逆水寒帮会联赛玩法详解
- 来源:大神
- 作者:未知
- 编辑:小飞
逆水寒帮会联赛怎么玩,很多小伙伴们都不知道帮会联赛该怎么玩,接下来就带着小伙伴们一起来看看逆水寒帮会联赛玩法详解,希望能够帮助到小伙伴们。
逆水寒帮会联赛玩法详解
联赛赛事概览
帮会联赛每周共三场,是整个帮会比较核心的玩法,活动开始时间是固定的:
帮会报名要求:
每周五19:00,帮会资金获取量不少于500w。
玩家参与要求:
帮内≥50级、入帮时间超过72小时且加入堂的帮众
入场人数要求:
①最大入场人数为120人,每个职业上限最多30人
②当周联赛场均参战人数不足10人将被降级
联赛奖励:
1.积极参与:
①所有组别都能获得交子+帮贡奖励
②丁组以上参战人数≥60人还将获得铜钱奖励
③癸组及以上帮会还将获得联赛奋战礼盒
2.消极怠战:
①联赛正式开始开始计时。
②战斗时间超过5分钟,场内玩家活跃时间足够的胜负双方均有奖励。
例:战斗共10分钟,活跃时间需超过6分钟。
④战斗时间不足5分钟,在场内获胜方、活跃时间超过60%的帮众可获得全部奖励,其他均为消极怠战,无奖励。
例:甲乙双方联赛,甲方在4分钟内获胜。
甲方玩家A活跃时间2分钟,则被判为消极,无奖励。
甲方玩家G活跃时间4分钟,则能获得全部奖励。
乙方玩家D活跃时间4分钟,因为败方,活跃时间不足视为消极抵抗,无奖励。
三场联赛的胜负对每周帮会的排名有直接影响,周五对组别有绝对影响,连输/胜将会降/升组
联赛胜负判定:
判定的条件依次为:
1.联赛正式时长40min耗尽结束比赛时,帮会大旗存活情况、帮会大旗血量、哨塔存活数、存活建筑总耐久、灭敌数作为判定。
2.轮空时直接获胜。
胜负判定部分答疑:
1.到了对方高地,点对方的大旗,为何免疫伤害?
答:大旗四周的4座高地塔相当于一个保护,需拆掉至少1座高地塔才可以对大旗造成伤害。
2.能否直接跳过外塔,攻打对方高地塔?
答:这个也是不行的,联赛中,需对每一路的一塔二塔拆除后,才可以攻打高地塔。
例:
①甲方拆除了乙方上路一塔二塔,可以直接拆高地塔。
②甲方拆除了乙方中路一塔,转上路二塔,上路二塔免疫,不受伤害。
③甲方拆除了乙方上路一塔之、中路一塔,转下路二塔,下路二塔免疫,不受伤害。
3.粮仓是必须要拆除的吗?
答:不是。粮仓对大旗血量、自动恢复战备资源有影响。
在拆除某一路的外塔之后,无需进攻粮仓,即可对高地塔发起进攻。
4.对战双方在消耗完时长结束战斗时,我方所有哨塔数量比对方高,为什么判定为负?
答:联赛胜负判定的顺序中,帮会大旗血量在哨塔数量前,所以,优先参考大旗血量进行判定。
这里就需要注意,联赛开始时,双方大旗血量均为30%,可以通过【维修旗帜】来增加大旗血量。
每次修旗——恢复大旗2%血量,消耗200战备资源。
5.哪些建筑影响大旗血量(耐久)?
答:三路外塔(6个)+高地塔(4个)+粮仓(1个),每减少1个建筑,大旗耐久上限-3%。
这里,我们需要注意的是粮仓。
在未拔完所有哨塔的情况下,判定的时候,粮仓不算在哨塔的数量中,所有的哨塔,只有10个。
但是,粮仓会影响大旗的耐久度上限,丢掉粮仓,大旗耐久同样会-3%。
例:
甲方拔掉了乙方的4座哨塔,没有拔掉粮仓,乙方大旗耐久度-12%,上限为88%
乙方拔掉了甲方的4座哨塔+粮仓,甲方的大旗耐久度-15%,上限为85%
若此时,
①双方修旗均达上限,那么乙方大旗血量88%,乙方胜。
②甲方修旗血量为85%,乙方修旗血量为83%,甲方胜。
联赛赛场概览
联赛赛程共45分钟,其中5分钟是准备时间,40分钟是战斗时间。
在入场后的准备时间和阵亡后的复活均在:出生/复活点。
剩下的时间,积极参战均在场内活跃。
其中:
资源点——双方中路、下路中间的资源点:百兽林、枯叶谷、月光谷、群鸟林是大资源点,产出的资源较多。
外塔+高地塔——一共10座塔,上/中/下路各2座外塔,这10座塔影响胜负中的“哨塔存活数”“存活建筑总耐久”。
大旗——初始血量30%,后期需通过修旗提升大旗血量。每6s能修旗一次,每次修旗需消耗200点战备资源。
粮仓——每5s自动补充50点战备资源。粮仓被拔,大旗总耐久-3%。
出生/复活点
联赛入场前5分钟是在出生/复活点,在复活点上共有4个NPC。
其中,每场联赛、每个人都需要点的是两个木箱NPC——工程套装、圣器选择。
①工程套装:采集资源必备(常用),穿上后也可以提升攻击地方哨塔、巩固己方哨塔(不常用)
②圣器选择:
先知之眼:指挥(团长)进行选择。
贪狼星矢、古语悠铃、急律兵符:所有玩家可选择其一,需要看团队需求。如果没有选择,联赛正式开始后会随机选择一个。
人形NPC:增益药、流派口诀,均为消耗帮贡进行购买,看帮派需求。
战况查询
所有玩家都可点击右侧→活动→战况查询,查看双方对战人数、职业分布、士气等级、天象等级、击败数、助攻数等一系列数据。
维修旗帜、士气提升、战斗事件的选择,是由当家来完成。
联赛战斗事件选择一览(妙计)
这个随机战斗事件,需要消耗物资来使用,当家均可操作。妙计用得好,是可以直接扭转战局的!
其他战前准备
1.坐骑加速
加速使用条件:①庄园等级≥4级,②不在冻结状态,③且有【马厩】建筑。
可在帮会朱小棋左侧,NPC马饱处免费快捷喂马6次,提升坐骑移速。
喂马需要看提示及头像下方的buff状态
获得增益
也可能减益
2.联赛技能
①疾驰:被动技。非战斗状态下移动速度提高10%(对坐骑有效)
②返回营地:主动技能,需拖至技能栏使用。可在联赛中只可使用1次,可快速回到本帮会出生/复活点。
③守备:被动技。在己方防御塔周围时,防御提高10%。
④破阵:被动技。对建筑伤害提高10%。
3.圣器效果
入场后,所有玩家在出生/复活点选择被动技,未选择在开局后会随机选择一个被动。
①先知之眼。主动技。仅团长可选择。
②贪狼星矢。适合进攻团使用。
③古语悠铃。所有位置玩家均可选择。
④急律兵符。专业拆塔队可选择。
4.明镜台祈福
在正式服中,还可以在庄园明镜台进行祈福增加临时属性。
老兵服庄园暂无明镜台。
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