DNF剑魂护石选择2022
- 来源:网络
- 作者:未知
- 编辑:月色如画
DNF剑魂护石选择猛龙过江(不学的除外),拔刀奥义(切刀流除外),此后:无形剑舞、一合残像、最后一斩优先度相同。伤害孔(紫蓝红,即[塔拉库沓]、[誓卫者]和[第二个约定])。
详细答案:
【一】护石分析
1. 拔刀奥义【拔刀斩】
准备动作时间30%;
范围+20%;
触发一个[神影手]的剑气攻击(同时触发buff:攻击速度、移动速度+15%,持续15s)。
攻击力+12%(非圣痕为+5%);
第二刀追加从30%→56%(光剑为例)
100级时,伤害提升率为35.48%(非圣痕为27.08%)
总结:
解决了剑魂一直以来的速度问题,更大意义适合搬砖。
由于拔刀斩的常规cd正好为15s(光剑更短),相当于不用切换武器即可获取全程的加速状态。
越来越多的副本出现控制免疫等状态,拔刀这样快速结算的技能能保证伤害不丢失,是首选的CP护石之一。
由于100级版本尤其是军神套对速度的要求,对触发神影手加速的需求增加,更推荐此护石。
2. 猛龙过江【猛龙断空斩】
整体攻击力+7%(非圣痕无此效果);
飓风范围+80%,追踪周围敌人;
飓风持续时间1秒,每个飓风多段攻击次数从4增加到11(+7);
飓风攻击力57%;
在突进上斩后额外生成飓风,即飓风从2个增加到3个。
*技能描述中,突进上斩特指两次斩击中的第二次斩击
100级时,伤害提升率为41.91%(非圣痕为32.62%)
总结:
CP系统剑魂最大提升的技能,除非不学习猛龙,否则该CP护石为第一首选。追踪旋风为高端副本的灵活走位提供了一定的优势。
在CP加成后,伤害超越破军斩龙击20.2%。
在本次优化后,本体伤害与飓风伤害基本持平,所以即使在冲过头等状况下,只要能继续按出猛龙,伤害丢失情况会减少很多。
甚至于可以在搬砖地图随便冲刺,通过追踪的飓风清理掉全图的小怪。这样相当于又拥有了一个搬砖技能。
3. 无形剑舞【幻影剑舞】
整体攻击力+6%(非圣痕无此效果);
减伤90%;
范围+25%;
影子斩击数从4增加到17(+13)
*注意是索德罗斯的影子斩击
100级时,伤害提升率为38.74%(非圣痕为30.88%)
总结:
CP加成后的剑舞伤害超越直接解放的二觉和CP加成的瞬斩,且影子斩击不会增加角色站桩时间。
减伤这个改动,本身应该为设定为剑舞自带,却要通过CP系统实现,感觉有点坑。可以和怪物硬碰硬保命(百分比扣血除外)。
由于范围的扩大,也利于剑舞的判定伤害不丢失。
更大意义在于打桩的选择,在这方面优于拔刀,但是如果压缩cd出3个拔刀,那么情况反转。1个无形剑舞的伤害等同于2个猛龙过江。
(当然,1次剑舞按键也会省事,可能还来不及拔刀cd循环就秒掉了)
4. 流星审判【极·神剑术(流星落)】
全程无敌,落地后持续短时无敌;
上升时也可以控制敌人1.5s;
上升到落剑间隔50%;
落剑间隔20%;
流星剑从38增加到47(+9);
流星剑和极·神剑术投掷的天剑攻击范围+55%;
极·神剑术投掷的天剑攻击力+105%(非圣痕为+35%);
极·神剑术投掷的天剑控制时间(每一把)从1.25s增加到2s(+60%)
100级时,伤害提升率为26.43%(非圣痕为18.64%)
总结:
CP护石将功能性发挥到了极致,但是对伤害加成低,输出时间也没有改善。
更大意义在于打HIT数,以及控制、无敌等一口气全方面优化。
更大的优化越来越想让人在技能点1,真不愧是优秀的控制+无敌技能。
额外伤害加成加到了被动投掷的天剑,导致技能伤害也没有其他护石大。
5. 破空一刀【破空拔刀斩】
远程剑气伤害提升至和斩击部分一样;
准备动作时间40%;
后摇时间20%;
冷却时间10%;
攻击力+19%(非圣痕为+11%)
100级时,伤害提升率为19%(非圣痕为11%),冷却时间缩减10%
总结:
没亮点。大小拔刀自从改版后有霸体了,基本可以选择贴脸大小拔刀连用,所以这些改动意义不大。
用来清理小怪的话,剑气基本都能秒掉,同步到本体也是还是秒的。
冷却的缩减对于原本的短时间的打桩没有帮助,搬砖可以考虑。在本次第三护石开放后,通过进一步符文压缩冷却时间,可以尝试得到好的发挥。
6. 圣痕·一合残像【极·神剑术(破空斩)】
斩击时,在角色上方和下方同时出现1个残影释放技能,即扩大Y轴输出范围;
X轴攻击范围+25%;
爆炸攻击力+62%。
100级时,伤害提升率为34.91%
总结:
极大程度扩大了攻击范围。但本身心剑就是攻击眼前的敌人,所以感觉意义不大。
两条爆炸的伤害加成为加算。伤害加成全部集中在爆炸,提升率为正常水准。
7. 圣痕·最后一斩【极·神剑术(瞬斩)】
强制中断最后的纳刀阶段,并强制转头;
减少拔剑准备时间40%;
攻击力+32%
100级时,伤害提升率为34.91%
总结:
拔剑时间缩短和强制中断体感不强。但是强制转头的体验很强烈。无法实现“不转头”向前施展技能。提升率仅为32%,在剑魂这个职业来看显得偏低。但是奈何瞬斩有技能整体判定和形态加成,还是可以选择的。攻击力的加成为内部加算。韩测的37%加成没有活到正式服,我们看到的版本已经是只有32%的了。
【二】总结推荐&符文
优先程度:猛龙过江(不学的除外)>拔刀奥义(切刀流除外)。
此后:无形剑舞、一合残像、最后一斩优先度相同。
不推荐流星审判。
压缩冷却时间可考虑破空一刀。
符文:
可以选择6个强化同一种技能,相互之间算法均为乘算。当然也可以选择分散到多个技能。
只有将对应颜色符文放入护石孔,才能激活该护石的下方的第二条效果。
护石孔一般推荐两种选择(如选择强化同一种技能,会由如下效果):
(1)伤害孔(紫蓝红,即[塔拉库沓]、[誓卫者]和[第二个约定])
伤害极限增加34.0%,此时冷却减少3.6%。
(2)CD孔(紫绿蓝,即[塔拉库沓]、[旋魔会]和[誓卫者])
冷却极限缩减31.0%,此时伤害减少0.4%。
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