Summ3r
- 编辑:魔术师
DNF幽暗岛是韩服新上线的一个团本,这个团本难度很高,采用了新的副本机制,并且根据玩家选择的难度最终BOSS也不一样,那么DNF幽暗岛怎么打?下面就给大家带来DNF幽暗岛打法攻略。
DNF幽暗岛打法攻略
你好。我是地下城与勇士总监李源满。
今天我想向大家介绍一下在测试服务器上更新的第三个军团本——<幽暗岛>。
《幽暗岛》是为了让玩家能够享受到更加紧张刺激的战斗而准备的内容,就像我们在2023年的《DFON : 仙》中所介绍的那样。
冒险家们前往被妖气侵蚀的地方,遇到了一系列事件
此外,冒险家们还将不得不克服那些居民们怀疑的眼神和身份不明的存在的干扰,直到找出策划阴谋的罪魁祸首。
在这个地城中,冒险者们将在追踪最终Boss的过程中进行三次激烈的战斗。
此时,最终Boss会吸收强大的能量,以各种不同的形态进化,并展示多样化且风格独特的战斗方式,努力让冒险家们感受到新的魅力。
此外,正如我们在“DFON”中所解释的那样,我们设计了一个最低限度使用“警示标志”的系统,以便在战斗时更加专注于怪物的动作。
警示标志是指在地板上标出红色标记等,以预示特定攻击的前兆效果。
这些标志的作用是提前了解和认知攻击位置。
这次推出的《幽暗岛》在非常克制地使用“警告标志”的同时,我们也在该如何尽可能地展示了《地下城与勇士》动作玩法的优点上,经过了很多苦恼的思考。
在战斗过程中,由于没有给冒险家们提供“警告标志”,所以我担心各位可能只会把这当作一种不便的经历。因此,在使用“警告标志”来引导各位时,我个人也经历了一个非常谨慎的选择过程,不知道是坚持使用原有的方式,还是尝试一些新的方法。
在开发过程中,我们制作了两个版本并进行了直接的游玩和比较,最终决定了开发方向,因为即使没有“警告标志”,也能够进行有吸引力的战斗。
不过,因为没有了警告标志,当所有攻击模式都是全新构成时,在模式的认知方面有导致初始游玩时难度过高的趋势,因此我们同时也准备了一些熟悉的战斗模式组合
在多加观察怪物的动作和战斗情况,不断思考并做好准备时,就能能够轻松预测下一个模式。
希望幽暗岛的游玩能给冒险者们带来更加紧张刺激、有趣、有成就感的游戏体验。
此外,这次推出的幽暗岛将新增一个非常具有挑战性的高难度关卡“解放”。
根据这一情况,我们已经准备好了即将到来的幽暗岛正式更新以及一些额外的设备。
关于此事,我将在下面进行详细说明。
那么,我将详细介绍第三个军团本“幽暗岛”。
选择难度
“幽暗岛”通过“NPC布林”提供的“特殊装备”来确定难度。
特殊装备是以现在不再使用的装备为原型重新解释能力的,如“精炼的遗忘魔石之戒”、“骸麒的骨戒”、“自然守护者”、“裂创心灵之刃”、“时间旅行者的怀表”等,并设计了选择的装备能力会对难度产生影响的效果。
此外,我们还确保了所选择的装备效果持续到完全通关“幽暗岛”的那一刻,并在进入新的地城时,提供了可以选择的另一件装备,并获得叠加效果,这样您就可以在三个地城中获得三件装备进行组合。根据不同的选择和组合,还可以大大缩短战斗时间,希望各位冒险家能享受其中的乐趣。
游戏特点
最终Boss“不信任的背叛者”会在战斗加剧时吸收强大的能量并进化,在“幽暗岛”的各个地方显露身形,制造混乱。
然后冒险者们将努力解决这个混乱局面,并追踪并与祸首展开战斗。
但是最终Boss“不信任的背叛者”每次失败都会吸收强大的能量并进化,摒弃之前的战斗方式,以更强大的力量和技巧出现。
我将简要介绍“不信任的背叛者”的进化阶段和战斗特点。
第一种形式是,
具有交替使用两把剑进行战斗的特点。
由于每把剑的格挡方法各不相同,所以可能会感受到战斗风格不断变化的感觉。
特别是在攻击之前,要观察特殊的前兆和动作,预测攻击方向并进行躲避。
我们预计冒险家将体验到一种与以往不同的防御攻击的方式,不再依赖于传统的警示标志。
第二种形式是,
冒险家将与一位身份不明的敌人展开战斗,他抛弃了剑,变得更加接近妖怪的模样。
通过交战,可以感受到他被妖气强化得更锋利的双臂和不断释放的妖气,以及快节奏的战斗风格。
第三种形式是,
冒险家会见识到更加狂暴和华丽的外观,其攻击也与外观相匹配,更具破坏力。
由于面对着最终形态,敌人的攻击也会变得更加有力,因此预计战斗将更加需要集中于躲避。
此外,敌人还会使用各种物品来攻击冒险家们。
如果在这个时候巧妙地反过来运用物品,就有可能获得有益的增益效果,或者避免受到攻击。
现在我将解释最后一个难度级别——“解放”阶段。
解放
在最后一个难度级别“解放”中,冒险家将面对“不信任的背叛者”的新形象。
我们将向那些战胜了他前面所有阶段的冒险家们展示前所未有的强大和压迫感的战斗模式。
