Dota2 7.33变体精灵改动一览
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《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,就在最近进行了7.33的版本更新,那么下面就给大家带来Dota2 7.33变体精灵改动介绍。
Dota2 7.33变体精灵改动一览
变体精灵
基础力量提升1点
属性变换(敏捷获取)
不再提供敏捷加成
阿哈利姆魔晶升级敏捷加成移至变体打击
属性变换(力量获取)
不再提供力量加成
阿哈利姆魔晶升级力量加成移至变体打击
变体打击(敏捷)
现在提供敏捷加成(与原先属性变换的数值相同)
变体打击(力量)
现在提供力量加成(与原先属性变换的数值相同)
最长眩晕时间从1.5/2/2.5/3秒减少至1.2/1.6/2/2.4秒
变形
阿哈利姆神杖升级效果现在对全才目标施放时额外偷取20%全属性
天赋
20级天赋从+1秒 变体打击眩晕减少至+0.8秒
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