《炉石传说》土豪战卡组推荐
- 来源:17173论坛
- 作者:丨幹丶尛寶
- 编辑:猪猪侠
土豪战已经逐渐被版本所淘汰,已经很多个版本没有它出场的机会了,除了娱乐局一般没人玩。那今天推荐的这套有什么不同呢?经过游戏体验发现,不仅面对快攻有极强的清场能力,打控制卡组也有办法依靠后期大哥压制,非常的全面。
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壕战:
套牌编码:
AAECAQcM0gKiCYbNAo7OAsLOAvbPAp/TAvHTAsrnAv3nAurqAoHtAglLogSRBv8Hsgi5wwLMzQLq5wKb8wIA
单卡分析:
放马过来:
这张卡在打快攻的时候,一般是手上有aoe的时候用,让对手随从减费,好全丢下去被我们一波清掉。或者血量堪忧的时候保命用,这时候活下去最重要,其他事情另说,即便手中没有aoe,也许能神抽呢?或者对方手上随从很少。打控制卡组一般是防斩杀用,其他时候没必要。
灵魂烘炉:
抽两张武器牌,一共只有3张武器,带两张势必导致其中一张只抽到一把武器或者没效果,即便我们用亡者之牌把武器又洗进去,那也得有充足的时间。加上我们亡者之牌只带1张,不好上手,也不是打疲劳的,所以干脆不奢望这样复制武器的combo,带一张加强稳定过牌能力就OK。
鲁莽风暴:
3费摧毁自己所有护甲,全场随从受到等护甲的伤害,从这套牌来看,不是奇数偶数套路,只有普通英雄技能,所以护甲几乎全靠手牌,对我们而言就是铜皮铁甲和盾牌格挡了,这套牌combo4费或者6费,都能造成全场5伤,清场效果还不错,但是考虑到会掉所有护甲,所以一般只期望它一次,后续靠乱斗和大哥了,一直掉护甲总不是那么回事,如果能选择不全掉该多好?
寻求组队:
6费招募随从,为了保证它张的稳定性,这套牌低费随从是一个没带,带的全是大哥,还是伊瑟拉、巫妖王,吼爹等强大的后期生物,让寻求组队效果类似用了一个“当年的激活”,把大哥提早拉上场,换句话说,我们6费或者5费硬币,因为这样的构筑特色,成为了我们最强势的一波。
地塑师:
8费4/8身材专治牧师,输出不是靠本身,而是靠效果,8血一旦解不掉,就能依靠护甲值不停召唤随从站场,空手套白狼非常舒服,只是提醒大家2点护甲的时候慎用,万一一个末日就很喜感了。其他时候都是有收益的,即便没有护甲,那也较0费1/1,亏是亏了,但是至少自带嘲讽,不解就收益MAX,也是具备单刷能力的随从,威力不会逊色于巫妖王和伊瑟拉的。
对阵分析:
这套牌比较喜欢打快攻,遇上快攻的时候,只要找aoe和过牌就好,铜皮铁甲、鲁莽风暴都可以,单刷一般得有一套才留,不然纯属浪费起手手牌卡位而已,猛击也可以留过渡aoe用,灵魂烘炉必留,抽剃刀。乱斗也必留,寻求组队不推荐留。我们打快攻思路简单粗暴---解场。既然没生物,就不要谈站场了,对手上一个,我们解一个,解不掉就过牌,没过牌办法就叠甲苟,等aoe到了,就一波、两波、三波……把对手清的干干净净,看你拿什么抢血。
打控制卡组的话几乎完全相反,aoe全放掉,起手找过牌和寻求组队,我们的目标就是6费准时寻求组队,把场面的节奏拿到,依靠巫妖王,伊瑟拉这些生物给的特效卡,我们就有了更充足的资源,不仅是法术,还有随从,都能帮助我们把后期的节奏把握得更牢,即便是术士和德鲁伊,到他们强势一波也需要时间,只要在那之前把场面控制住,一波也不怕!
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