DOTA2琼英碧灵改动一览
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《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,那么游戏中新英雄琼英碧灵改动了一览,相信大家都很好奇那么下面就来告诉大家。
DOTA2琼英碧灵改动一览
具体改动
基础攻击间隔从1.7秒降低至1.6秒;
弹无虚发的跳弹恐惧时间从1.25/1.5/1.75/2.0秒减少至1.0/1.2/1.4/1.6秒;
越界的持续时间提升0.35秒,弥补变身所需时间;
越界的攻击力加成从50/75/100点提升至50/100/150点;
15级天赋从+25攻击力提升至+35;
20级天赋从唤魂额外召唤2个亡魂改为+20%神枪在手几率;
25级天赋从+20%神枪在手几率改为唤魂额外召唤2个亡魂。
英雄技能
弹无虚发
琼英碧灵向一个敌方单位或一棵树发射一颗幽灵子弹。子弹击中时将会造成伤害和短暂减速,然后沿矢量目标的方向弹去。
跳弹将会对穿过的所有单位造成伤害,击中英雄后停下。被跳弹击中的英雄会被恐惧。
唤魂
神枪在手(被动)
越界
琼英碧灵召唤4个亡魂,缓慢地环绕目标地点。在区域内的敌人会被减速,攻击速度也会降低。
亡魂会在敌人穿过时造成伤害和沉默。
琼英碧灵攻击时有几率对另一个目标再射一枪,以英雄优先。
琼英碧灵变身,对物理伤害免疫。所有攻击伤害均为魔法伤害。
琼英碧灵获得攻击力加成和相位移动状态。琼英碧灵可以攻击虚无状态下的单位,但对技能免疫单位不会造成伤害。
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