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Dota2 7.33兽王改动一览

时间:2023-04-23 13:54:46
  • 编辑:无忧
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《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,就在最近进行了7.33的版本更新,那么下面就给大家带来Dota2 7.33兽王改动介绍。

Dota2 7.33兽王改动一览

兽王

现在是全才英雄

基础攻击力从31-35减少至12-16

敏捷成长从1.9减少至1.4

智力成长从1.9减少至1.2

1级攻击力减少8点(从54-58减少至46-50)

每级攻击力成长从+2.9提升至+3.3

野性之斧

魔法消耗从65点降低至50点

野性呼唤战鹰

俯冲炸弹(阿哈利姆魔晶)的缠绕持续时间从2.5秒减少至2秒

原始咆哮

眩晕时间从3/3.5/4秒减少至2.75/3.25/3.75秒

魔法消耗从150/175/200点降低至100/125/150点

斯洛姆战鼓

技能已重做

现在是被动技能。兽王或周围他控制的单位攻击敌人都会使他敲下战鼓,对附近单位造成伤害,并且治疗自身和他控制的单位,数值为造成伤害的一定百分比。

每次攻击都会降低敲鼓的间隔,从最长的3秒降低至20次攻击后最短0.4秒敲击一次。如果没有发动攻击,每隔1秒敲鼓间隔都会逐渐变长。

使用原始咆哮时根据原始咆哮的等级自动增加10/15/20层敲鼓叠加效果。敲鼓伤害:90。治疗英雄:25%。治疗非英雄:5%

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8.9
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