原神2024八重神子天赋加点推荐
- 来源:米游社
- 作者:Asgater
- 编辑:小浩
原神的八重神子是一位五星的雷系角色,那么八重神子在2024年的天赋要怎么去进行一个加点呢,还有很多的小伙伴不清楚,那么下面就为大家带来了具体的天赋加点推荐.
原神2024八重神子天赋加点推荐
▶天赋加点:元素战技>元素爆发>普通攻击/重击
【注】八重神子更多是施放战技、爆发后切入后台利用杀生樱输出,非站场玩法可不升级普攻。
【1】普通攻击/重击(A/Z)
普攻、重击、下落攻击均可以施加弱雷元素附着(1元素量,9.5秒),每次重击均可施加弱雷附着。
【2】元素战技(E)
①.杀生樱具有对空能力,即是敌方单位处于空中依旧可以命中。
②.杀生樱的三级连接相对简单,除非三株杀生樱处于一条直线或距离较远否则很轻易就可以做到两两连接。
③.杀生樱的落雷为弱雷元素附着(1元素量,9.5秒),遵循“2.5秒内每间隔2次攻击施加元素附着”的规则。
④.任意杀生樱的落雷均能产生1颗雷元素微粒,冷却时间为2.5秒,所有杀生樱共用同一个产球冷却时间。
⑤.元素战技无锁面板(快照)机制。
【补充1】杀生樱元素附着机制示意图(对单)
【3】元素爆发(Q)
①.八重神子的大招倍率可观,但冷却时间长、所需能量多是一大注意点,1命可以改善能量循环。
②.显真之雷、天狐霆雷均能施加弱雷元素附着(1元素量,9.5秒)。
③.大招在使用时需要注意场上要有3株杀生樱,使后续进一步造成天狐霆雷伤害
【4】固有天赋
①.固有1(神篱之御荫)使得八重神子在作为速切时的手法转变为“3E、Q、3E”。
②.固有2(启蜇之祝词)的增幅属于增伤区间,与雷元素伤害加成相加计算,无上限。
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