暗黑破坏神4护甲系统介绍
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暗黑破坏神4护甲系统是游戏中玩家主要的减伤手段,而且等级高了之后后可以利用护甲系统的减伤来割草,那么暗黑破坏神4护甲系统有什么用?下面就给大家带来暗黑破坏神4护甲系统介绍。
暗黑破坏神4护甲系统介绍
护甲是游戏内的主要扛伤(特别是物理伤害)手段
五个部位:头盔,手套,胸甲,下装和靴子,出于风味设计胸甲和下装的数值会高一些
装备强度值(item power value)
暗黑四中会有item power value来展示装备强度
由于掉落的装备强度是怪物等级决定的,因此需要一个数值来展示,你也可以通过这个值来比对装备强度
绝大多数情况下是越高越好,当然还要考虑词缀和你的流派
护甲与抗性
强度值越高的护甲也会提供更高的护甲值,两者直接相关,因而角色也一定会具备物理抗性
和D3不同,由于另外的伤害类型(比如暗影),会让有无相关抗性的玩家在击杀怪物时有很大的差异
因此护甲也会吸收非物理伤害,数值为可吸收物理伤害的一半,比如护甲能吸收60%的物理伤害,则可以吸收30%的火焰暗影等非物理伤害
但随着等级的提高,有相关系统会降低玩家的抗性,因此你还是需要通过装备来提高抗性
当然,等级提高也意味着你有更多方式获得多种抗性
本作也为怪物设计了类似的系统,也是为了多元化地为怪物设计数值,不至于从1级加生命值加到100级造出一个很夸张的血牛和DPS检测器。
当然这个数值增长会低于玩家,这样就不会升级反而造成更少的伤害。
一些图表
玩家等级提升时的期望护甲值对伤害减免的效果
玩家等级提升时的每点护甲值对于伤害的减免效果,为了让中后期游戏的护甲值仍有意义
2000护甲对于不同等级怪物的伤害减免效果
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