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魔兽世界陷阱舞生存猎手法

时间:2022-10-13 10:55:59
  • 来源:NGA论坛
  • 作者:落云间
  • 编辑:小波
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魔兽世界怀旧服中,想必现在有很多玩家对于陷阱舞生存猎手法,具体输出手法是什么呢,相信很多小伙伴好奇,那么今天我就为大家带来了陷阱舞生存猎输出手法。感兴趣的玩家一起来看看吧。

陷阱舞生存猎输出手法

因为爆炸陷阱和黑箭触发荷枪实弹的几率偏低,所以我们需要使用冰霜陷阱来稳定触发荷枪实弹,因此陷阱舞手法需要放置两个陷阱。

严格来说,陷阱是一个近战技能,必须要在离目标较近的范围内施放才能触发。而因为模型问题,每个 BOSS 的触发范围都不一样,因此放置爆炸陷阱的位置并不相同,需要记住每个 BOSS 的触发范围,触发范围不同,需要的手法也不同。根据我的经验,我分出了下列 4 类情况

.远程射程外可触发

这类 BOSS 的陷阱触发范围极大,可以在远程射程与近战范围的交界处触发陷阱,也就是说,我们只需要站在这个触发点,就能在放陷阱的同时,还能保持继续射击。这类 BOSS 对我们来说,就是一个纯木桩,我们可以站在陷阱触发点完全不用走位,能打出陷阱舞手法的 DPS 理论最高值。

稍近一步就能触发

这类 BOSS 的陷阱触发范围中等,需要小距离走位,一般来说,近一步进入近战范围放陷阱,侧身一步走出近战范围即可继续射击。

长距离走位的触发

这类 BOSS 要么陷阱触发范围极小而近战范围极大,要么对站位有要求,这类 BOSS 如果要放陷阱,必须长距离跑位,然后使用逃脱后跳回来继续射击,这类 BOSS 是陷阱舞手法的 DPS 理论最低值,但是也比常规手法要高得多,因为爆炸陷阱的伤害太高了。

不能放陷阱

这类 BOSS 对站位有严格的要求,猎人没有近身机会,只能使用常规黑箭手法。不过,好消息是,整个 WLK,这类 BOSS 屈指可数。

3注意点

1最关键的一点,陷阱舞手法将我们变成了近战或者半近战猎人,近战范围内的生存环境肯定不如远程范围,因此,放陷阱可以,但是不能把自己玩死,活着是 DPS 的最基本要求

2一切以团队指挥团队和谐为优先,如果团长指挥不允许猎人进入近战范围,可以尝试与团长讨论,但是不要争吵,团长指挥同意则可,反之则放弃使用陷阱舞。

3类 BOSS 需要近身走位,因此会影响到狙击训练的保持,使用 wa 插件的朋友们可以做一个狙击训练 buff 监控,如果不使用 wa 插件,也可以看 BUFF 持续时间,在尽量不影响保持狙击训练的情况下走位。

4类 BOSS 近身放陷阱时,可以使用不占用公共 CD 的猛禽一击减少 DPS 的损失,但是不要使用占用公共 CD 的猫鼬撕咬。

5如果不记得 BOSS 陷阱触发范围,可以使用毒蛇陷阱试探。

5毒蛇陷阱伤害不低,但是毒蛇易死,不推荐使用毒蛇陷阱加入循环,而且别人的插件也不统计毒蛇陷阱伤害。

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