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原神2024林尼阵容搭配

时间:2023-10-30 10:54:04
  • 来源:米游社
  • 作者:O丶Ha丶Yo
  • 编辑:小浩
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原神的林尼是一位五星的冰系角色,那么莱欧斯利在2024年的阵容要怎么去进行一个搭配呢,还有很多的小伙伴不清楚,那么下面就为大家带来了具体的阵容搭配.

原神2024林尼阵容搭配

林尼的阵容在心中已有一个雏形:那便是纯火收益高,也就是队伍内至少保证有3位火系角色。但事实并非如此,通过4命的解析,即使敌人抗性被降低到负数收益减半,但抗性乘区的提升相对较难的情况,结合稀释原理,即使一丝抗性所带来的提升收益相对其他乘区来说都是不错的,主要林尼的攻击、双暴以及元素伤害乘区在阵容搭配中堆积太饱满了,所以林尼三火搭配对于目前已有的角色搭配体系而言,在伤害收益上并不算是最优解,主要是运用了翠绿绑定风系与钟离的护盾减抗机制,最终可实现收益较高的双火的纯火搭配。

✦纯火队

原神2024全角色阵容搭配

林尼的纯火队类似于绫华的永冻队,也可以说林尼与绫华所需要的属性很类似,都是非常需要攻击与双暴,如果说申鹤是绫华的专拐,那么我的理解就是班尼特就是林尼的专拐。

班尼特的Q领域增攻与治疗可让携带4逐影的林尼快速叠层获得暴击率,也可弥补林尼最需要的攻击力属性,加上双火共鸣再增加攻击力,就是锦上添花的作用,所以在阵容搭配中,个人认为班尼特是挺契合林尼的。而4.0版本中通过参加活动就可免费获取班尼特,对于没有班尼特的旅行者而言就挺实在。

上文已说到减抗途径少,翠绿4件套的减抗效果不可或缺,需风系角色才能启动,而万叶对于水火雷冰这4系角色的提升是显而易见的高,基本上水火雷冰的纯色队都会看得见万叶的影子,聚怪、增伤、减抗目前在风系角色中无人可及。当然没有万叶时,可使用其他的风系角色,咱们主要需要的是4翠绿!砂糖、琴、琳妮特、温迪等等都可轻易触发。

最后就是林尼自身没有抗打断机制,需要保证每一发蓄力箭的成功射击,建议绑定一位提供抗打断或者护盾的角色。这里优先推荐了对于林尼而言适配性与伤害收益不错的钟离、迪希雅和烟绯(需4命)。

钟离的护盾持续时间长且护盾吸收量高,主要是护盾存在时周围的敌人会降低所有元素20%的抗性,正因为减抗这一点对比迪希雅与烟绯组成的3火给林尼增加100%火伤加成而言,是要稍高的。

而钟离本身是位岩系角色,除了契合的4千岩增攻以及护盾强效以外,在纯火队中也是挺契合4磐岩的增伤效果,4磐岩的收益高于4千岩大约5.8%,上图的省心手法是4千岩的钟离。

若是考虑替换4磐岩建议使用下列手法:

班尼特E→钟离长E→班尼特Q→万叶QE→林尼Q重击×3E。

迪希雅通过施放两次E生成的E领域,就可为当前场上领域内的角色提供抗打断(强度高,可支撑被击飞),就是持续时间只有9秒,时间比较紧凑。期间场上角色命中敌人时会触发E的每2.5秒1次的协同攻击,也是完美适配4千岩效果。相对4千岩的钟离,对于林尼的伤害来说少了大约8%。

手法建议:

班尼特EQ→万叶QE→迪希雅EE→林尼Q重击×3E。

烟绯只建议解锁4命(提供护盾机制,护盾强度受益于生命值上限,通过施放Q获得,推荐以充能和生命为主)后再入驻,且也只建议携带讨龙为林尼实现增伤最佳。相对4千岩的钟离,对于林尼的伤害来说少了大约1.5%,相对4千岩的迪希雅来说多了大约6.5%。

手法建议:

班尼特EQ→万叶QE→烟绯Q→林尼Q重击×3E。

最终优先推荐选择钟离。若这3位角色都没有时,可考虑其余提供护盾的角色,如迪奥娜、莱依拉、绮良良或白术(持续燃烧的火附着可稳定享受林尼固有2的增伤),托马虽然是火系角色也是提供护盾的辅助,但是护盾的强度需依靠驻场角色持续A来叠加,对于林尼的角色机制而言并不是很适配,所以并不是很推荐考虑托马。

林尼虽角色机制支持的是纯火收益高,但用于火系高贵反应蒸发与融化体系也是可玩,但建议玩“核弹”,毕竟Q的单次伤害倍率高,主要是可享受大数字。

持续性的蒸发与融化实现相对较难,主要后台持续挂水的佼佼者行秋与夜兰,都是需要驻场角色持续A才能实现,而林尼主要依靠重击,若是想搭配行秋或夜兰实现持续的蒸发反应并不是很推荐:一是操作上不省心(每次重击完需要接一下A,手法不流畅),二是角色之间的适配性不高,伤害丢失较大(林尼蓄力期间无法触发行秋/夜兰的协同攻击也就是挂水)。

而持续性的融化反应实现难的主要原因:一是因为火克冰,二是相对行秋与夜兰的机制来说没有后台高频挂冰的角色。说简单点就是没有“水香菱”与“冰香菱”(香菱全自动后台保底每秒1次高频挂火的机制)。如果有,那就很BT了,毕竟蒸发与融化是单独的一个伤害乘区,有与没有就是两个概念。

所以推荐可以玩核爆大数字的阵容:

✦反应队

在林尼Q引爆后,也可按常规手法继续输出,然后再接着打循环是一个道理,就是需用到万叶双扩,对于手法来说有一点点要求,且在整体伤害收益上和纯火相比会稍逊一筹,主要是因为林尼打蒸发/融化,本身并不支持,会直接丢失自身固有2提供的高额元素伤害加成,另外加上挺难保证后续的重击持续打出反应。所以可以把Q伤抬高,让其数字膨胀,也就是核爆玩法,只要充能跟上,也是可以打循环,毕竟迪奥娜可提供护盾保证林尼的重击稳定输出,若是替换为莫娜,林尼的重击输出环境压力会变大。

总的来说,林尼自身完美适配的体系就是纯火体系,挺建议绑定班尼特用于弥补林尼的攻击乘区的不足以及支持林尼的隐具余数叠层,适配性蛮高。其余两个位置建议是绑定一位可携带4翠绿的风系角色提高林尼的伤害能力,然后再考虑一位提供护盾/抗打断的角色保证林尼的输出环境即可。

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8.4
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  • 游戏类型:冒险
  • 制作发行:米哈游
  • 游戏状态:公测
  • 游戏官网:点击查看
  • 游戏画面:3D
  • 公测时间:2020-09-15
  • 标签:奇幻
  • 人气:181409

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