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原神2024重云阵容搭配

时间:2023-11-01 10:10:29
  • 来源:米游社
  • 作者:O丶Ha丶Yo
  • 编辑:小浩
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原神的重云是一位四星的冰系角色,那么重云在2024年的阵容要怎么去进行一个搭配呢,还有很多的小伙伴不清楚,那么下面就为大家带来了具体的阵容搭配.

原神2024重云阵容搭配

·【阵容搭配】·

原神2024全角色阵容搭配

申鹤主要对能打出冰伤的角色提供较高的增伤能力,是冰系角色中主要的增伤“拐”。

万叶因需触发扩散反应才能实现自身的增伤能力,而风、岩、草这三个元素不能被扩散,所以万叶主要对水、火、冰、雷四系提供较高的增伤能力,再在翠绿4件套的加持下,可以让自身的增伤能力更上一层。

班尼特直观的攻击提升与治疗能力,在增伤与生存方面表现也是挺出色。再加上班尼特的Q领域可以持续为领域内的角色施加火附着,可让万叶Q省心染出火领域,从而实现重云触发融化反应的准备条件。

但上文已讲述重云Q每段伤害都能触发融化的条件,在该阵容中,并不能保证100%的让重云的每段Q都能触发融化,就如上图手法,在循环上没啥问题,最后重云出场那里只需A一套就能进入循环,保证各个角色的充能足够即可。

上文已讲述对群时不担心火附着的问题,可保证让重云每段都能打出融化反应,就可参考上图手法使用,主要应对的是对单环境。

若重云未解锁6命,Q伤只有3段,则班尼特一个E或者一个Q命中敌人后,切重云Q就能保证3段融化,而6命重云4段伤害则是稍显麻烦。这里推荐两种参考手法(并不稳定,供参考,且需练习!):

按上图手法,在万叶QE退场后,切班尼特等万叶Q的火领域即将触发下次扩散或伤害(每2秒1次,扩散出的火是弱火,所以不能支撑重云Q伤的每段融化)的时候,让班尼特E瞬切重云Q。这种操作主要是让班尼特的E强火支撑重云的前三段融化,万叶的Q支撑最后一段融化。

录了N次终于成功了...期间不是班尼特E快了就是E慢了,E快了直接被万叶Q的弱火给覆盖了,E慢了也是一样,主要切角色也是需要时间的。基本试了很多次有点小总结:万叶Q完切班尼特出来站一下就E,或者听万叶Q的音效声,跟着节奏来,感觉节奏快来了就E下去就好。

不用太担心申鹤Q的挂冰,申鹤的Q是2次伤害一组,0.6秒完成(每0.3秒攻击1次),然后会等1.4秒才会出现下一组,而挂冰能力是每隔2次伤害挂1次弱冰,万叶的Q会直接给消掉,主要注意不要让班尼特的E去消申鹤的冰就好。

不过讲真,个人并不是很喜欢这种刻意去追求上限的不省心操作(个人比较懒),实战中少打一两段融化,多打一次循环就好啦,想是这么想的...

然后开服国家队还是需要推荐一下的:

在个人的脑海中,第一次出现“国家队”这个称号的应是该阵容,后续撇开了重云加入其余角色就被称呼为“某国”,核心的一直是班尼特、香菱和行秋。加雷神就是雷国,加草神就是草国...奇怪的称号非常接地气,喜欢。

而国家队脱离了雷神,只有一个字:卡!主要体现在香菱的回能压力实在太大,而最起初的深境环境那些个敌人掉落的元素晶球是足矣支撑队伍循环的,所以风靡了整个1.X版本。至今,若是遇上掉落元素晶球多的敌人或环境时,用重云的国家队依然没问题。

手法其实多样化,有的简单点哪里亮了点哪里,有的遵循特定出场模式,主要的注意点是一定要让香菱站在班尼特的Q领域内施放Q!

就以上图手法为例都是可以的,然后由于行秋与香菱长达20秒的冷却时间,在行秋施放Q后可退场切班尼特E产球喂给香菱,如此来达到循环不卡手的手法,回能期间记得穿插一下A保证触发行秋的Q来让香菱稳定打出蒸发反应!

然后重云Q的融化反应不用担心,香菱QE后切重云Q就可每段都能触发融化。

记得深渊使徒·激流(水使徒)刚出来那会,用该阵容真就一个精彩,钟离A的手感配合重云E领域的附魔,破盾效率还是有惊喜的。只不过现在草元素的出现,看见水盾就想着用草更省心了。

所以在3.7版本推荐该阵容着实有些尴尬。不过该阵容的优势就是可以让行秋的CD跟上队伍的循环,不会出现行秋卡CD的现象(需要重云2命支持),如果要输出自然还得是[胡行钟夜]更好一点,所以该阵容比较适用于破水盾的环境或者说过渡。

上图手法默认是重云携带4教官的手法,重云触发冻结反应也是可以触发4教官的。

另外【迪卢克+班尼特+重云+行秋/砂糖/万叶】这个阵容中,迪卢克打融化不如搭配万叶+凯亚,重云打融化不如上文推荐融化流重云,也是比较尴尬,当然大世界无所谓的,所以并没有推荐迪卢克+重云的阵容,还请见谅。

通过重云的冰附魔机制,可使非弓箭/法器角色的A变为冰伤,尽享重云带来的增伤。这类玩法定不忘武神流钟离。

夜兰也可替换为云堇或者万叶,云堇提供A伤,毕竟申鹤没有6命时,一次循环冰翎次数至多7次,不能实现全覆盖,所以把夜兰替换为云堇也是可以,区别在于云堇可凑双岩,云堇Q提供的增伤增加的是攻击乘区且无后台伤害,夜兰的Q可增加元素伤害乘区,有后台伤害。

该阵容也是用于大世界体验还不错,若是用于深境第12层,会有一定的压力。

钟离也可替换为罗莎莉亚、凯亚这类角色(其实整活一下,替换成任意的非弓箭/法器角色都可),但是考虑续航问题,夜兰就建议替换为钟离或者心海,亦或者替换为迪奥娜/莱依拉组纯冰阵容:【罗莎莉亚+钟离/迪奥娜/莱依拉+申鹤+重云】,四冰配队的优势也仅仅只是把申鹤的冰翎增伤发挥极致,或者说再加入万叶让伤害进一步提升,就比如下图这个阵容:

这里推荐了“双暴猫”,若是生存有压力,还是挺建议让猫猫主生存位,主要叠生命。

因为在申鹤的增伤下,猫猫E的5次冰伤也能打出一波小爆发,比较神清气爽,不过萌新玩家并不建议考虑,后头有练度了就随意了。

上图手法也是个人测试良久比较喜欢的一套循环手法,不卡手,基本都是一直切角色、放技能,不过需要重云2命减CD的效果来支撑...未考虑到0命重云玩家,实在抱歉(主要是命座点了撤不了,然后测不了)...

输出向的重云适用于以上推荐的所有阵容,而辅助向的重云仅适合辅助向的阵容搭配。

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8.4
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  • 游戏类型:冒险
  • 制作发行:米哈游
  • 游戏状态:公测
  • 游戏官网:点击查看
  • 游戏画面:3D
  • 公测时间:2020-09-15
  • 标签:奇幻
  • 人气:181409

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