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lol12.17中单莫甘娜怎么玩

时间:2022-09-21 15:28:54
  • 来源:网络
  • 作者:落云间
  • 编辑:小波
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随着lol新版本的到来,很多人不知道改动了啥,现在又该如何玩,怎么出装,天赋点什么,英雄的改动,现在有我跟大家讲解一下在12.17版本莫甘娜玩法推荐。

中单莫甘娜玩法推荐

套路分析

中单莫甘娜比较重要的一件装备就是“火箭腰带”,这跟普通的辅助型莫甘娜的打法是截然不同的。火箭腰带这件装备的主动效果可以给莫甘娜提供一定的小位移,让莫甘娜可以先手利用火箭腰带的位移强制进场然后再配合R技能,其中还可以穿插闪现来打,让莫甘娜的机动性可以得到很强的提升,莫甘娜这个英雄是没有位移技能的,如果不穿插一些被动的位移技能,莫甘娜的技能实际效果是发挥不出来的,就会陷入非常被动的局面。所以在近期中单莫甘娜的崛起让“火箭腰带”成为了最契合莫甘娜的一件神话装备。

基础配置

符文解读

莫甘娜的符文推荐点主系主宰,副系巫术,属性碎片1攻速+1适应之力+1魔抗。

莫甘娜的技能触发电刑相对会比较容易一些,尤其是中单莫甘娜会偏向于去帮助团队打输出,点电刑可以配合莫甘娜的Q+W的连招去触发电刑的小爆发,伤害相对还是非常可观的。同时第二层的符文点出血之滋味可以增加莫甘娜的续航、回复能力。第三层的符文点眼球收集器可以增加莫甘娜的伤害叠加的效果。底层的符文点终极猎人可以降低R的CD,加强莫甘娜放技能的效率。

副系的符文主要是法力流系带可以增加莫甘娜的法力续航,第二层点绝对专注,对于莫甘娜的伤害提升还是非常有帮助的。

出装推荐

(韩服大神莫甘娜出装路线)

出门装:

作为AP核心英雄,出门装可以选择多兰戒,可以提供需要的法强和生命值,对于莫甘娜早期的对线能力是非常有帮助的。所以多兰戒是莫甘娜的首选出门装。

中期核心:

莫甘娜是非常依赖技能打输出、打控制的英雄,鞋子出CD鞋可以增加莫甘娜放技能的效率。神话装备出火箭腰带可以增加莫甘娜的位移能力,让莫甘娜在中、后期的团战中有更多的进场模式。第二件大件如果想打的暴力一些也可以出大帽子,进一步增加莫甘娜的爆发。

后期神装:

莫甘娜在出完帽子以后可以补出杀人书,或者先出杀人书再出帽子,莫甘娜很容易混助攻,杀人书是非常容易叠起来的,跟帽子契合法强可以直接拉满。莫甘娜作为中单型进场英雄,比较依赖金身保底,可以增加莫甘娜的容错率。最后一件装备出鬼书能增加莫甘娜的输出效率、能力。

加点分析

Q:莫甘娜的核心控制技能,可以远程利用Q去Poke、命中血赚;

W:莫甘娜的核心输出、消耗技能,DPS能力非常强,可以配合Q命中后使用;

E:莫甘娜的核心保护技能,在团战中可以保护核心C位不被对手先手控制;

莫甘娜的加点主W副Q,有R点R。

玩法解读

前期对线思路

莫甘娜在对线期以消耗为主,在1级点出W技能以后可以利用W的AOE伤害清线、消磨对手的血量。在等级起来之前莫甘娜尽量跟对手保持一定距离去打消耗。作为中单位,莫甘娜比较被动的一个点是没有位移技能,如果对手属于切入能力比较强的英雄莫甘娜很容易早期被切死,所以尽量远程消耗。2级根据对手的不同来选择点技能,现在点Q会比较多一些,在2级有QW 2个技能以后,莫甘娜可以利用Q先手去试探对手的走位,命中以后长时间的禁锢效果可以尽快的拉满W的伤害,早期靠这样一波往复消耗都很容易把对手给压的喘不过气。如果对手没有强有力的点控技能,莫甘娜可以等到4级再点出E,先把主要输出技能的等级给拉起来再去考虑其他的。早期对线以发育为主,创建出基础的对线优势以后莫甘娜就可以尽可能多的去游走带动团队的节奏。

中期支援打法

在莫甘娜有R技能以后要开始积极的游走带动团队的节奏。但是莫甘娜自身是没有位移技能的,相对比较容易被对手的刺客、打野切,所以在中期游走的时候尽量先布置好必要点的视野,这样在进攻的时候相对会更容易一些。莫甘娜的R属于团控型技能,在进攻的时候可以以配合为主,选择利用小龙发起小规模的团战。利用R+闪现(闪现+R)的打法来打,尽可能的实现先手的团控,给队友创造更多的输出空间。莫甘娜自身的技能除了R有较高的伤害,小技能QW都是以消耗为主的,所以中单莫甘娜也会更偏向于在团战中凸显自己的作用,中期要以控制节奏为主来打。

后期团战技巧

在莫甘娜的金身补出来以后打法相对会更多一些。团战中的莫甘娜可以根据己方阵容里所缺的点来选择进攻的模式。如果己方没有一个核心的开团点,莫甘娜可以充当开团英雄,发挥R技能的团控打先手进场,利用R+金身(火箭腰带位移)的配合去强开对手。如果己方有合适的开团、输出点,莫甘娜可以在远程利用Q+W技能去打先手的控制、消耗给队友创造输出空间。发挥Q技能限制走位的效果远端去Poke对手,命中了可以迅速近身接R创造控制机会。总的来说,中单莫甘娜在团战中除了必要的控场以外,要发挥出小技能的DPS的效果去打。合理的利用E技能保护队友,E尽量留给对手的核心控制技能,帮助队友规避限制效果。

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