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崩坏星穹铁道冷面小青龙丹恒超详细攻略

时间:2024-02-19 21:35:07
  • 来源:未知
  • 作者:未知
  • 编辑:小飞
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崩坏星穹铁道冷面小青龙丹恒怎么培养,很多小伙伴们都不知道丹恒应该怎么培养,培养需要注意哪些,接下来就带着小伙伴们一起来看看崩坏星穹铁道冷面小青龙丹恒超详细攻略。

崩坏星穹铁道冷面小青龙丹恒超详细攻略

目前丹恒是我的主c,70级,数百把的混沌回忆基本已经摸清了这个角色,趁着1.1的up池,把开服到现在攒的专票都抽了六命丹恒,行迹也已经能拉的都拉满了,毕竟爱他就给他最好的

(除非给不起,比如希儿专武)

正文较长,先放个目录和结论

目录&结论

一、基本信息

1.1 技能:全要点,终结技≈天赋≈战技>普攻

1.2 行迹:额外能力一言难尽,风伤加成22.4%挺香

1.3 命座:二命质变,四命变质?晕晕晕 ๑_๑

二、亿点细节

三、如何培养

3.1 光锥:模拟宇宙的星海巡航都有吧

3.2 遗器:2风+2快枪手,太空站或萨尔索图

3.3 配队:布洛妮娅等可以激活丹恒天赋的角色,瓦尔特等带有减速功能的角色

一、基本信息

1.1 技能

普攻:两段伤害,每段都可以单独判定是否暴击,解锁行迹罡风后,普攻对减速目标造成的伤害提高

战技:单体攻击,但是四段伤害,每段单独判定是否暴击,暴击则会使敌人减速,并且可叠加,持续两回合,解锁六命后进一步提升推条能力

终结技:单体攻击,一段伤害,对减速目标会有额外倍率,10级倍率可达520%,是目前最高倍率的技能,解锁四命后终结技击杀目标可以让下一次行动提前100%

天赋:丹恒成为我方其他角色的施放目标时,下次攻击有风属性穿透,冷却时间两回合,解锁二命后冷却时间为一回合

秘技:进战第一回合丹恒攻击力提高,打回忆可用

这四个都得升级,终结技不用说,属于主要输出,战技也是主要输出,普攻算上额外的伤害,比起其他角色的普攻也很有升的价值,天赋更不用说,高贵的穿透加成

如果硬要排序,终结技≈天赋≈战技>普攻

1.2 行迹

潜龙:生命不足一半时,减小被攻击概率,但也不敢赌啊,万一被打一下暴毙了就完了,半血以下就很慌,实用性不大

绝影:50%概率提速20%,这个咋说呢,看起来是让自己多动动,但50%概率并不稳定,让人很纠结到底要怎么配速,配好了后提速还容易乱轴,唉

罡风:普攻对减速目标造成的伤害提高,这个还不错,实在的提高输出能力,战技点不够的话肯定要普攻的,但和其他c的第三个额外能力比起来,不太够看啊

其他行迹:风属性增伤22.4%,攻击力提高18%,防御力提高12.5%

1.3 命座

一命:提高暴击率

二命:天赋冷却变为1回合,质变命座,可以打出终结技风穿+普攻+战技风穿的完美combo

三命:战技和普攻等级

四命:终结技击杀目标时,下一次行动提前100%,一言难尽的命座,后面分析

五命:终结技和天赋等级

六命:加强减速能力,延长破盾后对BOSS的输出时间,实际用起来比第一眼看上去要好一些

二、亿点细节

(结合大量实战经验,没深度使用的可能体会不到这种毒点)

2.1(优点) 关于伤害段数和攻击段数

丹恒虽然是单体攻击,但普攻和战技都是多段伤害,普攻两段,战技四段,每段伤害都可以独立判定是否暴击,让战技很容易给敌人挂上减速状态

天赋的提速是施放攻击的时候判定,持续两回合,虽然期望是2×50%=100%,但并不稳定,没触发的概率仍然有50%×50%=25%,增加了乱轴的风险

另外还有个细节,战技虽然是四段伤害,但是算打三下,在模拟宇宙中遇到带盾的扑满时,一次战技可以打掉三层盾。另外普攻是打两下,打掉两层盾。这个目前在混沌回忆中还没什么用,但如果有类似扑满的那种次数盾,丹恒破盾(不是韧性条)的速度还可以

2.2(优点) 什么是丹恒最好的循环

解锁二命后,丹恒天赋冷却变成一回合,理想情况下:可以手动控一下,先施放终结技,吃风穿天赋

然后再行动(比如普攻),普攻结束后冷却就好了

这时再用其他角色的技能再触发一下丹恒的天赋

从而实现两动两次风穿天赋的完美combo,当然下一回合没有风穿天赋,所以严格来说应该是三动两次风穿

2.2.1(毒点) 但实战中经常会出现天赋冷却好了,但丹恒大招还没好,或者大招好了但天赋还没冷却,后面这种打个普攻影响还不大,前面那种情况就很难受,导致原本的爆发变成:战技吃风穿,然后大招好了,此时天赋在冷却,只能先普攻下解冷却,等下回合再进入理想的combo,那么原本理想情况下三回合两风穿,就穿插了一个两动一次风穿