不信任的背叛者的新形态可以在进入第三个地城时遇到,而在这之前,不能选择任何装备。
在这里遇到的“解放的不信任的背叛者”是一种比传统高难度地城更具挑战性的内容,具有令人绝望的难度。
为了与之相称,建议的入场名望被设定得非常高,并且为了表达这种强大,还引入了额外的装置。
首先,战斗开始时,可以查看到左上角的妖气和愤怒槽。
这个妖气槽会随着战斗的持续而消耗,消耗越多,对“不信任的背叛者”的伤害就越高。
然而,在特定条件下,气槽可以再次恢复,因此冒险家们应该在对战中尽量消耗这个气槽。
愤怒槽随着时间的推移逐渐增加,随着阶段的提升,“不信任的背叛者”的攻击力也会增加。
在解放难度中,战斗没有时间限制,但随着时间的推移,愤怒槽会积累,这会使局势变得非常不利,所以请注意。
这两个气槽的有效利用将成为攻略的非常重要的条件。
正如前面所说的,“解放”是一个非常困难的难度级别。
并且为了让冒险者们能够在正式服一起挑战解放模式,我们在测试服上取消了解放难度。
关于光迹商店的改编方向。
随着幽暗岛的添加,军团本总共来到了三个之多。
我们决定对每周内容进行全面检查,并对光迹商店的奖励进行调整。
首先要提到的是适用光迹商店的内容调整。
自从仙界更新以来,我们一直在持续追踪伊斯群岛和次元回廊等旧版军团地城的游玩情况。
这可能是一个理所当然的事情,但由于仙界更新以来的多次地城降级和伤害提升的更新,伊斯群岛和次元回廊的地位已经大大降低。
现在,我们认为由于伊斯群岛的光迹商店奖励已经不足以被视为上位内容,需要对奖励进行重新评估。
因此,我们决定在光迹商店中将伊斯群岛移除,并新增了“幽暗岛光迹商店”的更新内容。
此外,我们将机械革命:开战的光迹奖励数从4个调整为2个。
第二,我们将对光迹兑换的奖励进行调整。
光迹和奖章商店的初衷是让冒险家们能愉快地玩耍,并在取得更大成长时给予良好的反馈。
考虑到在军团和攻坚战中培养获得的物品需要大量的金币,所以我们认为需要提供相应数量的金币。
但是实际的更新结果与我们在规划阶段预测的生产量模型相差甚远,超出了我们的预期范围。
为了解决问题,我们尝试了许多迂回的方法,并进行了实装,尝试避免直接减少获取的金币数量。
尽管我们已经采取了多种措施,但非常抱歉和遗憾地说,为了解决问题,对金币数量进行直接调整是不可避免的情况。
通过光迹系统生成的金币数量持续增加,而消耗的金币数量持续减少。如果我们不进行调整,这种趋势将对游戏内经济产生严重的负面影响。
因此,我们决定从这个时间点开始进行一直以来一直推迟的金币调整工作。
对于无法准确预测生产量的部分,我们向各位致以诚挚的歉意,并将更加细致地进行审查。
第三个要提到的是制胜者奖章的兑换次数和兑换商店商品的增加。
我认为减少金币交换后,应该对冒险者的实际养成有所补偿。
我们将光迹的兑换数量从目前的120增加到180,以便各位能够充分购买所需的商品
我们也调整了扭曲晶体的兑换数,从5个变成10个,总共可兑换30个
我们增加了奖章可兑换的成长券的兑换数量,以强化对养成的支持。
根据这一点,我们预计将交换金币投资到养成方面的冒险家们,在更新后的体验不会有太大的变化。
虽然在经济数据上是不可避免的措施,但调整奖励一事对于冒险家们所感受到的吸引力变化,确实没有任何辩解的余地。
因此,为了减轻冒险家们的压力,我们计划在正式服更新时通过特殊商店提供50个装备成长券和10个扭曲晶体。
非常抱歉。希望这些改进能对各位的游戏有所帮助。
新任务“证明”
解放具有很高的难度,如果反复玩的话,可能会感到相当大的疲劳。
因此,我们决定新增一个名为“证明任务”的新任务类别,并且每个月都可以通过证明自己的强大获得有价值的奖励。
每个角色每月可以完成一次幽暗岛的证明任务。
证明任务也将在测试服更新中被排除在外,并将与解放难度一起在正式服上更新。
重新进入次数
包括<幽暗岛>在内的所有区域的重新进入次数将被删除,并改为无限次挑战。
这包括新引入的“解放难度”,适用于所有军团本。
我们决定改变选择挑战后没有奖励的情况。
无论是哪个军团本的内容,第一次游玩都会是一个新的挑战。
希望各位能放下对奖励获取的不安,尽情享受。
我们将在11月9日正式更新时提供详细信息。
即将到来的“幽暗岛”和新增的解放难度都要求非常高的能力和技巧,以证明冒险者们的实力和强大,并由此获得成就感。
期待各位冒险家们的挑战。
![](https://ol.3dmgame.com/page/images/PC_tg3dm.jpg)
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