《炉石传说》砰砰计划各职业抽卡概率分析
- 来源:NGA
- 作者:NGA
- 编辑:笨南北
在炉石传说新版本砰砰计划来临之前,官方对竞技场各职业以及中立卡牌抽取概率进行一定的改动,让各职业更加平衡。下面就跟小编一起来看看这一次的调整情况吧。
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《炉石传说》砰砰计划各职业抽卡概率分析
卡牌多样性
我们想把各职业的胜率保持在一定范围,也想保持竞技场卡牌选择的多样性。平均而言,在每轮竞技场比赛,各职业都有一批几乎出现两次的卡牌,我们会在将来的更新档12.0 修正这个出现率。
我们也检视职业、法术和武器卡牌的出现率。这些卡牌必须频繁出现,因为这类卡牌能塑造各职业的独特风格、改变比赛步调、带来更多技术考验,最重要的是,许多这类卡牌能让玩家逆转局势,缔造更有意思的比赛。
尽管如此,这些卡牌的出现加成高得离谱,导致相同强力卡牌太常出现,让竞技场比赛变得大同小异。为了解决这问题,我们在即将推出的更新档做出下列变更,以降低这些卡牌的出现率:
·职业卡牌:+100% -> +50%
·法术和武器卡牌:+75% -> +50%
请注意,这些加成会相乘,所以法术和武器卡牌出现率净值为125%,而非过去的净值250%。
稀有度
在上一篇文章,我们以稀有度探讨卡牌出现率。每个职业都有一批精良牌出现率过高。降低职业、法术与武器卡牌出现加成,可以稍微改善这个问题,但却无法彻底解决问题。
除此之外,稀有牌会与基本与普通牌一起出现,这类卡牌较常获选,导致获选率和使用率高于出现率。
基于上述原因,我们决定降低稀有牌与史诗牌的出现率。挑选第1、10、20 与30 张卡牌时,总是会获得稀有牌或更好的卡牌,将来也是如此。在其他所有获选卡牌中,精良牌出现率约为11%,史诗牌约为5%。
出现率
我们会跟大家分享目前竞技场所有卡牌出现率,补充说明竞技场运作方式。我们针对每个职业,模拟进行100,000 次竞技场选牌,每种职业的每张牌出现率如下:希望这能让大家了解各种卡牌的出现率。虽然出现率会随着时间改变,但本次解析应该能让玩家更了解竞技场。
区间内容为何?
自从上一篇文章后,玩家也一直提出要求,想看看竞技场选牌系统每个区间的内容。今天我们也让大家一睹为快。请别忘了,卡牌上调或下降几乎完全取决于极高或极低的获选率(获选次数除以出现次数)。另一个显著的例外是精神控制技师。做为普通卡牌,这张牌具有合理的获选率,但我们还是觉得不够多,所以我们将在更新档12. 0 上调这张卡牌的区间。
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