Dota2 7.33兽王改动一览
- 编辑:无忧
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,就在最近进行了7.33的版本更新,那么下面就给大家带来Dota2 7.33兽王改动介绍。
Dota2 7.33兽王改动一览
兽王
现在是全才英雄
基础攻击力从31-35减少至12-16
敏捷成长从1.9减少至1.4
智力成长从1.9减少至1.2
1级攻击力减少8点(从54-58减少至46-50)
每级攻击力成长从+2.9提升至+3.3
野性之斧
魔法消耗从65点降低至50点
野性呼唤战鹰
俯冲炸弹(阿哈利姆魔晶)的缠绕持续时间从2.5秒减少至2秒
原始咆哮
眩晕时间从3/3.5/4秒减少至2.75/3.25/3.75秒
魔法消耗从150/175/200点降低至100/125/150点
斯洛姆战鼓
技能已重做
现在是被动技能。兽王或周围他控制的单位攻击敌人都会使他敲下战鼓,对附近单位造成伤害,并且治疗自身和他控制的单位,数值为造成伤害的一定百分比。
每次攻击都会降低敲鼓的间隔,从最长的3秒降低至20次攻击后最短0.4秒敲击一次。如果没有发动攻击,每隔1秒敲鼓间隔都会逐渐变长。
使用原始咆哮时根据原始咆哮的等级自动增加10/15/20层敲鼓叠加效果。敲鼓伤害:90。治疗英雄:25%。治疗非英雄:5%
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