已有1359人评分            您还未评分!          
        ff14 6.2暴击率计算公式
时间:2023-02-06 11:18:26
				- 来源:网络
- 作者:未知
- 编辑:小浩
0
								
			最终幻想14里面的暴击率还有很多的小伙伴不清楚要怎么去进行计算,今天就给大家带来了暴击率计算公式的计算方法,那么下面就是具体的游戏内容.
ff14 6.2暴击率计算公式
暴击几率=5% (暴击-364)/2170×20%,每40(43)点暴击,增加1%暴击率和1%暴击伤害。基准暴击率为5%,暴击伤害为145%
每26(26.5)点咏速,减少0.01秒GCD,增加0.36%dot伤害。
	 
本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。
 
									
					 	
			
			
		近期热门
		
	网游评测
		
	竞技视频
		
	3DM自运营游戏推荐
        
    - 
                    
            倾国之怒 
- 
                    
            原始传奇 
- 
                            
                斗罗大陆(我唐三认可0.1折) 
- 
                            
                太阁立志2 
- 
                            
                奇门(0.1折仙侠不用闪) 
- 
                            
                深渊契约 
- 
                            
                猫狩纪0.1折 
- 
                            
                灵剑仙师(斗破苍穹) 


 
	                








 
                    
 
                    
 
                    
 
                    
 
                    
 
                    
