云顶之弈13.5系统改动介绍
- 来源:网络
- 作者:未知
- 编辑:无忧
云顶之弈上线云顶之弈s8的主题怪兽来袭,随着云顶之弈新版本13.5的更新上线,有许多内容做了调整,包括英雄,羁绊等,那么下面就给大家带来云顶之弈13.5版本系统改动内容一览。
云顶之弈13.5系统改动介绍
装备分配大更
你将总在阶段1-2获得你的额外法球之一。
你在对局的任何时间点都绝对不会落后多于2件基础装备,并且落后情况绝对不会持续超过1个阶段。你将总会拥有额外法球来作为补偿。
现在,在分发时额外法球时,会考虑其价值而非数量。
会发生一些全新且独特的战利品变体。
英雄强化符文分配
每次重随的量身定做的英雄强化符文取决于你已激活羁绊(包含【怪兽】和【精英战士】)的数量。所在栏位会随着每次重随而随机变化。
0个已激活的羁绊→0个量身定做的栏位
1个已激活的羁绊→1个量身定做的栏位
2个已激活的羁绊→2个量身定做的栏位
3个或以上已激活的羁绊→3个量身定做的栏位
第三个栏位不再被锁定为一个辅助型英雄强化符文。
如果你登场了一个【怪兽】,那么【怪兽】强化符文将更有可能出现了。
阶段3-2和阶段4-2的英雄强化符文将不再全都出现相同位阶的弈子了。(没有2/2/2、3/3/3、4/4/4或5/5/5)
调低了在阶段4-2看到3阶英雄强化符文的概率
阶段4-2的英雄强化符文概率:65/30/5→40/55/5
阶段2-1的2阶英雄强化升级至3阶的几率:15%→5%
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