原神2.5版本抽哪个
- 来源:互联网
- 作者:未知
- 编辑:小幢
原神2.5版本抽哪个?原神2.5版本抽哪个?很多玩家不清楚2.5版本要不要抽,如果要抽,抽哪个比较好,这里小编为大家带来三种情况下的抽取建议,希望能帮到大家。
原神2.5版本抽取建议
原神2.5版本抽取建议
第一种情况,只抽0命或一命的情况下,
先是雷神卡池流水历史第一的煮饭婆,优缺点非常明显,作为七神之一,称之为抽了绝不后悔。
优点一,搭配香菱班尼特和行秋组成的国家队,可以应对大部分环境下的深渊,战斗力不足,至少满星是没有压力的。
优点二,元素爆发充能协同攻击,高频挂雷可以保证及时输出能力跟不上后续的版本也可以充当辅助和功能性角色,一直帮助队伍。
优点三,外形建模,攻击动作都非常优美,值得玩家喜爱,无想一冲就完事儿了。
缺点一,占用班尼特和行秋这两个六星角色,这样另一支队伍的搭配压力相对较大,和胡行钟,万达国际等很多固定队伍抢人,克服方式队伍里角色充足,另一支队伍不需要行秋和班尼特。
缺点二,作为输出使用面板要求相对较高等,同时兼顾充能攻击,暴击率和爆伤。一命提高,愿力积攒速度,变相增加伤害,不过增加的依旧不是很明显克服的方式安心刷一到两个月的绝缘本,除了给雷神,还能把队伍里其他角色的圣遗物需求填补上,再次强推强推绝缘本心海风平从
刚出来时被低估,到现在翻身之后被吹爆,行人很容易被带偏,所以一定要多了心星海的真实情况后再下手。
优点一,海染套出来后具备低练度情况下获得一定的战场输出和脱手输出的能力,以及本身超强的回复能力。
优点二,回复能力顶级,即使没有瞬时抬血量的能力,也可以通过开元素爆发,快速拉高全队血量。
优点三,行秋之外挂水的第二选择,虽然没有莫娜大幅提高伤害,但是挂水效率和容错率更高,搭配固定队伍,输出很平稳,非常够用。
缺点一,定位不是输出,缺少输出角色的玩家可以使用心海获得的输出能力相比雷神和神子肯定会弱上不少,即使是一命也并没有提高多少伤害值,克服方式至少有一对不缺输出的情况下,才可以考虑入心海
缺点二,队伍搭配比较固定,主要在永冻队或是感电武装队里就业。克服方式至少队伍里多一些角色,才能够更好的搭配心海,发挥出它的作用,单纯的依靠水母的话,只是有奶妈的作用,可能会相对来说有点儿局限,
神子多少人在到期开放之初就翘首以待的角色,有望冲击雷神的第一流水,目前还没有到手,实测优缺点也非常明显。
优点一,脱手造物输出模式,倍率中等偏上,可以作为脱手输出,配合战场角色使用,也可以当做速切阵容的爆发输出角色可塑性比较高。
优点二,元素爆发倍率优秀,配合元素战技刷新后的脱手伤害,实际整体秒伤不俗,即使领命也有非常不错的伤害值,在2.5卡池三角色中,应该是零命单体输出最高的角色。
优点三,看似纯输出,实际上脱手杀生樱可以打输出之后退,也可以脱手挂雷,毕竟大范围高频多人挂雷附着可不是每个雷属性角色都可以做到的
缺点一,充能压力不小,元素爆发需要90点,能量是个大窟窿,一命能够大幅缓解,不过依然需要配对解决。克服的方式,雷神雷主的角色辅助充能可以解决,或者单纯主要依靠元素战记e打伤害,不用受制于大招的充能。
缺点二,目前的信息来看,0命无法提供持续的爆炸输出,一命只是充能方面提高,并不会提高伤害,因为大招的cd还是比较长的。克服方式,利用合理配队发挥脱手狐狸的输出作用,增加全队的伤害值。所以还在纠结的朋友,如果你手上有一只大保底,那我强烈建议等卡池开放后观望一下,
第二种情况抽到二命或者三命
首先是雷神毫无意外,输出在三个角色里是最高的,同时,持续输出和全队充能的能力非常强。三角色的首选。
新增的优点一,脱离国家对绑定,可以单独作战,或者搭配九条输出,能够解放班尼特和行秋给其他的角色,比如给胡桃公子等,
新增优点二,2命爆发期间无视60%的防御,极大的增加雷神的输出能力,略微夸张点说,配合专武,可以让你体验到其他输出角色六命时的爆炸输出能力。
心海二命增加治疗量参考现在海岸套已经在爆发状态下能够吃满了,而且本身治疗量严重溢出,所以意义不算特别大,三命提高爆发技能等级略微增加,伤害效果也不明显。
神子在继续保持上述优点的情况下,并做进一步增加了杀生樱的范围,也就提高了杀生樱的功能性,未来在即使不作为主输出或者是副C输出时,会获得更大的一个作用。二命提高单体杀生樱40%左右的伤害,三命提高技能等级,换算下来也相当于提高单个杀声音40%左右的伤害值,伤害增幅不俗,但是相对于雷神的无视防御要弱上一些,不过也属于所有五星角色里中等偏上的命作增幅了,同时神子的技能释放方式和玩法,可能,我说的是可能在未来会有售后,比如说专属圣遗物
第三种情况,专武还是命座。
首先是雷神,雷神的话是二命或者三命是大于专武大于一命的,如果原石不足,不建议碰武器池,毕竟两把武器二选一太看脸,而且定轨值其实要求还蛮高的,专武稳定获得最差的情况下是需要240抽二命稳定获得最差的情况下是需要360抽,当然相比于武器池,抽专武在人物角色里边吃满保底,这个情况比较少见,一般是75~80左右即可触发保底,按80抽算是需要320抽才能获得二命这边的基础是前提,你有一个零命的雷神,所以如果你拿到雷神后,原石是在240~320之间,但是又凑不够320抽,建议去试试专武,如果运气好,再回来补命座或者存着抽别的角色,如果你拿到雷神后,原石少于240抽,建议不要拼命座,也不要拼武器池子,留着抽别的角色,因为毕竟与差也是比较好用的,因为一旦武器歪了,或者只拿到一命,那还不如再补一只的零命的心海香。忍得住的话,也不如等后续新角色零命香,如果你拿到雷神后,原石大于320抽,强烈建议先抽二命,后面再考虑博一下三命或者是专武。但是一样强调,当你原是不足时,慎重的碰武器池。
心海专武和命座我自己忽略了,因为现在零敏已经非常非常够用了,如果不是特别的心海厨,不建议碰武器池子和命座零命的心海已经功能非常完整了,有了海染套后,伤害比低命座和专武提升更大,况且2.5新活动送的四星法器外观直接毕业了,即使属性不对,那继续用试做金箔,也可以很好的发挥心海现在的作用。
神子三命>二命=专武>一命,神子的专武非常专,如果不是考虑到二命还有提升范围,那实际伤害增加上专武>二命的,不过面的理论成本会比专武高一些,另外还看你是否有其他的适配法器,比如天空卷,流浪乐章或者匣里日月等等,如果你有,那可以优先考虑二命,而不是专武。
-
传奇岁月
-
原始传奇
-
斗罗大陆(我唐三认可0.1折)
-
妖神记之巅峰对决
-
坦克兄弟连(0.1折疯狂千抽)
-
深渊契约
-
猫狩纪0.1折
-
同城麻将