梦幻西游崇明战鼓实际效果测试效果介绍
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- 作者:未知
- 编辑:小飞
梦幻西游崇明战鼓怎么样,很多小伙伴们都不知道崇明战鼓怎么样,在实战中怎么样,以及各个等级的效果怎么样,接下来就带着小伙伴们一起来看看梦幻西游崇明战鼓实际效果测试效果介绍。
梦幻西游崇明战鼓实际效果测试效果介绍
测试流程:分别用崇明战鼓0层 1层 5层 8层做测试,再高级楼主就不弄了,以后补上,现在经验精贵(画外音:吃了11本法宝任务书,9次是恢复类四级法宝,一次是缚妖索)
分别测试1次,一共4场+不同等级BB测试2次(垃圾野生+180满级),佩戴法宝进入战斗
测试垃圾BB在于看看加的是伤害结果还是实际法伤,测试180级是因为前面测试BB是170级,看看等级差别加的法伤有差别不
使用翻天印测试有和没有战鼓时候的伤害差别,算出具体法伤,一级大致提升多少的数据
另外这个法宝不掉灵,任务放心带
法宝层数 | 佩戴法宝 | 番天印状态 | 前后差距 |
0层 | 529 | 528 | 1 |
1层 | 682 | 678 | 4 |
5层 | 614 | 597 | 17 |
8层 | 684 | 657 |
27 |
提升1层 | 法伤加4 |
提升3层 | 法伤加10 |
提升4层 | 法伤加13 |
根据梦幻省略小数点的原则,大致能估计该法宝一级提升3.45的法伤,
宝宝170*X=3.45,这个X=0.02,也就是一级提升召唤兽等级*2%的法伤~
180级的BB的话,满层180*0.02*18=64.8+最佳五行180*0.03=5.4
18层最优五行预计加70点的召唤兽法术伤害结果
垃圾法BB有无法宝依然打的1,所以加的是法伤,不是伤害结果
180级BB,8层的情况下,有无法宝差距29,180*0.02*8=28.8~
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