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《LOL》致命节奏加强一览

时间:2024-03-12 22:45:12
  • 来源:捞月狗
  • 作者:瓜皮宗师
  • 编辑:sshq
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在8.7版本几乎就是迅捷步伐的天下了,致命节奏已经被完全的忽视了,也正是因为这样设计师在8.8加强了致命节奏,那么对于致命节奏的具体改动和适用英雄有哪些呢?跟着小编来看看吧!

为什么要加强致命节奏

在过去几个月中,基本上只有1个ADC英雄会带致命节奏,那就是卡莉斯塔,因为卡莉斯塔并不依赖攻击力、暴击属性,她主要是靠攻速特效打伤害,更高的攻速让她可以堆叠更多的矛,然后通过E技能斩杀敌人。但在卡莉斯塔削弱后,致命节奏基本上就无人问津了。因此迅捷步法会提供回血和加速能力,强攻提高对目标的后续伤害,致命节奏看起来就非常尴尬。

致命节奏之所以冷门,主要是因为之前致命节奏的攻击速度加成是30-80%,在游戏前期或者后期时都不算太强,未能让玩家有充分的理由去带这个符文。在7.24版本中,致命节奏的冷却时间从10秒降低到6秒,依然未能让这个符文火热起来。而鉴于ADC英雄在S8赛季的影响力非常大,设计师对于致命节奏的调整一直小心翼翼,未敢对这个符文进行太多的改动。

加强效果

而在本周8.8版本的测试服中,设计师两度加强了致命节奏的攻击速度加成,将攻击速度收益提升到40-110%,后期足足多出了30%攻击速度的收益,这相当于一件电刀或者火炮可以提供的攻击速度了。由于8.8版本的改动已经接近尾声,致命节奏的加强将在下周三上线外服,而国服则是要稍后一些才更新。小编可以大胆地预测,致命节奏将会火热起来。

测试服的这个改动无疑会让致命节奏成为新版本的神器,尤其在迅捷步法削弱了对小兵的回血能力后,很多ADC英雄已经不是那么依赖迅捷步法了。致命节奏的效果只需要伤害到敌人的1.5秒后就能触发,提高自身的攻击速度,而且攻击一个敌方英雄可以将buff效果延长到6秒。而致命节奏的冷却时间也是6秒,这意味着如果双方英雄对拼时,有致命节奏的一方可以一直保持攻击速度加成效果,对拼时无疑占据优势。

致命节奏的加强对于那些依赖普攻输出的英雄而言是福音,而由于致命节奏没有远程或者近战英雄的使用限制,因此肯定是ADC英雄更加适合带这个符文。我们可以通过一个简单的数学计算来看看致命节奏有多强。图奇六级时有无尽之刃的话,大约142.5攻击力和0.974的攻击速度。在带迅捷步法的情况下,6秒内的输出大约是1041伤害。如果你带了强攻的话,大约是1166点伤害。但如果你带了致命节奏的话,则是能够达到1366点伤害。

因此,致命节奏比强攻大约高了31%左右的伤害。当然,并非是说致命节奏在任何情况下都比强攻强,但如果你的ADC暴击几率很高、攻击速度很高,那么致命节奏的持续输出能力就非常强。毕竟攻速越高普攻次数更频繁,就更容易触发暴击效果,通过无尽之刃的被动来提高你的普攻伤害。而对于那些拥有攻速特效的英雄而言,致命节奏也很适合他们,可以频繁触发普攻特效,来提高你的额外伤害。

致命节奏的适用英雄

既然致命节奏有可能在8.8版本后成为ADC英雄的核心符文,那么在这次改动后,有哪些ADC英雄最适合带致命节奏呢?

1.普攻特效流

首先卡莉斯塔这种致命节奏最大使用者就不用多说,致命节奏的加强对于卡莉斯塔的强度可以说是大幅提升,她对线压力能力很强,这次改动后有可能让她重新回到版本中,毕竟致命节奏让卡莉斯塔后期伤害大幅提高,打坦能力也间接提高了。

除此之外,韦鲁斯和克格莫是最适合带致命节奏的英雄,他们线上压制能力本身就不差,而且现在都是出羊刀、智慧末刃和破败这种攻速特效装备,更快的攻击速度可以让他们更容易堆叠起羊刀的层数,并且通过百分比生命值伤害来打倒敌人。

谈到普攻特效的英雄,ADC英雄的尊严薇恩就不得不提,在薇恩面对没有坦克可言,每三下的真实伤害高得令人发指,致命节奏让薇恩中期装备没有成型之前,也能够打出不俗的伤害。而新英雄卡莎也很适合带致命节奏,因为她是一个打五下的英雄,第五次普攻造成目标已损失生命值百分的魔法伤害。

2.远程后期流

像希维尔、霞这种依赖饮蓝刀和技能输出的ADC英雄,就不太适合带致命节奏,施放技能会影响走砍速度。而崔丝塔娜和凯特琳则是完美适合致命节奏,她们作为后期射程最远的ADC英雄,成长攻击速度却遭到了削弱,很多时候都是需要出三件攻速装备才能顺利走砍,而这种打法成型速度慢而且占据装备格子。

有了致命节奏的话,她们只需要火炮电刀就有足够的攻击速度了,前期裸无尽之刃的战斗力也更强。这些手长的后期型ADC英雄,通常后期无尽电刀火炮三件套就有80%的暴击几率了,可以说是5枪中就能暴击4枪。崔丝塔娜触发致命节奏能够达到3.0以上的攻击速度,也就是说每秒3次普攻,2秒内能进行6次普攻,基本上脸不黑的话能够暴击4次以上。

3.团战收割型

金克丝和图奇也是非常适合带致命节奏的英雄,尤其在迅捷步法削弱后,他们带强攻的收益也一般。图奇开大后攻击速度越高,那么他的输出能力就越强,而且也弥补了图奇在没有大招时的伤害不足缺点。由于图奇开大时有非常合适的输出环境,所以他无需进行太多走砍,也可以尽情地进行普攻。

至于金克丝,她能够在团战触发被动后可以获得超高移速,致命节奏让她等于再多出两件攻速装备,配合飓风和炮形态的AOE能力堪称爆炸。致命节奏需要1.5秒的预热时间,也很适合金克丝这种不是瞬间爆炸的ADC英雄。带了致命节奏的金克丝不用刻意出太多攻速装备,有格子出饮血剑和水银弯刀这种保命装备,提高自己的生存能力。

总结

毕竟当前版本以下路为核心,而从op.gg的数据来看,大部分ADC英雄的胜率都不太理想,超过50%胜率的只有少数。因此设计师打算通过加强致命节奏,来让ADC英雄有更多的发挥空间。随着版本的不断改动,致命节奏在8.8版本必定会成为ADC玩家最喜爱的基石符文,毕竟攻击速度大幅提升,使得它的适用范围变得更广了。

总体来说,致命节奏还是适合版本中的大部分主流ADC英雄,除了伊泽瑞尔、卢锡安、厄运小姐、烬这些英雄不能带之外,其他的ADC英雄都可以考虑一下。而以上的几个ADC英雄,更是完美契合致命节奏,可以作为8.8版本的上分之选。

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