命运方舟好感度核心机制解析
- 来源:未知
- 作者:未知
- 编辑:小飞
命运方舟好感度核心机制是什么,一些npc的四维要求非常的高,比如尼亚的330 初期几乎不可能达到 怎么办呢?接下来就带来命运方舟好感度核心机制解析。
命运方舟好感度核心机制解析
每个NPC有 普通-关心-友好-信赖 四个级别(萨沙 和伯尔尼女王可以达到爱情) 每个级别有2-3个阶段。
提升每个级别的(第一阶段)时候。有的NPC可能会有好感度任务,这个任务可能有四维的门槛(知性魅力亲切胆量) 一旦出现任务的时候,当前阶段的好感度提升并不受影响。但是一旦进入下一阶段,如果任务不完成就无法再提升好感度了,这就是所谓的卡四维。
一些关键NPC的最后一个级别的四维要求非常高,比如尼亚的330 初期几乎不可能达到 怎么办呢?
有个特殊机制,举个例子
比如当然我达到了尼亚的友好1阶段 这个时候出现了 卡四维的好感度任务。
尼亚友好的三个阶段分别需要11000好感度点数
如果我这个时候通过送礼物一次性送33000 就可以调过上面所说的卡四维机制 直接满好肝度。
当然这样要一次性送4个遗物好感度,太浪费了。
怎么办呢?刚才也提到了 卡四维只会在达到下一阶段的时候卡,我们打钱阶段仍然可以提升好感度。
所以我们可以先提升好感度到3001-3199 这个区间 那么 到满好感度只剩 30000点数了 这个时候送三个遗物就行了。
那为啥要卡3001-3199这个区间段呢,是因为这个机制有个限制,送的好感度礼物,最多只能比整个级别(比如友好三个阶段)好感度的总点数多200点数,否则不允许送。
同理,更省礼物方法是 准备12个传奇礼物,然后先把好感度拉到1阶段9000-9199整个区间
然后连送12个传奇礼物即可。
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