DNF女机械护石选择2022
- 来源:网络
- 作者:未知
- 编辑:月色如画
DNF女机械护石选择2022能量循环系统,极限狂风/钕磁铁,拦截机:阻击,符文:9保1能量循环系统,喜欢航空母鸡的玩家可以选择拦截机:阻击,适应任何输出环境并且有的较高容错率。
详细答案:
常规选择
护石:能量循环系统,极限狂风/钕磁铁,拦截机:阻击
符文:9保1能量循环系统,喜欢航空母鸡的玩家可以选择拦截机:阻击
特点:适应任何输出环境并且有的较高容错率
爆发选择
护石:拦截机:阻击,极限狂风,钕磁铁
符文:9保1极限狂风/拦截机:阻击
特点:追求最高效率的技能演出务求短时间内形成大量输出
【二】护石分析
首先呢先简单介绍一下护石~并对技能的提升做一些简单计算
【极限狂风】
变成一击的狂风总百分比大体持平平均输出时间在24秒的打桩狂风(误差在3%左右)。
母姬作为一个输出略显墨迹的职业,缺的正是这种能够媲美隔壁牡丹这样的一个,短CD(当然跟光子比起来CD还是稍微长了一些)、单Hit、大范围的干净利索的爆发技能,是当之无愧的必选技能。在实战中比正常高达强太多,与魔界大战这种怪物进行缠斗时也能够有效的打出伤害
当然高达AI的不稳定性也是选这个技能的因素之一,CP高达一击的伤害比CP机场一击少3.2%,但是CD却短了10秒!推荐!
【全面轰炸】
定点轰炸的空投支援,总提升大概33.5%,说实话我还是很怀念老版空投的~ 打满输出比较墨迹,范围也并不是很大,从准备时间到打完大概4秒左右
然而受限于技能的打桩形态,在对阵高机动性的怪物时显得十分无力,在与怪物的缠斗阶段时无法稳定的打全是它现阶段最主要的问题,经常让人处于一种用也不是,不用也不是的状态,很多时候只能一直等怪物的破绽,需要对副本怪物的行动模式有一个比较高的了解。护石和符文均不推荐。
【进化系统】
总提升大概在21% 从改版之初因为数值太低就不受待见的技能,因为CP系统渐渐出现在大众的视线里,干净利索的单hit技能,是母鸡为数不多的不墨迹的技能,在缠斗阶段有很良好的表现,基本上是属于cd好了就能放的类型,范围也还可以,护石效果也改善了使用手感。
如果算上所有被动和护石符文提升,空投大约比等离子高63.5%的伤害,这就意味着在一次副本战斗中,空投和等离子使用的比例在1:1.5才能保证他俩伤害大体持平,并且还要保证空投全部打中。
如果无法保证空投全部打中,那么空投打中14Hit(一半多机器人的命中)才能持平等离子的伤害
那么 打14hit究竟要多久呢?
经过测试来看,这就意味着在实战中至少用空投打大概在3.5秒左右才能持平几乎瞬发的等离子发生器,那CP等离子是不是可太香了。
那实战中CP等离子的效果到底如何呢,我们就以魔界大战为例,有请我们今天的模特儿
经过实战演练,我们发现在魔界大战中空投和等离子实战的使用比例(先不看伤害)接近1:1.5(因每个人的情况不同,实战中还是要结合自身实际情况讨论),空投还有苛刻的环境要求,而且以后的副本对空投只会越来越苛刻,但是等离子基本上适应各种环境。
但是由于新护石的加入,等离子的优先级又显得不是那么高,有点令人惋惜。
【拦截机:阻击】
工厂本体爆炸无伤害
CP工厂比CP空投的最重要的优势是追击目标的范围大,比起空投那一点点的范围简直好用太多,持续15秒的时间,5秒打完,实战基本上是能打全,但是输出也是略显墨迹了一些,加上技能CD实在略长并且还有对走位有些要求。
如果算上所有被动和护石符文提升,机场大约比等离子高98.3%的伤害,这就意味着在一次副本战斗中,机场和等离子的使用率在1:2才能持平伤害。(因每个人的情况不同,实战中还是要结合自身实际情况讨论)
跟随模式:提升率为25%,输出略微墨迹了一点,但形态比空投优秀太多,很容易打全,同时由于航空母鸡的多机场玩法依然可行,推荐!符文也是毕业选择
一击模式:提升率为22%,形态优秀,携带雷霆怒啸手枪时提升较大!
【旋转枪刃】
提升大概20% 这个护石设计想法很好,然而这个技能真是一言难尽,本身就是个帧数杀手,依然还需要打满7秒才能打全,CD比空投还长,清小怪第一好手!
【能量循环系统】
毕业首选,提升较大伤害较高,形态也发生较好的改善,特别是捕食者的猎鹰,减段数加伤害,等效攻击时间减少0.8秒,能够迅速结算伤害,在雷霆怒啸手枪的加持下输出加成发生质变,在歧7军的模板下DPS秒伤数据为139280%,搭配大恍惚歧路23外加蓝色符文CD能够压到5.2975S,符文9保1首选技能!
【钕磁铁】
携带护石后伤害提升较大,爆炸模式对形态改善极佳,爆发时伤害很高,推荐,但是CD偏长。
关于符文
单技能提升率变更为33.97%
9保机场和9保猎鹰差距不大
从秒伤上来说9保猎鹰比9保机场高一点点
但是带雷霆的话3级猎鹰的秒伤提升大概在12%(应该没记错)
其实大家忘了初始猎鹰是3个(其实等于白送2个)
所以我还是建议大家保猎鹰好点,用起来也灵活一点。
符文是紫蓝红还是紫蓝绿呢
只要你不单托,不低配,还是建议紫蓝红
蓝绿紫相当于用紫蓝红的单技能25%的伤害去换3.89%的秒伤
其实损失还是挺多的。
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