《DOTA2》大地之灵教学
- 编辑:小白
dota2中,大地之灵是一个有控制又有逃生技能的英雄,所以一个优秀的大地之灵能够带起正常节奏,而那么怎么才能玩好大地之灵呢?
本人很喜欢土猫这个英雄,主要是喜欢它超强的控制,超远的先手,以及逃生能力。先看看土猫的技能:
残岩:这是土猫的根本,没有岩石,土猫的技能都要打折扣。
一技能:巨石冲击。(可以对残岩使用,残岩经过敌方单位,造成眩晕,这就是土猫远距离先手的来源,最大2000码距离)
这个技能是土猫控制的来源,满级提供2秒的眩晕,通常,配合2技能‘巨石翻滚’,可以先手踢接滚、也可以先滚接踢,还可以凌空飞踢,根据战场形势,灵活选择。
二技能:巨石翻滚。(可以看到,这个技能在使用时,原始的速度与距离是800,经过残岩之后,速度与距离达到1600,也就是翻了一倍。
通常,土猫翻滚的路径之上,只要经过残岩,就会有加速与增加距离的效果,除非过程中碰到敌方英雄,才会停止。所以,常见的情形是,土猫躲在树林,对着敌方英雄的位置,先滚,放残岩,经过残岩,速度加成,同时残岩会被摧毁。
三技能:地磁之握(这也算是一个控制,是一个沉默技能,一般土猫,滚接踢接拉,可以将一个敌方英雄控制的死死的,这个技能,特别是对于某些有隐身技能的英雄,例如地穴编织者、克林克兹,有很好的克制。)
最后,大招:磁化(这个技能,为土猫提供了输出,同时,使土猫拥有了范围控制的能力。)
如果土猫先手,能够晕住对方2~3,或者3~4个英雄,这时,释放大招,同时用地磁之握加沉默,翻滚减速,那么对方的英雄几乎都会受到沉默+减速的效果,控制拉满。只要己方接上其他控制和输出,打赢团战,不是难事。
下面,我来说说土猫的技能释放,很多初学者,在释放技能时,都会遇到很多问题,例如踢不准、滚不到,通常是先手滚进去,就没命出来,关键是石头还踢歪了,控制没给到,队友这时就要嘲讽,你这是国足呀!
一、滚+踢、滚+沉默、滚+沉默+踢:
前期,土猫通常是游走的,因为二技能巨石翻滚有减速效果,土猫出门一般带一个毒球,增加伤害和减速效果,对于前期血量较少的敌方英雄,有很大的威胁。
许多初学者,一开始使用土猫,‘巨石翻滚’滚不到人,这是常事,‘巨石冲击’踢不到人,被调侃国足,更是家常便饭。对于这个问题,只要多练几把,最好是实战练习,用多了,自然准头就提升了。
此外,像我一开始用土猫,经常放了好几块残岩,但是技能却一个没放出去,之后,小命就没了。之所以出现这种事情,是因为不够熟练,一旦打团,比较紧张,手下按键不停地按,导致瞬间施放了二、三块残岩在地上,其他技能却没有点出来,以致冲进人堆,命丧黄泉。
还有一种现象,巨石翻滚先手,滚到地方英雄,结果一脚踢,把英雄踢走了,导致己方队友跟上来接不上技能,对方逃脱一命,这也是初学者常见的,对于这些,我还是建议,多练习,多看看职业选手第一视角,玩得多了,失误就会少很多。
二、凌空抽射:
土猫在‘巨石翻滚’过程,是可以施法的,这也使土猫的操作,有了更多的可能,比如翻滚+TP,就像风暴之灵(蓝猫)大招+ TP的操作类似。这种操作的好处是,土猫不用近身,出其不意,对方不好躲避。
三、风杖的一种操作:
土猫在翻滚过程,对自己使用风杖,如果路径上有敌方英雄,土猫落地后,会直接跑到敌方英雄身边,之间翻滚的轨迹会被隐藏。当然,正常游戏中,这种操作一般是不会出现,通常,土猫出风杖,也是先手滚近身,风杖吹起,落地时,踢+沉默控制住,等队友来输出。
四、蓝杖土猫:残岩魔咒的威力(土猫的蓝杖加成效果,多了一个技能:残岩魔咒)。
这个技能,可以将一名英雄变成残岩,拥有残岩的属性,对之施法,既可以作用队友,也可以对敌方使用,最经典的大概是TI7上,newbee对阵EG,Kaka土猫将己方被集火的刚被变成残岩,一脚踢出去,刚被逃出生天,恢复过来后,继续战斗,追出高地,将EG团灭。
以上是个人对于土猫的一些技能释放方面的理解,如果你喜欢土猫,不妨练练。有不足之处,请见谅。
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