《灵山奇缘》三界常用配置与其作用
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- 编辑:夕阳月下
从灵山这次的测试一开服玩到现在,应该算是打了2届半的三界了。很遗憾前2届最终都是在最后一天结算的时候丢到第一的称号。第一届队伍阵容是双封,双LG,地府;第二届是3LG2封。大家应该能猜到我是哪队的谁了。
以前的就不说了,说说现在吧,平时玩的少,都是别人帮开,我就三界的时候上,其他时间上的少,三界嘛,说实话,阵容是最重要的,钱是第二。100W的队,阵容不行,1W队也能把你打趴下。
目前三界能打的应该有4队,3LG2封队,双猴子队,地府猴子队,双LG猴子队。总的来说,目前PK围绕着锁魂,舍身,秒9,这三方面展开。
说下这4个队的优势点吧,3LG2封,优势:2封保证3LG每回合的出手,3烈龙的秒9在前2回合清掉所有BB,强大的面伤打崩对面,劣势:锁魂的高概率让LG减员,面伤不够,慢慢磨死。总结,此阵容需要3个强力烈龙,最好能有1速封,魂印佩戴以生存为主。
双猴子队,优势:1速封配高速解封奶,保证双猴子点对点的高爆发输出,有天策队干天策,没天策队直接打死锁魂,让战斗减员,最后慢慢把5个锁了后清理BB结束战斗。劣势:前期对BB的输出没有,能让对面BB尽情发挥,对面如果用上索命魂,杀敌1000自损800。总结,此阵容需要2个小香蕉。魂印佩戴以高点输出为主。
双LG猴子队,优势:强力免伤配合点伤,其实是最完美的阵容搭配,能有效的清理BB以及点杀对面成员。劣势:当前版本PK所限,走的都是极端,要么点超强,要么面超强。总结:封的速度要快,不然没有奶妈的解封,3个输出不能在一回合饱和输出。
地府猴子队,优势,超强的点爆发配合地府的杀人回血回怒,对于没有天策队的噩梦。劣势:封的速度过慢,输出的速度也慢,回合游戏还是讲速度的,所以经常出不了手。总结:最不想遇到的队伍。
灵山目前的PK系统存在很大的问题,以至于各队都是走的极端。还有能用的魂印总类过少,无法开发更多玩法。
个人最喜欢的阵容还是冷月的封奶龙天猴(地)队。
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