2.2.2(解毒) 为了保证完美combo,需要大招和天赋联动,即三动一个大,丹恒放完大后,5点能量,普攻20点能量,战技30点能量,如果是EEE,丹恒能量为95,如果被攻击就可以放出大。但这样一是不稳定,二是过于消耗战技点

但如果丹恒带充能,按着EEA的分配,只需100÷(5+30+30+20)≈1.18,也就是18%的充能,就可以实现完美combo的循环

2.3(毒点) 终结技施放对象的尴尬

解锁四命后,终结技击杀敌人后,下次行动提前100%,这个看似和希儿有点像,但一个是击杀其实不容易,二是希儿是额外回合,丹恒是行动提前

这有个什么问题呢?还记得完美combo吗?先终结技,再靠行动取消冷却。那这个终结技是打小怪?还是BOSS?打小怪,本来就是自己的行动,不需要提前,打BOSS,肯定打不死,也触发不了四命

2.3.1 (解毒) 在上一个循环结束后,如果需要打小怪了,就先激活丹恒天赋,再直接放大,实现自身拉条,加快循环,如果需要打BOSS,就等丹恒buff叠的差不多了,再放大招,这样看,四命应该是让丹恒的选择更灵活了

其他的想到再补充

三、如何培养

如果看完亿点细节,还觉得丹恒不错,那么可以开始培养了

3.1 光锥

光锥没啥可说的,五星面板好,四星面板低,我的观点是主c面板和输出大于功能性,有五星肯定不用四星,除非四星效果真的很逆天

最好的肯定是于夜色中,满级攻击582,提高暴击(丹恒战技很需要的属性),根据速度增伤(丹恒也有提速的天赋),但一般没人有专武没希儿吧

其次如泥酣眠(推荐),满级攻击582,同样提高暴击,还提高暴击伤害,如果常驻池歪了这个,可以给丹恒带上

然后是模拟宇宙可换的星海巡航(推荐),满级攻击529(稍弱),但容易获取,容易满精,也提高暴击,击杀敌人还可以提高攻击力(适配四命)

四星光锥中,重返幽冥,满级攻击也是529,提高暴击还能解增益,还不错的,但属于大月卡光锥,大月卡中比这个好的光锥太多了,一般不换这个

其他都是满级攻击476,不高,唯有沉默是丹恒专武,也加暴击,但需要敌方目标小于2,面对会召小怪的BOSS略显乏力

其他四星光锥的都和暴击没什么关系,不太推荐,论剑我之前一直用到60级,但一是面板低,二是改变攻击对象buff消失,对高命丹恒不太适用,后来果断放弃了

结论:平民优选如泥酣眠和星海巡航

3.2 遗器

衣帽四件推荐2+2,因为风套四件套效果是放终结技后行动提前,和四命冲突。如果没有四命,可以选择4风套,如果是四命以上的丹恒,更推荐2风+2快枪手

衣服推荐暴击,提高战技推条能力,如果副词条暴击挺多的,也可以选暴伤衣服

球带两件可以用太空站增加攻击力,丹恒速度一般不低,也可以触发120速的额外效果

或者用停转的萨尔索图,提高暴击,丹恒的暴击一般也不低,可以触发50暴击的终结技增伤效果

带推荐使用能量恢复效率,在亿点细节中已经算过,完美combo是循环不了的,但是如果用充能带,EEA就可以完成大招充能,这个循环(Q-E-E-A)直接活起来了,输出提升在15%左右

球的话,如果是萨尔索图,推荐攻击力加成,因为丹恒本身行迹已经有很多风属性增伤了,再加上风套,已有30%多的风伤,但攻击力加成不多,从伤害乘区考虑选攻击球稍好

如果是太空站,攻击力加成和风伤差不多,考虑实战中,有角色可以加攻击力,选择风伤球稍好

3.3 配队

3.3.1 布洛妮娅等激活丹恒天赋的角色

布洛妮娅,可以实现输出最大化,一动:拉丹恒激活丹恒天赋,丹恒开大,然后放战技,不浪费天赋和布洛妮娅的拉,同时天赋冷却。二动:其他角色激活丹恒天赋,丹恒放战技。三动:普攻,同时天赋冷却,此时终结技充能完毕,实现三动两风穿的循环,循环把每个buff都用在刀刃上,完美

艾丝妲,如果没有布洛妮娅,用艾丝妲让丹恒尽量多动,循环和布洛妮娅的相同,丹恒终结技在艾丝妲开大激活丹恒天赋后放,运气好的话击杀敌人可以触发丹恒四命,进一步加速丹恒的输出循环

奶,都可以激活丹恒天赋,可以作为容错

3.3.2 瓦尔特等带有减速功能的角色

瓦尔特,减速配合丹恒对减速角色的增伤

银狼,同样也有减速

但其实丹恒自身给怪上的减速buff也足够使用了,只是改攻击目标时的第一下会没有减速buff

其他的看情况配队即可,盾奶,或者其他同谐、虚无辅助,目前丹恒并没有一个固定不变的配队,

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