Dota2 7.33食人魔魔法师重做一览
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《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,就在最近进行了7.33的版本更新,那么下面就给大家带来Dota2 7.33食人魔魔法师重做介绍。
Dota2 7.33食人魔魔法师重做一览
食人魔魔法师
Primary Attribute changed to Strength(主属性更改为力量)
Strength gain increased from 3.3 to 4.2(力量增益从3.3增加到4.2)
Base Intelligence decreased from 15 to 0(基础智力从15下降到0)
Intelligence gain decreased from 2.5 to 0(智力增益从2.5降低到0)
永远拥有0点智力。是永远。
基础魔法值从75点提升至120点
基础攻击力从54-60减少至44-50
DUMB LUCK
New innate ability(新能力)
Max Intelligence is 0. Ogre Magi receives 6 points of maximum mana and 0.03 mana regeneration per point of Strength. Each 20 points of Strength also increase Multicast Cast Chance by 1% (only affects multipliers over 0% so the 4x Cast Chance won't trigger on level 1 etc.)
(最大智力为0。食人魔魔法师获得6点最大法力值和每点力量0.03点法力回复。每增加20点力量也会使多重施法几率增加1%(只影响超过0%的乘数,因此4倍施法几率不会在1级触发))
火焰爆轰
Stun Duration decreased from 1.5s to 1.2s
(眩晕持续时间从1.5秒降至1.2秒)
未精通的火焰爆轰
Stun Duration decreased from 1.5s to 1.2s
(眩晕持续时间从1.5秒降至1.2秒)
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