Dota2 7.33天穹守望者改动一览
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《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,就在最近进行了7.33的版本更新,那么下面就给大家带来Dota2 7.33天穹守望者改动介绍。
Dota2 7.33天穹守望者改动一览
天穹守望者
所有风暴双雄复制体的技能替换为天穹守望者技能的“复制体”版本
巨变让天穹守望者感应到了遗迹。现在处于夜魇方时,天穹守望者默认拥有复制体的技能,而风暴双雄复制体拥有的是普通技能。这个情况是暂时的,在泽特适应了新的变化以后就会消失。
乱流
复制体版本提供更高伤害(15/30/45/60 -> 20/45/70/95),但是对敌人的减速效果更小(14/21/28/35% -> 6/10/14/18%)
磁场
复制体版本提供+150 攻击距离(仅远程英雄),磁场内友军的攻击附带20/40/60/80点魔法伤害,并且持续时间增加,为5/6/7/8秒
闪光幽魂
复制体版本的启动延迟更短(2秒 -> 1秒),幽魂的移动速度更快(400 -> 725)减速持续时间更久(0.4/0.5/0.6/0.7秒 -> 0.6/0.8/1.0/1.2秒),但是伤害变低(100/180/260/340 -> 75/135/195/255)
风暴双雄
冷却时间从60/50/40秒降低至56/48/40秒
天赋
15级天赋+40 磁场攻击次数另外也提供+40 磁场魔法伤害(复制体版本)
20级天赋从+40 乱流伤害改为-9秒 磁场冷却
20级天赋从+125 闪光幽魂伤害改为+35% 闪光幽魂伤害
25级天赋从40% 风暴双雄复制体冷却时间减少改为风暴双雄复制体没有伤害惩罚距离
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