《使命召唤OL》交叉火力地图介绍
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- 编辑:夕阳月下
在使命召唤OL中,有几张经典地图是非常受玩家欢迎的,交叉火力就是其中一张。“交叉火力”自《使命召唤4》以来便作为比赛用图,整体结构非常有特点,适合竞技比赛。整体大小中等,适合各种类型枪械发挥,是一张值得细细研究的好地图。
狙击手:
“交叉火力”的中路十分宽阔,无论进攻方妄图进攻B点还是防守方想防守A点都是必经之地,同时中期进行转点也是不得不经过的位置。而在TDM模式中找到一个猥琐的狙击点也是一名合格的狙击手所要具备的条件。下面介绍了“交叉火力”中常用的狙击点位。
防守方出门的烂尾楼2层视野广,控制距离大,缺点是并没有太好的掩体,被敌方狙击手发现很难存活。适当的调整位置才是上策。
相对的进攻方出门楼房也有很好的狙击点,并且有良好的掩体作为掩护,缺点是视野相对来说狭隘一些,能控制的点位也不多,需要队友的良好配合。TDM中一定要注意被打屁股,放好阔剑地雷与贝蒂跳雷防守。
一个窗户还是显得小了些
此点是防止防守方前压B点的最佳位置,当然是用突击步枪也可以起到效果,但由于被广大玩家熟知,经常有人出门就来一发火箭筒或榴弹,没有防爆衣就可以见上帝了。此外,如果不能抓住前压的敌人,那么基本没有什么作用,到此位置需要根据局势与打法来选择。TDM不推荐,因为屁股十分不稳定并且后方暴露过于严重。
突击步枪手:
突击步枪由于其出色的综合能力在任何情形下都有不俗的战斗能力,更是中距离的王者,所以一定要发挥自己擅长的方面来选择点位。
进攻方可以抢点来打击前压的敌人,装上穿甲弹有时随便来一梭子便可收获人头。
A楼是兵家必争之地,无论被哪方占据均可控制局面。A点不必多说就在脚下,更IMBA的是还能控制一定B区的位置,厚厚的墙壁在穿甲弹面前不是问题,做好预瞄、找好掩体是一名突击步枪玩家最需要注意的东西。
防守方开始也可以利用桌子作为掩体打击冲锋快的敌人,但一定注意A楼没有敌人否则死都不知道怎么回事。
SMG、霰弹枪:
两侧均为近距离搏斗,当然也少不了SMG与霰弹枪的发挥空间,SD可以选择这2条路线抢占位置(A楼或者更前的位置)。而TDM则找人厮杀便可,万万不可与远方的步枪或狙击手对抗,近身才是万全之策,高级忍者+高级轻装上阵必备。
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