《梦幻西游》高偷技能解析
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- 编辑:小白
梦幻西游中,宝宝的技能是非常重要的,宝宝除了分天生技能跟后天技能以外,还有高级技能和低级技能之分,那么高级技能跟低级技能的区别是什么?有什么作用呢,一起来看看测试吧。
最近有玩家爆料,一位职业玩家为了研究这个高级偷袭技能,花了半个月时间精心整理了一些数据。
关于高偷的测试,现在有请主角上场。
攻击方是270伤的高偷黑山,270的白板黑山和296(略小于270*1.1=297)的白板黑山。
沙包是170防的狸。
下面给大家分析相关的测试数据。
第一组测试0修
攻击方是270伤的高偷黑山和270的白板黑山,296(略小于270*1.1=297)的白板黑山,沙包是170防的狸。测试样本基本是6*8或6*10。即切入战斗,多次攻击同一个目标次,重复切入6次战斗。这样做的原因是梦幻物理伤害进场有波动,每回合攻击也有波动。
下面放部分测试数据和最后结果。
第一组数据是270白板黑山,第二组数据是270高偷黑山,第三组是296白板黑山。
可以很明显的看出高偷并不是+10%伤害的,可能远古时代是+10%伤害的,但是现在不是了。所以那些还在坚持搞偷袭是加面板伤害的,和说高偷在对面防御高的时候效果明显的凉了。
并且测试结果显示高偷增加11.37%的伤害结果(因为样本比较少,加上伤害波动)接近官方10%伤害效果(伤害效果,很玩味的说法)的说法。
之前争论得最多得是高偷和低偷的区别,照现在来看就是5%和10%的区别。至于那些说修炼影响的,高低偷袭都受修炼影响,都是乘积计算。高偷比低偷多了(1.1/1.05)-1=4.7%,可以看做两级修炼略多一点。
最后给大家说一点,其实还有一点不太敢说的,那就是夜战其实是等价于高偷的,而且对于低偷的地位是跟高偷一样的(仅限于任务,如果你格子不够用了,肯定要打夜战,毕竟更便宜)。
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